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センクシャ_会社概要_20230115

 センクシャ_会社概要_20230115

私たちは、時代にあった価値観と創意工夫、最新のテクノロジーを駆使して、エンターテイメント業界を変革しアップデートしていく集団です。

エンターテイメントショー・イベントの『デザイン〜構造設計〜自社工場による新規製作〜現場管理〜施工〜撤去』までを一気通貫で手掛けることで、世界最高のエンターテイメントを創造していきます。

2028年までに、日本を代表するエンターテイメント創造企業になる。
この大きな目標を実現するためのビジョンは明確に描けています。
いっしょに、エンターテイメント業界をアップデートする仲間を募集しています。

エントリーはこちら:
https://www.wantedly.com/companies/company_397174/projects

株式会社センクシャ

January 17, 2023
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  1. 会社概要 商号 株式会社センクシャ 資本金 10,000,000円 従業員数 7名 本社(バーチャルオフィス) 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2−19−15 宮益坂ビルディング 609

    六本木オフィス 〒106-0032 東京都港区六本木4−8−5-5F Kant. co-office 510 相模原第1スタジオ 〒252-0244 神奈川県相模原市中央区田名4337−1 相模原第2スタジオ 〒252-0244 神奈川県相模原市中央区田名4344−1 市原倉庫 〒290-0057 千葉県市原市五井金杉2−9 設立 2018年 3月 1日
  2. 100 181 94 実績 美術プロデュース事例(2020年1月〜2023年1月) イベント事例 プロジェクト 181 ライブ・エンターテイメント事例 プロジェクト

    100 PV・CM・その他事例 プロジェクト 94 センクシャは、コロナ影響下でも勢いをとめることなく、 圧倒的な数のプロジェクトを担当させていただきました。
  3. 組織 BUSINESS ライブエンターテ イメント事業部 イベント事業部 営業課 PROFESSIONAL 営業課 デザイン構造設計部 デザイン課

    構造設計課 技術管理部 生産管理部 施工課 制作1課(木) 制作2課(仕・造) 制作3課(鉄) 資材物流部 資材課 物流課 経営管理部 CORPORATE 経理・財務課 人事・労務課 総務・法務課 センクシャは現在※、7つの事業部で組織を構成しています。※2023年1月現在 2023年度は、すべての事業部のポジションで採用を募集しています。 体制 WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED! WANTED!
  4. 10人 10人 18人 18人 30人 組織 採用計画 2人 2人 1人

    2人 実績: 5名 3人 4人 8人 2028年までに日本を代表するエンターテイメント創造企業となるよう、 精力的な採用活動を計画しています。 10人 10人 18人 18人 30人 40人 3人 4人 8人 2021 2022 2023 2024 2025 2020 ※2023年1月現在 目標: 23名 目標: 40名 目標: 78名 BUSINESS PROFESSIONAL CORPORATE 2人 4人 2人 実績: 8名
  5. 事業計画 市場の30%(200億円)のシェア獲得に向けた今後の事業計画は次のとおりです。 年商 ▲固定費+経費 投資可能額 2022 2023 2024 2025 2026

    2027 30,000 60,000 120,000 180,000 270,000 405,000 ▲8,400 ▲16,800 ▲33,600 ▲50,400 ▲75,600 ▲113,400 2倍 2倍 1.5倍 1.5倍 1.5倍
  6. 事業計画 2023年度は、次のプロジェクトの獲得を想定して計画しています。 ライブエンターテイメント事業 イベント事業 • PARK LIFE • ハンズオンエンターテイメント •

