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Astuces de Scrum Master pour varier vos rétrospectives

Astuces de Scrum Master pour varier vos rétrospectives

Sur une équipe pratiquant des sprints de 2 semaines, il y a 26 rétros à animer chaque année, Si vous êtes Scrum Master de 3 équipes #commeMoi, #CestMal, #PasTresAgileToutCa, ça vous donne la bagatelle de 78 rétros par an, soit une tous les 2,9 jours ouvrés Et à chaque rétro, vous vous devez d’innover, pour éviter la monotonie… Voici quelques astuces simples pour varier vos rétros et éviter l’ennui !
(1h)

Séverine

March 20, 2019
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Transcript

  1.  C’est toujours la même :  Recueillir des données

     Générer des idées  Décider des actions  Le tout entouré par une ouverture et une clôture
  2.  Plus précisément  Trouver des points positifs  Trouver

    des points négatifs  Trouver des solutions  Les transformer en actions  Choisir quelles actions vont être implémentées
  3.  Sprint de 2 semaines = 26 rétros Multiplié par

    3 équipes 78 rétros par an soit une tous les 2,8 jours ouvrés  Et à chaque rétro, vous vous devez d’innover, pour éviter la monotonie…
  4.  Il n’est pas possible de designer une retro de

    fou à chaque sprint (Sinon on ne fait que ça…)  Il y a des astuces pour éviter la monotonie et cependant ne pas avoir trop de travail de préparation  Et régulièrement, faire une grosse rétro plus préparée pour garder l’effet Waouh!
  5.  Ton endroit préféré sur Terre  Ton job de

    rêve  Ton meilleur souvenir  Tes passions / hobbies  Ton ressenti sur le sprint  Joker : dis ce que tu veux sur toi (de drôle)
  6.  Offrir un cadeau virtuel ou dessiné à chaque participant

     Peut être utilisé en ouverture ou en clôture
  7.  Jeux de société, jeux sérieux  L’actualité, la saison

     Rétro à thème  Rétro de rétro  DOD et la DOR  Les valeurs agiles
  8. Astuces : • L’image est importante, elle peut orienter votre

    résultat • Par exemple, ici face à Trump, selon la photo d’Hillary choisie, le sens peut être différent !
  9.  Utiliser la saison pour illustrer le positif et le

    négatif  Les marronniers  Rentrée des classes  Halloween  Noël, Nouvel an  Pâques  Le bac  Départs en vacances
  10. Astuces : • Soignez votre choix de photos ! Elles

    doivent être drôles • Retravaillez les images, faites des montages • Utilisez des banques d’images gratuites
  11. A améliorer : lutin A arrêter : Grinch A continuer

    : Père Noël Mettre dans la hotte les améliorations à prendre
  12.  Rétro Dixit : laissez parler votre imagination  Rétro

    Jeopardy : transformez-vous en animateur télé
  13.  Rétro Show & Tell :  pour expliquer le

    point de vue d’un des acteurs de l’équipe ou en dehors (PO, CP, testeur agile, automaticien, Ops, autre équipe…)  Rétro Speedboat : un format désormais classique avec plein de variantes possibles selon votre contexte  Rétro My worst nightmare : imaginez le pire pour pouvoir l’éviter
  14. Rétro inspirée du speedboat. Avion = équipe Paris = objectif

    Aéroport = freins Réacteur = vents porteurs Canards = risques
  15.  Rétro Bisounours : interdit de dire des choses négatives

     Rétro « En marche » :  chaque item négatif doit être équilibré par un item positif introduit par « et en même temps »
  16.  Alterner rétro multi-sujets (ce qui s’est passé pendant le

    sprint), et rétro thématique  Approfondissement plutôt que survol
  17.  Parce que revenir aux fondamentaux, ça marche bien aussi

     Etoile de mer  Mad, sad, glad  4L  Timeline  …
  18.  La trame classique  5 min de réflexion 

    Ecrire des post-it  Les présenter chacun son tour  Regrouper  Débattre  …  Changer simplement ce format met de la dynamique
  19.  1 action, 1 porteur, 1 deadline  « Améliorer

    la visibilité de l’équipe » n’est pas une action  « Le PO fait un résumé de chaque Codir pour améliorer la visibilité de l’équipe » est une action  On ne peut pas tout implémenter (1 à 3 actions maxi), comment choisir ?
  20.  Une rétro c’est sérieux  Prendre le temps 

    Partir du résultat  Et remonter jusqu’au début  Tout en suivant la trame de rétro (+, -, actions)
  21.  Prendre soin de l’image  Animer beaucoup  Déléguer

     S’inspirer  Sortir des sentiers battus  Ne pas avoir peur du ROTI de rétro !