Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
STORES.jp 開発組織の軌跡 / Rails Developers Meetup 201...
Search
Takeshi Yabe
December 08, 2018
Business
910
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
STORES.jp 開発組織の軌跡 / Rails Developers Meetup 2018 Day4
Rails Developers Meetup 2018 Day4 でお話ししたときに使った資料です
Takeshi Yabe
December 08, 2018
More Decks by Takeshi Yabe
See All by Takeshi Yabe
Rails Girls Kagoshima 1st スポンサーLT
tyabe
1
170
ImageFlux x STORES.jp
tyabe
0
3.2k
STORES.jp開発チームのこれまでとこれから
tyabe
0
600
初めてのPadrino
tyabe
3
1k
Yokohama.rb Monthly Meetup #50
tyabe
1
600
RubyKaja 2014
tyabe
0
380
Favorite points of Padrino
tyabe
0
120
「eye」でカジュアルにプロセス監視
tyabe
0
86
PadrinoDecorator
tyabe
0
72
Other Decks in Business
See All in Business
つばさロジスティクス面接資料
tsubasalogistics
0
2.8k
【株式会社りらいぶ】採用ピッチ
relivesaiyo
0
780
キャシュモグループ会社紹介|未経験から財務・経営のプロを目指す
cashmo
1
110
「ユーザー価値か、事業成果か?」 そんな意思決定で悩む前に PMがやるべきこと
inagakikay
2
960
「正しいはずの依頼」が届かなかった理由
geneguchi
0
3.4k
<DevLOVE関西>関係性が育つ前にフィードバックを届ける ~関係性が育つのを待てないとき、どう渡すのか~
emi0726
4
190
プレイド概要説明資料_2026/08
plaid
PRO
0
1.5k
Company Profile
katsuegu23
2
15k
若手としての正解を得られなかった話~でもたぶん生きのこれる~
chronoll
0
400
なぜ勉強会だけでは浸透しないのか ~数百人規模の組織でコーディングエージェントを当たり前にした戦略とその結果~
sigma_sig
0
190
「エンジニアのための自己管理入門」のインセプションデッキ/Inception Deck of Self-Management beginner's guide book
ikuodanaka
2
520
川下り型キャリア感できのこってきた 35歳子育て世帯の葛藤
ikasumiwt
0
310
Featured
See All Featured
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
463
34k
Hiding What from Whom? A Critical Review of the History of Programming languages for Music
tomoyanonymous
3
1.1k
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
480
How to audit for AI Accessibility on your Front & Back End
davetheseo
0
490
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
254
22k
Building an army of robots
kneath
306
46k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.6k
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2.2k
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
750
HDC tutorial
michielstock
2
790
Darren the Foodie - Storyboard
khoart
PRO
3
3.6k
Discover your Explorer Soul
emna__ayadi
2
1.2k
Transcript
STORES.jp 開発組織の軌跡 Rails Developers Meetup 2018 Day4 2018.12.08 - Takeshi
Yabe (@tyabe)
お話しすることの確認 STORES.jpは2012年のサービス開始から事業として 様々なチャレンジを続け、組織としても変化し続けて きました。 本セッションではその歴史をふり返りながら、開発組 織としてどのような問題に直面し解決を試みてきた のかをお話しします。
前提
STORES.jp(サービス)とは
None
どんな会社?