    イドエンターテイメント • ウドー音楽事務所 • スマッシュ • TAKK PRODUCTION • ケイフィールド • セブンスエンターテイメント • テリー • シミズオクト • バンダイナムコライブクリエイティブ • SMC Entertainment • T’s Entertainment • BFC_OKF年間5本 Xmas Market1本 • イエロージャム_大阪コミコン_東京コミコ ン_TIFF COM • ワンセカンズ_キャンプイベント他 • CBCテレビ_スギ薬局展示会 • アドバンスクリエイティブ_TIFF • デューク_Mb2023 • 夢番地_WBF2023 • KREIS_MC2023 • decorations_B'zメッセ飲食 • Green room beach • Lucky green fes 2023 • クオラス • 展示会案件 売上目標 275,000,000 円 売上目標 350,000,000 円
  7. 内製化に向けた 大型工場&倉庫の新設と、 アッセンブル工場としての 機能拡張 ドーム・アリーナ規模、 大型フェスティバルへの 本格参入 戦略 市場の30%(200億円)のシェア獲得に向け、センクシャは次の戦略を実行していきます。 時代に合った

    価値観を持つ、 偉大な組織の構築 1 2 3 1-1. パーパス採用設計・戦略 1-2. 時代に合った人事制度構築 1-3. テクノロジーで組織を補完 2-1. 人材投資:積極的な採用活動 2-2. 最新鋭の機材投資&開発 2-3. 自社ノウハウを活用した教育 3-1. 大型工場・倉庫の新設 3-2. アッセンブル工場としての   機能拡張 戦略 戦略 戦略 戦術_ 戦術_ 戦術_
  8. 戦術 パーパス・ビジョンに 基づいた採用設計・戦略 1-1 戦術 時代に合った人事制度構築 1-2 戦術 テクノロジーで組織を補完 1-3

    戦術 社員にとっての「働く価値」を根本から見直します。金銭的報酬、 感情的報酬、承認欲求の3つの総和とバランスを大切にします。 透明性ある等級制度と評価による金銭的納得感の最大化、 及び個人のやりがい、目標達成と成長、会社の成長目標を合致させ、 相互に成長する人事戦略・組織開発を実施していきます。 「心豊かに働く」「クリエイティブな時間を増やす」 これらの実現のために、情報とテクノロジーを積極的に取り入れ、 クリエイティブに注げる時間を最大化することを目指します。 デジタル化による数値評価を実現し、人事における感情的で曖昧な 判断をなくし、定量的な判断ができる環境をつくります。 例:デジタルHRの強化(適正検査, エンゲージメント管理, 採用工程可視化, タレントマネジメント導入など) 共通のビジョンを持った人材を採用することをルールとし、 多様性を重んじた採用戦略を実施します。 従業員一人一人との「対話」を通じて、期待値を明確に伝え、 評価プロセスを透明化し、的確なフィードバックを行なうことで、 個人のモチベーションやスキル向上を促していきます。 時代に合った価値観を持つ、偉大な組織の構築 戦略1を実現する3つの戦術
  9. 戦術 人材投資:積極的な採用活動 2-1 戦術 最新鋭の機材投資&開発 2-2 戦術 自社ノウハウを活用した教育 2-3 戦術

    リギングモーター・トラス・ステージ等の 最新鋭のエンターテイメントショー&イベントの機材・部材の購入 および製造へ積極的に投資します。 プロフェッショナルな現場チームを構築のために、 業界に精通した自社のノウハウを伝承し、繁栄を強化します。 技術・経験・志を持つ統制されたチーム構築を目指します。 大規模イベントに対応できるように、積極的な採用を実施します。 また、協力会社との提携も強化していきます。 ドーム・アリーナ規模、大型フェスティバルへの本格参入 戦略2を実現する3つの戦術
  10. 戦術 大型工場・倉庫の新設 3-1 戦術 大型イベントへの参入に伴い、内製化を更に強化。 顧客の要望に応える予算と品質、およびスムーズに納品できる 体制を構築します。 また、出庫システムと生産工場の効率化を行うことで作業環境を整え、 誰もがいきいきとクリエイティブに働ける環境を整えます。 ※2023年4月1日に相模原スタジオ(150坪)→八王子スタジオ(約350坪)移転予定。

