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UXライティング入門

Naoya
January 21, 2024

 UXライティング入門

Naoya

January 21, 2024
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Transcript

  1. ID by amo ソーシャルプロフィールアプリ Capture by amo カメラ・写真編集アプリ Location by

    amo 位置情報共有アプリ 引用: get.amo.co 引用: app store “caputure by amo” amo YODAN
  2. AGENDA INTRODUCTION CONCLUSION FEATURES PROCESS UX ライティングとは? UX ライティングのまとめ 良いUX

    ライティング の特徴 デザイン思考のプロセス にUX ライティングを導入
  3. copy writing プロダクトが記憶に残る 表現 プロダクト利用前に接触 主にマーケティングの4P の 内のプロモーションを担当 UX writing

    記憶に残らないプロダクト に溶け込んだ表現 プロダクト利用中に接触 主にソフトウェアの プロダクトを担当 INTRODUCTION INTRODUCTION
  4. GOOD UX WRITIHNG テキストが200 文字を超えると、 40 %以下のユーザーしか 読んでいない 人間が眼球を動かさずに 知覚できる文字数は9

    〜13 文字 次のスライドで具体例を提示 人間の脳が記憶するのに最も効率 が良い数は3 文字数はできるだけ少なくする ユーザーの真の目的を言語化する 特徴を3つにまとめる 2 3 1
  5. DESIGN THINKING PROCESS FEEDBACK 共感 発想 プロト タイプ テスト 定義

    リサーチ 情報収集 ニーズ調査 デザイン リサーチ ニーズを定義 共感で得た 情報を整理 ニーズを 選択 モックアップ テストに 必要なもの だけ作る 最小限の 労力で作る 仮説検証 ユーザーに 経験を提供 ユーザーか らインサイ トを得る 解決策を定義 ブレスト マインド マップ スケッチ
  6. DESIGN THINKING GENERAL PROCESS FEEDBACK 共感 発想 プロト タイプ テスト

    定義 リサーチ 情報収集 ニーズ調査 デザイン リサーチ ニーズを定義 共感で得た 情報を整理 ニーズを 選択 モックアップ テストに 必要なもの だけ作る 最小限の 労力で作る 仮説検証 ユーザーに 経験を提供 ユーザーか らインサイ トを得る 解決策を定義 ブレスト マインド マップ スケッチ UX ライティング
  7. FEEDBACK 共感 発想 プロト タイプ テスト 定義 リサーチ 情報収集 ニーズ調査

    デザイン リサーチ ニーズを定義 共感で得た 情報を整理 ニーズを 選択 モックアップ テストに 必要なもの だけ作る 最小限の 労力で作る 仮説検証 ユーザーに 経験を提供 ユーザーか らインサイ トを得る 解決策を定義 ブレスト マインド マップ スケッチ UX ライティング DESIGN THINKING IDERAL PROCESS
  8. UX ライティング スタートガイド UX ライティングの種類を 決めよう! 1. UX ライティングの3 ポイント

    を意識しよう! 2. プロダクト初期の段階からUX ライティングを導入しよう! 3. CONCLUSION
  9. REFERENCE ビジネスマンのための新教養 UX ライティング note の「あつ森」UX ライティング解説が大反響! nao さんに聞く、UX ライティング力の

    鍛え方 デザインプロジェクトに本当に必要な存在である「UX ライター」という役割 | アドビUX 道場 #UXDojo 機能的UX ライティングと情緒的UX ライティング 効果的なUX ライティングのための16 のルール toB SaaS 開発におけるUX ライティング|あつまるデザナレ2022 コンテンツ入門:UX ライティング UX ライターが解説する超実践的UX ライティング入門 優れたWeb のコピーライターが気をつけている7つのこと デザイン思考とは? 5 つのステップとビジネスシーンでの実践事例を解説 スタンフォードデザインガイド デザイン思考 5 つのステップ