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ネコリンピックに便乗してみた(かった)

ufoo68
October 02, 2020

 ネコリンピックに便乗してみた(かった)

ufoo68

October 02, 2020
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Transcript

  1. ネコリンピックに便乗し
    てみた(かった)
    in スポーツIoTLT vol.5

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  2. 自己紹介
    ● 名前
    ○ 松永勇太(@ufoo_yuta)
    ● 出身地
    ○ 滋賀県
    ● やってること
    ○ スポーツIoTLT主催
    ● 最近のできごと
    ○ YouTube活動はじめた

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  3. 前回の発表内容にて、
    ネコリンピックの紹介があった
    http://make-lab.sakura.ne.jp/nekolympic

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  4. ネコリンピックとは
    Scratch3.0とmicro:bitの組合せで、スポーツ的なゲームをやってみようというプロジェ
    クトです。(ウェブページより引用)

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  5. Scratchとは
    MITで開発された子供向けのプログラミング教育用ツール。エディタはブラウザ上で動
    かすことができる。

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  6. micro:bitとは
    イギリスのBBCが主体になって開発した教育向けのマイコンボード。これも開発をブラウ
    ザ上でできる

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  7. つくってみようと思ったもの
    Scratch猫が「〇〇さい」のつく言葉をいったタイミングで、
    サイドチェストをキメるゲーム(?)
    てんさい、あじさい、ちんげんさい、 etc
    サイドチェストのモーションを micro:bitで検知
    してみる

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  8. 完全に某アニメの
    パクリですね

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  9. Scratchでmicro:bitを開発する方法
    Scratch Linkという拡張ブロック(ライブラリみたいなもの)を使う

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  10. とりあえずインストール

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  11. 起動できなかった

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  12. 再起動したら治った

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  13. しかしこの状態から動かない

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  14. ググってもわからないので
    諦めた

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  15. ビデオモーションセンサーを発見

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  16. 動きの確認
    モーションの大きさで数値が変わった

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  17. とりあえず良さそう

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  18. つくったもの
    https://scratch.mit.edu/projects/430170817
    で公開中

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  19. まとめ
    ● なぜかScratch Linkが使えない問題
    ● ビデオモーションセンサーが便利だった
    ● 一番時間かかったのはサイドチェスト猫を描く作業
    ● 体を動かすScratchのゲームを作ることができた

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