$30 off During Our Annual Pro Sale. View Details »
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
共創するためのデザイン批評
Search
takanorip
February 26, 2021
Design
8
3.9k
共創するためのデザイン批評
takanorip
February 26, 2021
Tweet
Share
More Decks by takanorip
See All by takanorip
Design System Documentation Tooling 2025
takanorip
2
940
デザインエンジニアの延長にデザインマネージャーとしての可能性を探る
takanorip
0
800
Tools for Design Engineers other than LLM in the LLM era
takanorip
1
580
Bulletproof Design System with TypeScript
takanorip
7
4.4k
Eleventy3.0 で始める爆速個人ブログ開発!
takanorip
0
220
Webフォント選定の極意!フォントの基本から最新トレンドまで徹底解説
takanorip
5
980
効果的な管理画面を デザインをするために 避けるべき5つの罠
takanorip
15
7.6k
社内管理画面のデザインもプロダクトデザイン
takanorip
5
2.1k
早わかり W3C Community Group
takanorip
0
530
Other Decks in Design
See All in Design
佐藤千晶|ポートフォリオ
chimi_chia
0
310
SAMSUL KAMAR ABDUL RAHMAN
samsulrahman32
0
190
「稼ぐ」だけでなく 「還す」ためのデザイン / Designship2025
culumu
1
510
mento Design Team Portfolio
mento0fficial
2
1.1k
Shaolin_Showdown
solmetts
0
160
Portfolio 齋藤明敏 Hiroyuki Saito_守秘義務あり
crearedesign
0
370
デザイナーがはばたく未来の入り口『hatch』が描く、新しいデザイナー育成のカタチ
goodpatch
3
2.7k
decksh object reference
ajstarks
2
1.4k
街・都市という眼差し。まちづくりにおける規範と実践
sakamon
1
240
AI時代に問われる、リサーチの感受性──地域⇄大企業の現場から見えた「違和感」との向き合い方
muture
PRO
0
310
自分たちがターゲットになりにくい業務アプリケーションのユーザビリティを担保する取り組み / Initiatives to ensure the usability of business applications that are difficult for us to target
hiromitsuuuuu
1
1k
見過ごさない誠実さ_アクティブバイスタンダーとIntegrityが支えるアジャイル文化 / integrity-and-active-bystander
spring_aki
1
230
Featured
See All Featured
The Language of Interfaces
destraynor
162
25k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
355
21k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
280
24k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
32
1.8k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
9.3k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
22k
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.1k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
76
5.2k
Scaling GitHub
holman
464
140k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2.2k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
6.7k
Transcript
共創するためのデザイン批評 2021.02.26 Takanori Oki @Front-End Study #4 「いま考えるユーザー体験とデザインの世界」
自己紹介 • UI designer at ClassDo • Organizer of Web
Platform Study Group • Figma, Web Font, 11ty, etc… • 最近引っ越しました 2
デザイン批評の基本 3
デザイン批評の 基本 • 批判的思考 • デザインがプロダクトの目的を達成するために 適切かどうかを判断する • 批評には適切な方法があり、それを学ぶ必要がある •
ただ感想を伝えれば良いわけではない! 4
批評とレビューの違い 5 デザイン批評 デザインが目的を達成できる か判断するための分析手法。 デザインレビュー デザインの承認や合意形成の ために行われるミーティング。
ベスト プラクティス • 質問で始める • 感情のままに話さない • 自分の意見が正しいと思い込まない • 意見を押し付けない
• 長所について話す • 「誰の視点から考えているか」を考える 6
みんなではじめるデザイン批評 7 チームでどのようにデザイン批評を実践するか 体系的に解説した名著(個人的) みんな読もう
デザイン批評で大切な3つの観点 8
その前に… 9
デザイン批評で一番重要なことは 「見た目」にとらわれないこと 10
見た目の好き嫌いを表明することは 「批評」ではない 11
「デザインのセンスがないから…」 というのは一番言ってはいけない言葉 12
見た目にとらわれない 13 表層にとらわれず、その本質を見極める 見た目の裏側を意識する
デザイン批評で大切な3つの観点 14 デザインの目的 使いやすさ UI Stack
デザインの目的 15
デザインの目的 • なぜこのデザインにしたのか • この「なぜ?」をチーム全員が理解することが重要 • これがレビューの「基準」となる • 見落としてる要件はないか 16
使いやすさ 17
使いやすさ • 達成したいことを迷わず達成できるか • 情報の過不足がないか • 行動を邪魔する要素がないか • etc… •
ダークパターンになってないか • こちらがしてほしいことを強制していないか • ユーザーを騙していないか 18
ダークパターン デザイナーやマーケターが意図せず ダークパターンを生み出す可能性もある ダークパターンはUXを低下させるだけでなく 会社やブランドのイメージ低下につながる デザイン批評でダークパターンを防ぐ 19
UI Stack 20
UI Stack 21 Ideal State Blank State Error State Partial
State Loading State UIの基本的な5つの状態 https://www.scotthurff.com/posts/ why-your-user-interface-is-awkward- youre-ignoring-the-ui-stack/
デザインレビューで考慮すべきポイント 22
デザインレビューで考慮すべきポイント 23 UIの一貫性 実装難易度 データとUI
UIの一貫性 24
UIの一貫性 • 色やmarginなどスタイルの一貫性 • 各UIコンポーネントの役割の一貫性 • インタラクションの一貫性 25
インタラクション 26 「ユーザーのアクションとそれに対するレスポンスの関係性」
UIの一貫性 一貫性のないデザインを 鵜呑みにしない! 高い確率で負債になる エンジニアは「規則を作り守る」ことに慣れてるので、 エンジニアのほうが気づきやすい 気づいたことは伝えることが大事 27
実装難易度 28
実装難易度 • 本来はデザイン始まる前(仕様策定段階)で確認して おくべきこと • 技術面の知識がないデザイナーに対して 「知識を育てる」つもりで、しっかりと説明する • 何が出来て何ができないか、なぜ出来ないか、 代替案はないか、など
29
大事な話 • ごまかさない • 「本当はできるけど面倒だから黙っておこう…」 • 相手を侮らない • 「どうせ説明してもわからないだろう…」 •
本質を探る • 「なぜこのUIを実装する必要があるのか?」 30
データとUI 31
データとUIの 整合性 • データ構造とUIに矛盾がないか • DB • API • マイクロサービス
• etc... • 既存のデータ構造とUIが一致していない場合、 どちらを修正するべきなのかを話し合う必要がある 32
まとめ 33
まとめ • デザイン批評には適切な方法があるよ • デザイン批評とは、デザインが目的を達成できるか どうかを分析すること • 見た目にとらわれず、必要な観点からデザインを分析 してチーム全体で良いプロダクトを開発しよう! 34
THANK YOU! 35