OKAMOTO 責任を持つ 01 Sect. Take responsibility for your service. 39 正しい方向に使えていない例 (デザイナーが上流から入るべき理由はここにあると私は考えます) →広告経由の新規流入に頼りっぱなしかつ CPA(獲得単価)改善ばかりでサービスは放置
CEO YUKI OKAMOTO 責任を持つ 01 Sect. Take responsibility for your service. 42 正しい方向に使えていない例 (デザイナーが上流から入るべき理由はここにあると私は考えます) この時点で方向修正できれば だがサービスデザインに理解ある人が上流にいないため ユーザーも企業も不幸にならない マーケティングの改善に行く組織が多い
OKAMOTO 期待を胸に実践する 02 Sect. Practice with high expectations. 64 p シナリオの主人公がそのままペルソナにな p p p p 前後の文脈が必ずあるので、どんな広告が刺さるかを検討しやす¼ シナリオから機能/情報/運用を読み取れるので、漏れがなく的確な要件を導き出せ シナリオが共感されるかされないかという、簡易的な仮説検証をすぐにでき サービスリリース後も、シナリオ通りにいくかいかないかで、追加要件を企てられる デザインはシナリオが全て シナリオを作るメリット
OKAMOTO まとめ 責任を持つ > サービスデザインの責任と期待 そこから考えるデザイナーとしての在り方 SPECTRUM TOKYO FESTIVAL 2023 LIBERATE INC. / CEO YUKI OKAMOTO デザイナーは、 ヒトの人生に 大きな影響を 与えている。 責任を持つ 01 Sect. Take responsibility for your service. 30 デザイナーが持つべき考え方 まとめ Last Sect. Summary 84
OKAMOTO サービスデザインの責任と期待 そこから考えるデザイナーとしての在り方 SPECTRUM TOKYO FESTIVAL 2023 LIBERATE INC. / CEO YUKI OKAMOTO 2つの今日持ち帰って欲しいこと デザインは シナリオが全て How to output How to input 触れる世界を インプット化 期待を胸に実践する 02 Sect. Practice with high expectations. 51 まとめ 実践する > まとめ Last Sect. Summary 85
OKAMOTO サービスデザインの責任と期待 そこから考えるデザイナーとしての在り方 SPECTRUM TOKYO FESTIVAL 2023 LIBERATE INC. / CEO YUKI OKAMOTO 期待を胸に実践する 02 Sect. Practice with high expectations. 56 サービスの “始まりから終わり” まで 時繋ぎで表現できる 良い設計をするためには、 頭の中ですべて描けている必要がある。 解像度が低いままサービス設計するのは、 ギャンブルに等しい。 デザインはシナリオが全て なぜ「デザインはシナリオが全て」なのか まとめ 実践する > まとめ Last Sect. Summary 86
OKAMOTO サービスデザインの責任と期待 そこから考えるデザイナーとしての在り方 SPECTRUM TOKYO FESTIVAL 2023 LIBERATE INC. / CEO YUKI OKAMOTO 期待を胸に実践する 02 Sect. Practice with high expectations. 64 日常生活で 触れたものすべてを 意識的にインプットとする ※興味関心の輪も合わせて広げる 触れる世界をインプット化とは 触れる世界をインプット化 まとめ 実践する > まとめ Last Sect. Summary 87