    内製化に向けた大型工場&倉庫の新設と アッセンブル工場としての機能拡張 戦略3を実現する2つの戦術 アッセンブル工場としての 機能拡張 3-2 戦術 新たな業界から技術ある会社を積極的かつ戦略的に 開拓を行い、教育を実施。新しい可能性を追求します。 他業種とのコラボレーションによる多様性への挑戦を行い イノベーションをおこします。
  11. 働く環境 基本情報  六本木オフィスは駅から徒歩1分。キッチンや集中ブースを完備した最新鋭のワークスペースです。  • 年間休日 :選択性 【 110日(週休2日+夏季・年末年始休暇) / 120日(カレンダー通り)】 •

    有給休暇制度 :あり(入社6ヶ月より10日の年次有給休暇を付与、次年度以降11日〜20日付与) • 通勤手当 :上限3万円まで • 慶弔休暇制度 :あり(入社1年後〜) • 慶弔手当制度 :あり(入社1年後〜) • 育児・介護休暇制度 :あり • 資格手当 :あり(一級建築士・二級建築士) • 保険 :社会保険・労働保険完備
  12. 働く環境 考え方 提案・改善は 積極的に採用します ボトムアップで 制度が決まります スピード感を持って 制度化できます 社内制度への提案や改善案は大歓 迎。会社にもメリットがある提案

    は積極的に採用する文化です。 例)オリジナルユニフォームの製作、 忘年会での景品付きビンゴゲームの実 施(コミュニケーション活性化)など センクシャは、ボトムアップから も制度が決まっていく会社です。 例)交通費精算の簡略化、SaaSツール の導入、会社アカウントから全社員が ECサイトでいつでも購入など 方針が決まれば、ノンストップで 制度化へ。変化に強く、スピー ディーに制度化できる会社です。 例)資格取得の全額サポート、etc...
  13. 働く環境 メンバー センクシャは、メンバーの夢や野望を尊重します。インタビュー記事をぜひご覧ください。 中嶋 悠登 技術監理部 施工課 ー 社員インタビュー連載|センクシャの本音と野望 「一瞬逃げたくなるような機会を、

     どんどん持ってきてもらえる環境。」 下平 勇貴 イベント事業部 取締役兼部長 ー 社員インタビュー連載|センクシャの本音と野望 「成功を導くために同じ脳みそになる、  心の壁をペラペラにしたい。」
  14. 文化 バリュー センクシャの行動指針となるのがバリューです。 もし、判断がわかれる場面に直面した際、バリューに基づいて判断できることを望みます。 ここに、バリューの一部を抜粋して掲載します。 and more… # 前向きな意図を持って、率直に話し合う #

    思いやりに満ちた「利他の心」に立って判断する # シンプルに、簡潔にする # 賛否両論を招く意見でも、口にできる # 同僚を助ける # 情報はオープンにシェアする # テクノロジーを取り入れる # 最高でありたいという思いで、周りを感化する # 常にパフォーマンスが高く、安心して仕事を任せられる # 相手の地位や意見の相違に関わらず、敬意を払う # 前提にとらわれず、より良いアプローチを提案できる # 意見が食い違っても、社内政治に発展させない # 過程ではなく、結果にフォーカスする # 会社の戦略、市場、顧客、サプライヤーについて理解しようとする
  15. 採用情報 採用フロー エントリー 2次面談 (社長面談) 3次面談 (現場面談) 採用通知 適正テスト エントリー:

    次ページにある媒体にて、求人募集枠を掲載しております。媒体の申 し込み方法に従って、エントリーください。 適正テスト: 「SCAUTER」テストを受けて頂き、職務への適正を判断いたします。 面談(1次〜3次): センクシャのメンバーおよび役員と面談を行い、企業文化へマッチす るか、現メンバーとのコミュニケーションが円滑にとれるか、センク シャの未来と個人の目標にシナジーがあるかなど判断いたします。 採用通知: 採用者には内定を通知いたします。職務条件や働き方など、互いが完 全に納得いただける条件になるよう調整いたします。 1次面談 (担当面談) 適正テスト