Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
共創するためのデザイン批評
Search
takanorip
February 26, 2021
Design
8
3.8k
共創するためのデザイン批評
takanorip
February 26, 2021
Tweet
Share
More Decks by takanorip
See All by takanorip
Eleventy3.0 で始める爆速個人ブログ開発!
takanorip
0
96
Webフォント選定の極意!フォントの基本から最新トレンドまで徹底解説
takanorip
5
760
効果的な管理画面を デザインをするために 避けるべき5つの罠
takanorip
14
6.8k
社内管理画面のデザインもプロダクトデザイン
takanorip
4
1.7k
早わかり W3C Community Group
takanorip
0
450
Ubieとアクセシビリティのこれからを考える
takanorip
0
420
2023年版 デザインシステム 技術選定の勘所 - フロントエンドカンファレンス沖縄
takanorip
2
3.8k
Astroで始める爆速個人サイト開発
takanorip
15
11k
後悔しないデザインシステムの始め方
takanorip
4
3.1k
Other Decks in Design
See All in Design
Figma Code Connect を使ってエンジニアの新しい体験をデリバリする
junkifurukawa
0
620
藤本佳子・ポートフォリオ・2025/01
yoshi_designer
0
3.3k
入社3ヶ月目のプロダクトデザイナー視点で見たヤプリ / Joining Yappli as a Product Designer: My Perspective After 90 Days
yappli_developers
0
120
富山デザイン勉強会_デザイントレンド2025.pdf
keita_yoshikawa
0
150
今日からできる実践アクセシビリティSNSというかXでaltをつけよう
securecat
1
140
志ある事業の種を社会に開花させるための挑戦/ Designship2024_Nishimura
root_recruit
0
260
【デザイン初め新年会2025|01.08】事業貢献するデザイン組織の挑戦 - 2025年、課題解決をリードする。
payatsusan213
0
9.3k
Webデザイナーが押さえておきたいエンジニアとの連携ポイント
448jp
0
3k
Design Your Own App Using Figma by Medha Muppala
gdgmontreal
0
1.6k
Dive Deep into Communication
yomtsu
0
210
共通言語としてのデザイントークンと Figmaでの運用
kamy0042
0
230
12年続くB2DサービスとUXデザイン / UX Design keeps B2D service alive over 12 years
tnj
0
280
Featured
See All Featured
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
175
51k
Side Projects
sachag
452
42k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
158
23k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6.2k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
53k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
32
6.4k
Code Review Best Practice
trishagee
66
17k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
40
2.5k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
90
5.8k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
223
9.3k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
49
2.3k
Transcript
共創するためのデザイン批評 2021.02.26 Takanori Oki @Front-End Study #4 「いま考えるユーザー体験とデザインの世界」
自己紹介 • UI designer at ClassDo • Organizer of Web
Platform Study Group • Figma, Web Font, 11ty, etc… • 最近引っ越しました 2
デザイン批評の基本 3
デザイン批評の 基本 • 批判的思考 • デザインがプロダクトの目的を達成するために 適切かどうかを判断する • 批評には適切な方法があり、それを学ぶ必要がある •
ただ感想を伝えれば良いわけではない! 4
批評とレビューの違い 5 デザイン批評 デザインが目的を達成できる か判断するための分析手法。 デザインレビュー デザインの承認や合意形成の ために行われるミーティング。
ベスト プラクティス • 質問で始める • 感情のままに話さない • 自分の意見が正しいと思い込まない • 意見を押し付けない
• 長所について話す • 「誰の視点から考えているか」を考える 6
みんなではじめるデザイン批評 7 チームでどのようにデザイン批評を実践するか 体系的に解説した名著(個人的) みんな読もう
デザイン批評で大切な3つの観点 8
その前に… 9
デザイン批評で一番重要なことは 「見た目」にとらわれないこと 10
見た目の好き嫌いを表明することは 「批評」ではない 11
「デザインのセンスがないから…」 というのは一番言ってはいけない言葉 12
見た目にとらわれない 13 表層にとらわれず、その本質を見極める 見た目の裏側を意識する
デザイン批評で大切な3つの観点 14 デザインの目的 使いやすさ UI Stack
デザインの目的 15
デザインの目的 • なぜこのデザインにしたのか • この「なぜ?」をチーム全員が理解することが重要 • これがレビューの「基準」となる • 見落としてる要件はないか 16
使いやすさ 17
使いやすさ • 達成したいことを迷わず達成できるか • 情報の過不足がないか • 行動を邪魔する要素がないか • etc… •
ダークパターンになってないか • こちらがしてほしいことを強制していないか • ユーザーを騙していないか 18
ダークパターン デザイナーやマーケターが意図せず ダークパターンを生み出す可能性もある ダークパターンはUXを低下させるだけでなく 会社やブランドのイメージ低下につながる デザイン批評でダークパターンを防ぐ 19
UI Stack 20
UI Stack 21 Ideal State Blank State Error State Partial
State Loading State UIの基本的な5つの状態 https://www.scotthurff.com/posts/ why-your-user-interface-is-awkward- youre-ignoring-the-ui-stack/
デザインレビューで考慮すべきポイント 22
デザインレビューで考慮すべきポイント 23 UIの一貫性 実装難易度 データとUI
UIの一貫性 24
UIの一貫性 • 色やmarginなどスタイルの一貫性 • 各UIコンポーネントの役割の一貫性 • インタラクションの一貫性 25
インタラクション 26 「ユーザーのアクションとそれに対するレスポンスの関係性」
UIの一貫性 一貫性のないデザインを 鵜呑みにしない! 高い確率で負債になる エンジニアは「規則を作り守る」ことに慣れてるので、 エンジニアのほうが気づきやすい 気づいたことは伝えることが大事 27
実装難易度 28
実装難易度 • 本来はデザイン始まる前(仕様策定段階)で確認して おくべきこと • 技術面の知識がないデザイナーに対して 「知識を育てる」つもりで、しっかりと説明する • 何が出来て何ができないか、なぜ出来ないか、 代替案はないか、など
29
大事な話 • ごまかさない • 「本当はできるけど面倒だから黙っておこう…」 • 相手を侮らない • 「どうせ説明してもわからないだろう…」 •
本質を探る • 「なぜこのUIを実装する必要があるのか?」 30
データとUI 31
データとUIの 整合性 • データ構造とUIに矛盾がないか • DB • API • マイクロサービス
• etc... • 既存のデータ構造とUIが一致していない場合、 どちらを修正するべきなのかを話し合う必要がある 32
まとめ 33
まとめ • デザイン批評には適切な方法があるよ • デザイン批評とは、デザインが目的を達成できるか どうかを分析すること • 見た目にとらわれず、必要な観点からデザインを分析 してチーム全体で良いプロダクトを開発しよう! 34
THANK YOU! 35