Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Unsolicited post-mortem of POPOPO
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
superprettycat
April 08, 2026
Business
800
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Unsolicited post-mortem of POPOPO
勝手に振り返りました。
superprettycat
April 08, 2026
Other Decks in Business
See All in Business
“使われているハーネス/使われていないハーネス”を可視化するところから始めた話
sugamoto
0
220
SimpleForm 会社紹介資料
simpleform
2
55k
【結果報告】Claude×Linearで会社のタスク管理をAIにまかせて1ヶ月。業務効率150%向上したが、AIネイティブカンパニーを目指すならもっと「加速への狂気」が必要
nagatsu
1
470
営業、広報、開発。 多面的なAIネイティブ化のための 基盤について
timakin
0
210
開発時間2時間!gemma 4で動くローカルAIマルチエージェント構築(Python標準ライブラリ縛り)
hideyuki_ogawa
0
270
Kasanare_Recruitng_Pitch
kyoichi_yasuda
0
110
VISASQ: ABOUT DEV TEAM
eikohashiba
6
44k
CSRレポート2026_ギークス株式会社
geechs
PRO
0
290
ネクストビートコーポレートガイド/corporate-guide
nextbeat
3
87k
malna-recruiting-pitch
malna
0
22k
AIを意識した経営・執行の設計と実行
kan
4
4.2k
_2026_2027年3月新卒_理学療法士新卒採用ピッチ資料.pdf
nozomiseikeigeka
0
110
Featured
See All Featured
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
840
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
160
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1.4k
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.3k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
1
330
Ruling the World: When Life Gets Gamed
codingconduct
0
250
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2.2k
How to make the Groovebox
asonas
2
2.2k
The AI Revolution Will Not Be Monopolized: How open-source beats economies of scale, even for LLMs
inesmontani
PRO
3
3.5k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
810
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
Transcript
POSTMORTEM REPORT POPOPO 勝手ポストモーテム ※ 本記事は公開情報のみをもとにした個人の考察です 8年 開発期間 70人 チーム規模
数十億 開発費(推定) 4日 「終わってる」まで // Blameless 原則に則り振り返ります。個人・組織への攻撃が目的ではありません。
SECTION 01 — TIMELINE 何が、いつ起きたか 2018 バーチャルキャストでVRM開発中、構想の萌芽 2023.08 POPOPO株式会社設立。資本金5億円、川上量生 100%個人出資
2026.03初旬 カカクコム上席執行役員・矢倉純之介がCEOに着任 リリース直前 2026.03.18 発表会→即日リリース。App Store ソーシャルカテゴリ 1位 獲得 2026.03.19 1億円ひとりじめキャンペーン開始(〜4/19) 2026.03.23 「もう終わってる」分析記事がnoteに出始める D+4 同接最大50人 / セルラン150位圏外 2026.04.01 エヴァコラボ開始。以降、公式ニュース更新なし
SECTION 02 — STAKEHOLDERS 登場人物と関係の構造 川上 量生 100% 出資者 /
取締役 「ニコ動以来の勝負」と自ら言った人。自費 → 外部株主な し → 誰も止められない 矢倉 純之介 CEO(カカクコムから) リリース直前着任。止める には遅すぎた。 最大被害 ひろゆき 取締役 川上からの恩義で就任。責 任は負わない設計。 義理参加 庵野 秀明 取締役 「詳しくはよくわからな い」 ノーダメ GACKT 取締役 ファン接触型への期待から 参加。 ノーダメ
SECTION 03 — ROOT CAUSE ANALYSIS なぜ全力で間違えたか 4 日で 終了
架空のニーズ 「画面が寂しい」は 誰も思ってなかった 構造的な沈黙 100%個人出資 → Noと言える人がいない 哲学の誤用 「でかく出る」戦略は 通話アプリに効かない PMF未検証 8年で完成品を ドカンと出した コンセプトの乖離 「通話アプリ」と言いながら 実態は配信プラットフォーム
SECTION 03-B — NETWORK EFFECT TRAP なぜ「でかく出る」が機能しなかったか // SNS・ニコ動 1人が投稿
→ 全員が見られる → でかく出れば人が集まる // 通話アプリ・POPOPO 通話不成立 使いたい人 友達がいない 友達が使ってないと成立しない → でかく出ても同接50人 川上さんの哲学は間違っていなかった。ニコ動は一人が投稿すれば全員が楽しめる。通話アプリは相手がいないと成立しない。哲学は正し かった。戦場が違った。
SECTION 04 — DID / DIDN'T やったこと・やらなかったこと プロダクト プロセス やった
自動カメラワークの演出クオリティ 「ホロスーツ」というネーミングの発明 400種類以上のアバター用意 1億円キャンペーン・タクシー広告 豪華メンバーによる話題作り 即日リリースの勢い やらなかった 「誰のための何か」一文定義 プライベート通話と配信の設計分離 LINEへの不満のヒアリング 小さくリリースしてPMF検証 義理のない外部レビュアーの設置 ネットワーク効果の構造検証
SECTION 05 — VERDICT 最も胃が痛い人は誰か 川上 量生 出資者 / 取締役
財布ダメージ キャリアダメージ 「ニコ動を作った人が挑戦した」 として消費される。 ひろゆき 取締役 財布ダメージ キャリアダメージ 「だから言ったじゃないですか」 で全回収できる完璧なポジショ ン。 庵野 秀明 取締役 財布ダメージ キャリアダメージ 「詳しくはよくわからない」は 最強の免責文だった。 矢倉 純之介 CEO(カカクコムから) 財布ダメージ キャリアダメージ 安定ポジションから転じて着 任。 「失敗から何を学んだか」を 語れる人は強い。 正しい哲学を、間違った戦場で、誰も止められない構造の中で全力で使った。それがこの事件の正体だと思う。