None
STORES.jpリリース後の社員数の変動 ※正社員のみ
なんとなくフェーズを分けると 2012 - 2013 : 0 -> 1フェーズ 2013 -
2014 : イケイケフェーズ 2015 - 2016 : 混沌フェーズ 2016 - 2017 : 独立第2フェーズ 2018 - : ギアチェンジフェーズ
2012 - 2013 0 -> 1フェーズ
会社の状況 - とにかく早くユーザへ価値を届けることに注力 STORES.jpエンジニアチームの体制 - 1名 -> 3名 システム構成 -
AngularJS + Rails + MongoDB - Postfix - 本体の他に決済システムと画像配信システムを運用 - サービス開始時はVPSだったが拡張性を求めAWSへ移行 2012 - 2013 0 -> 1フェーズ
2012 - 2013 0 -> 1フェーズ STORES.jpエンジニアチームの状況 - 1つの機能をすべて1人が担当 -
思いついたアイデアを即時実装、即リリース - とにかく様々な手を打っていた - master直push -> git-flow(チック) - コードレビューほぼなし.. テストなし... - サーバ台数が増えデプロイツールにminaを導入 - SPAだったのでPhantomJSを利用してSSR
2013 - 2014 イケイケフェーズ
会社の状況 - STORES.jp PRO担当とZOZOフリマ担当が発足 STORES.jpエンジニアチームの体制 - 3名 -> 9名 ->
3名 2013 - 2014 イケイケフェーズ
STORES.jpエンジニアチームの状況 - 外部サービスとの提携強化 - コードレビューの実施とテストコードが追加され始める - 開発ドキュメントが残されるようになる(Google Docs) - 問いあわせ対応のタスク管理にRedmineを利用
- 利用者が増え色々な問題が表面化し始める.. システム構成の変化 - 大きくは変わらず - Postfix -> Sendgrid - CircleCI導入 2013 - 2014 イケイケフェーズ
2015 - 2016 混沌フェーズ
会社の状況 - ZOZOフリマに注力していた時期 STORES.jpエンジニアチームの体制 - 3名 -> 4名 システム構成の変化 -
デプロイツールをminaからCapistranoへ - 例外情報の収集にErrbitを導入 - Qiita:Team導入 - 開発タスクはすべてGithub Issuesへ 2015 - 2016 混沌フェーズ
STORES.jpエンジニアチームの状況 - リニューアルプロジェクトを2回に分けて実施 - ブランチ運用のルール化(git-flowへ) - チャットbotによるレビュアー自動アサイン - 朝会/夕会、週1回のふりかえりを実施 2015
- 2016 混沌フェーズ
2015 - 2016 混沌フェーズ https://careerhack.en-japan.com/report/detail/650
リニューアルでどうしても解決したかった課題 - SPA - PhantomJSでSSR - 構成上の問題でbotが押し寄せてくると死ぬ - PhantomJSの突然死 -
コア吐く -> ディスク埋まる -> 死ぬ リニューアルのついでに素直にRailsでレンダリングするように改 修し、穏やかな日常を手に入れた 2015 - 2016 混沌フェーズ
会社の状況 - フリマチームが大忙し - STORESのオペレーションチームが2名に STORES.jpエンジニアチームの体制 - リーダーに就任 STORES.jpエンジニアチームの状況 -
オペレーション業務を効率化させるための開発に注力 - リモートワークの実験的導入 2015 - 2016 混沌フェーズ
2015 - 2016 混沌フェーズ
2016 - 2017 独立第2フェーズ
会社の状況 - 初期の開発メンバーが社内にいなくなった STORES.jpエンジニアチームの体制 - 4名 -> 6名 - CTO就任(2017年4月)
2016 - 2017 独立第2フェーズ
2016 - 2017 独立第2フェーズ
STORES.jpエンジニアチームの状況 - 外部連携系サービスのクローズ - 決済アプリ ”STORES.jp Payment” リリース - 使われなくなったコードを一掃
- チームとして動く体制へ - プロジェクト制、正/副担当制、ペアプロ システム構成の変化 - Elasticsearchの運用をElasticCloudへ - 画像配信サービスの運用をImageFluxへ 2016 - 2017 独立第2フェーズ
2018 - ギアチェンジフェーズ
会社の状況 - 社名変更 & 組織拡大 - “だれになにを提供するのか”を再定義 - “自分のブランドのコミュニティがある人に、楽しく続けられ るしくみをつくる”
- heyグループとして情報共有を強化 - 1つのオフィスにお引っ越し - Slack共通化 - 毎月末にグループ全体でレビュー会を実施 - 福利厚生等々も両社のいいとこ取りして共通化 - フレックス制導入 2018 - ギアチェンジフェーズ
STORES.jpエンジニアチームの体制 - 4名 -> 16名 (※現在も積極採用中!!!) STORES.jpエンジニアチームの状況 - 目的別のチーム体制(3~4名) -
採用に全員何かしらで関わる(面談/面接/hello hey) システム構成の変化 - AngularJS -> Vue.js - MongoDBの運用をMongoDB Atlasへ - データ構造の見直し - データ分析基盤の構築 2018 - ギアチェンジフェーズ
None
None
おわりに
1. 会社の状況や体制が変化しても、 なぜやるのか (ビジネス的な背景や目的の説明)を明確にし、楽 しみながら事業もチームも成長を続けていた 2. どうやるのかはエンジニアチームの責任で、個人 に与えられる裁量も大きい 3. 今後は、組織とサービスが大きなっても上記を保
ち続けることが課題 おわりに
None
https://hey.jp/events/hello-hey/