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L’agenzia creativa ed il metodo agile. Si può f...

L’agenzia creativa ed il metodo agile. Si può fare!

Tante Agenzie Creative (digitali e non) sono ad un punto critico. Vendono più di quanto non riescano a produrre e sono ancorate a modelli di gestione antiquati.
10 falsi miti per cui il metodo Agile non sarebbe adatto alle agenzie creative.
Presenta Matteo Capretto per il Torino Coding Society del 20 luglio 2015.

weLaika

July 24, 2015
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Transcript

  1. 2

  2. 4 cayenne nasce nel 2003 …dalla storica CCP, partecipata del

    gruppo Dentsu Oggi è un’agenzia indipendente conta su circa 80 professionisti, suddivisi in tre aree di business ATL / BTL
 MEDIA
 DIGITAL
  3. 7

  4. 10

  5. 12 Agile Rispondere al cambiamento più che seguire un piano

    Gli individui e le interazioni più che i processi e gli strumenti Il software funzionante più che la documentazione esaustiva La collaborazione col cliente più che la negoziazione dei contratti
  6. 13 Agile • Il software funzionante è il principale metro

    di misura di progresso. • I processi agili promuovono uno sviluppo sostenibile. • Gli sponsor, gli sviluppatori e gli utenti dovrebbero essere in grado di mantenere indefinitamente un ritmo costante. • La continua attenzione all'eccellenza tecnica e alla buona progettazione esaltano l'agilità. • La semplicità - l'arte di massimizzare la quantità di lavoro non svolto - è essenziale. • Le architetture, i requisiti e la progettazione migliori emergono da team che si auto-organizzano. • A intervalli regolari il team riflette su come diventare più efficace, dopodiché regola e adatta il proprio comportamento di conseguenza. • La nostra massima priorità è soddisfare il cliente rilasciando software di valore, fin da subito e in maniera continua. • Accogliamo i cambiamenti nei requisiti, anche a stadi avanzati dello sviluppo. • I processi agili sfruttano il cambiamento a favore del vantaggio competitivo del cliente. • Consegnamo frequentemente software funzionante, con cadenza variabile da un paio di settimane a un paio di mesi, preferendo i periodi brevi. • Committenti e sviluppatori devono lavorare insieme quotidianamente per tutta la durata del progetto. • Fondiamo i progetti su individui motivati. • Diamo loro l'ambiente e il supporto di cui hanno bisogno e confidiamo nella loro capacità di portare il lavoro a termine. • Una conversazione faccia a faccia è il modo più efficiente e più efficace per comunicare con il team ed all'interno del team.
  7. 17 Il ruolo del web designer tende a quello del

    fronted developer La creatività pura, non può prescindere dal mezzo
  8. 18

  9. 20 cambio della funzione delle figure Attenzione alla definizione di

    “Project Manager” • I project Managers smettono di scrivere scartoffie e diventano problem-solver e organizzatori • Gli account smettono di dover rincorrere le due dates e si concentrano sulla negoziazione
  10. 22 il cliente vuole sapere dove e cosa succede! Non

    affidarsi troppo agli strumenti • abbandonare parole tipo “team dedicato” • il maggior dialogo e gestione del progetto più aderente alla realtà fanno cadere il mito in disuso Spesso è l’agenzia a fare da trait-d’union tra le varie funzioni delle corporate
  11. 24 cosa è la ui? • la ui decreta il

    successo di un progetto. • la ui NON è il moodboard
  12. 29 ma agile non vuol dire proprio… • abbracciare l’incertezza

    • governare la complessità Imparare l’arte di tranquillizzare il team
  13. 30 inoltre… • entrare in un progetto waterfall costa enormi

    risorse • la velocità si abbassa enormemente
  14. 35

  15. 36 incrementale / ITERATIVO • E’ un concetto difficile da

    compendere • Va spiegato approfonditamente
  16. 38 kansas city shuffle https://www.youtube.com/watch?v=PUhOAfc4jN8 • Kanban è di nuovo

    un ottimo progress! • SCRUM può esserlo su progetti singoli Da questi due strumenti si può tirare fuori addirittura un GANTT
  17. 40

  18. 41 si può fareeee • Identificando assieme al cliente l’MVP

    focalizzando l’attenzione sull’obbiettivo di business • Aiutando i soggetti non tecnici a capire il gergo e le User Stories nell’MVP • Negoziando il budget considerando attentamente le scelte infrastrutturali
  19. 42 agile vuol dire ottimizzare costi e risorse • Lavoro

    a velocità più sostenuta • Minori rework • Costi di documentazione azzerati
  20. scrum
 master 45 project manager facilitatorE e interprete 
 tra

    persone ‘old school’ e gli ‘stregoni’ psicologo e product owner
 si sovrappone al ruolo di account lead designer veggente e product owner collabora a stretto contatto con i p.m. figure chiave