Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
×意外と作りにくいゲームボーイのゲーム ○ゲームボーイ全機種対応は夢だった / Gameboy...
Search
sapi_kawahara
April 22, 2019
Education
1
500
×意外と作りにくいゲームボーイのゲーム ○ゲームボーイ全機種対応は夢だった / Gameboy all models supported was a dream
sapi_kawahara
April 22, 2019
Tweet
Share
More Decks by sapi_kawahara
See All by sapi_kawahara
コマンドラインを見直そう(1995年からタイムリープ)
sapi_kawahara
0
690
今から始める8bits CPU アセンブラ言語
sapi_kawahara
0
1.2k
執筆テーマの決め方
sapi_kawahara
1
410
LTの禁じ手
sapi_kawahara
1
1.2k
||とorの違いは登壇して解決した
sapi_kawahara
0
380
Macintosh talk / Macintoshの話
sapi_kawahara
0
240
混合接種してみた / Mixed inoculation
sapi_kawahara
0
180
安くて美味い日本酒 / Great wholesale market
sapi_kawahara
0
440
オフラインもし逢えたなら素敵だね / It would be nice to meet you offline.
sapi_kawahara
0
490
Other Decks in Education
See All in Education
GOBUSATA紹介
chankawa919
0
130
小学校5,6年生向けキャリア教育 大人になるまでの道
sat
PRO
8
3.4k
AIでキミの未来はどう変わる?
behomazn
0
120
地区危機管理委員会 出前セミナー「ロータリーにおける危機管理」:膳所 和彦 氏(国際ロータリー第2720地区 パストガバナー・日田ロータリークラブ・医療法人恒心会ぜぜ医院 理事長):2720 Japan O.K. ロータリーEクラブ2026年2月16日卓話
2720japanoke
1
600
Chapitre_2_-_Partie_2.pdf
bernhardsvt
2
230
Write to Win: Crafting Winning Application Essays
em07adoz
0
140
0121
cbtlibrary
0
150
演習:GitHubの基本操作 / 06-github-basic
kaityo256
PRO
0
210
Lenguajes de Programacion (Ingresantes UNI 2026)
robintux
0
140
インシデント対応
akira345
0
290
【ZEPメタバース校舎操作ガイド】
ainischool
0
130
2026 Medicare 101 Presentation
robinlee
PRO
0
190
Featured
See All Featured
How to build a perfect <img>
jonoalderson
1
5.3k
Hiding What from Whom? A Critical Review of the History of Programming languages for Music
tomoyanonymous
2
560
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
7.1k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
0
160
A Tale of Four Properties
chriscoyier
163
24k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.4k
The #1 spot is gone: here's how to win anyway
tamaranovitovic
2
990
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
Side Projects
sachag
455
43k
Building Adaptive Systems
keathley
44
3k
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
230
Transcript
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) 意外と作りにくいゲームボーイのゲーム ゲームボーイ全機種対応は夢だった 1
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) 自己紹介 • さっぴー川原 @sapi_kawahara • 埼玉県川越市在住、五反田の中小企業で働いてます。
• エンジニア暦:30年目、コンシューマーゲーム機のゲーム開発 (ファミコンからプレイステーション2まで)、のちに LAMPでの開発にジョブチェンジ、開発言語にこだわらない性格、最近は Pythonをメインでやってます。 • スキル ◦ アセンブラ,C言語,C++,Perl,PHP,Java,Python,shell,AWK,HTML,JavaScript,React など何 でもやります、最近はAWSもいじっているのでフルスタックエンジニアになってます。 ◦ 執筆もしてます。 2
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) • 合同本に寄稿しました!2冊書きました! • ワンストップ見積もり ◦ https://booth.pm/ja/items/1315587
• エンジニアの成長を応援する本 ◦ https://booth.pm/ja/items/1317843 • 良かったから買ってください。 技術書典6に出ました! 3
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) ゲームボーイとは? • 平成元年!1989年4月21日に任天堂が発売した携帯型 ゲーム機、30周年を迎えました。 ◦ CPU:DMG-CPU、Z80と8080の中間、Z80の裏レジ
スタが無くなったと思うとわかりやすい、クロックは 4.19MHzでスーパーファミコンより早い。 ◦ CPU以外はスーパーファミコンのアーキテクチャーに 近いのでプログラミングしやすいハードでした。 4
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) スーパーゲームボーイが出るまでは 5
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) スーパーゲームボーイとは? • スーパーファミコンに差し込むと動くゲームボーイで す。 • お察しの通りゲームボーイが、そのまま入ってます。
• オリジナル機能が3つあります。 ◦ カラーフィルター機能 ◦ ボーダーグラフィック機能 ◦ 2コン入力機能 6
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) カラーフィルター機能 • スプライトとBGに4色パターンの色を載せる機能です。 • 1画面に対して1パターン(4色)しか作用しません。 •
しかし、スーパーゲームボーイ対応としては手軽にでき たので対応したソフトは多いです。 • プログラムも比較的に簡単に対応できました。 7
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) ボーダーグラフィック機能 • スーパーゲームボーイのゲーム画面の外にある画像、そ れがボーダーグラフィック機能です。 • 画像フォーマットはスーパーファミコンです。
• この部分の制御は実はスーパーファミコンです。 • 表示だけなら追加のプログラムは不要ですが、アニメー ションなどのエフェクトをするなら、スーパーファミコ ンのプログラムを入れないと動きません。 8
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) 2コン入力機能 • スーパーゲームボーイは通信ケーブルが無いので、それ らの機能は動きません。 • しかし、通信ケーブルの代わりに2コン入力機能が追加さ
れました。 • 通信ケーブルの対応と同じように、バッファ待ちを入れ たり地味に面倒な対応が必要です。 9
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) 対応完了! 10
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) そして4年後 11
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) ゲームボーイカラー登場 12
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) ゲームボーイカラーとは? 13 • まさかの上位機種の登場です。 • 完全にカラー化対応したハードですので、スプライトや
BGなどの画像フォーマットとは互換性がありません。 • スーパーゲームボーイのカラーフィルター機能とは互換 性がありません。 • ボーダーグラフィックは無いので表示されません。 • 赤外線通信は通信ケーブルと互換性がありません。
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) まとめ:全機種対応するには! • ゲームボーイのモノクロ画像 • ゲームボーイの通信ケーブル機能 •
スーパーゲームボーイのカラーフィルター機能 • スーパーゲームボーイのボーダーグラフィック機能 • スーパーゲームボーイの2コン機能 • ゲームボーイカラーのカラー画像 • ゲームボーイカラーの赤外線通信機能 • 上記機能をターゲットマシンでのみ動作する機能 14
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) そんな苦労するならプレステやる! 15
レトロゲーム勉強会 03 #retrogstudy 2019年4月22日(月) 平成最後のLT大会&PARTY ㍻31年4月30日開催 • 平成生まれのゲームボーイ、そんな平成が終わるイベントです。 • おひまなら来てください!
• https://connpass.com/event/123175/ 16