Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
iOS/AndroidのRTMPプレーヤーを改善した話+α
Search
Shumpei Urabe
June 28, 2018
Technology
4
3.1k
iOS/AndroidのRTMPプレーヤーを改善した話+α
Streaming Conference #3
https://streaming-lab.connpass.com/event/90574/
Shumpei Urabe
June 28, 2018
Tweet
Share
More Decks by Shumpei Urabe
See All by Shumpei Urabe
AIを活用した放送技術スタートアップの制作現場改革について
yaminoma
0
14k
動画配信技術について
yaminoma
1
1.2k
Multimedia Security Topics
yaminoma
0
2k
コロナ禍でのライブストリーミングの変化とテレビ放送の規格について
yaminoma
0
940
今日から分かる Android Audioの全て
yaminoma
0
370
Apple Low-Latency HLSを使った 超低遅延配信について
yaminoma
3
4.5k
今日から分かる AVAudioEngineの全て
yaminoma
4
5.7k
Cross Platform Video Player
yaminoma
0
410
PHPとRustを組み合わせて音声ファイルをエンコードする話
yaminoma
0
3.2k
Other Decks in Technology
See All in Technology
成果を出しながら成長する、アウトプット駆動のキャッチアップ術 / Output-driven catch-up techniques to grow while producing results
aiandrox
0
180
コンテナセキュリティのためのLandlock入門
nullpo_head
2
320
re:Invent をおうちで楽しんでみた ~CloudWatch のオブザーバビリティ機能がスゴい!/ Enjoyed AWS re:Invent from Home and CloudWatch Observability Feature is Amazing!
yuj1osm
0
120
プロダクト開発を加速させるためのQA文化の築き方 / How to build QA culture to accelerate product development
mii3king
1
260
AI時代のデータセンターネットワーク
lycorptech_jp
PRO
1
280
生成AIをより賢く エンジニアのための RAG入門 - Oracle AI Jam Session #20
kutsushitaneko
4
210
1等無人航空機操縦士一発試験 合格までの道のり ドローンミートアップ@大阪 2024/12/18
excdinc
0
150
[Ruby] Develop a Morse Code Learning Gem & Beep from Strings
oguressive
1
150
C++26 エラー性動作
faithandbrave
2
680
20241220_S3 tablesの使い方を検証してみた
handy
3
240
ずっと昔に Star をつけたはずの思い出せない GitHub リポジトリを見つけたい!
rokuosan
0
150
Postman と API セキュリティ / Postman and API Security
yokawasa
0
200
Featured
See All Featured
Statistics for Hackers
jakevdp
796
220k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
33
2.4k
Embracing the Ebb and Flow
colly
84
4.5k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
222
9k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
175
9.4k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
66
4.5k
The Psychology of Web Performance [Beyond Tellerrand 2023]
tammyeverts
45
2.2k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
44
13k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
95
17k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
94
13k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1030
460k
Transcript
iOS/Androidの RTMPプレーヤーを 改善した話+α Streaming Conference #3 2018.06.28 Shumpei URABE Mirrativ,
Inc. © 2018 Mirrativ, Inc. STRICTLY CONFIDENTIAL
自己紹介 ◆ 占部 竣平 ◆ 大学4年生 ◆ 福岡在住 ◆ ミラティブでは主に研究開発を行っている
99
99 起動 タイトル設定 配信開始 *音声はマイクによる集音 *スマホ単体での配信は iOS11 または Android5.0 以上対応
わずか数タップ! スマホだけでゲーム実況ができる! ゲーム側へのSDKの導入等は一切不要です 3 Mirrativとは?
99 ゲームを中心に置いた「コミュニケーション空間」 出典: https://goo.gl/ZORdR0, https://goo.gl/BJxk1m + 4 コンセプト=友達の家でドラクエやってる感じ
Mirrativの構成 ◆ Mirrativでは、配信サーバにWowza Streaming Engine を使っている ◆ 配信者はPCまたはMirrativアプリ(iOS/Android)から RTMPを使って配信を行う ◆
視聴者も基本的にはRTMPを使う ◆ 一部はトランスコードを行い、HTTP Live Streamingで 配信も行っている(iOSのモバイル視聴時など) 99
コラボ機能 ◆ Mirrativでは、配信者と視聴者で音声通話ができるコラボ 機能が実装されているが、ここにはWebRTCを使っている ◆ iOS/Androidともにlibwebrtcを使っているが、一部変更 を加えている ◆ Acoustic Echo
Canceller(AEC)を使うと音声の 出力をガッツリ止めてしまうため無効化 ◆ 音量が下がってしまうのを防ぐために入力側は Remote I/O、出力側はVoice Processing I/Oを 使っている 99
Mirrativアプリの紹介 ◆ Mirrativのアプリでは、アプリ単体から配信を行っている ◆ 配信する場合、iOSはReplayKit(HaishinKit)、Android の場合はMediaProjectionを使っている ◆ https://github.com/shogo4405/HaishinKit.swift ◆ iOSアプリはStreaming
Conference #2でshogoさん が発表したオープンソースなライブラリを社内でも使っ てます! 99
視聴プレーヤーの話 ◆ Mirrativで使っている視聴プレーヤーは以下の通り ◆ iOS ◆ RTMPは内製のライブラリ ◆ HLSはAVFoundation ◆
Android ◆ RTMP, HLSともに内製のライブラリ 99
最近の悩み ◆ トラフィックを減らしたい(重要) ◆ 遅延を減らしたい 99
トラフィックを減らす ◆ Mirrativは多くのユーザーにご利用頂いているため、トラ フィックのコストがとてもかかっている ◆ そのため、なんとか削減したいと考えた ◆ まず最初にエンコード設定を見直したが、現在の設定でも マシンリソースなどを考えると結構限界に近い 99
トラフィックを減らす ◆ 次に考えたのがMirrativのユーザーを調べていると、バッ クグラウンド視聴者が結構多い ◆ 現在はバックグラウンド時に映像と音声の両方を流してい るが、映像部分は必要ない ◆ そのため、映像を流さずに音声だけを流せばいい 99
receiveVideo ◆ RTMPのNetStream CommandsにはreceiveVideoというコマ ンドがある ◆ 映像を再生する場合はtrue, 再生しない場合はfalseを送ること で、サーバ側から映像のパケットを止めることができる ◆
receiveVideoはNetStream Play()を呼び出す前、または呼び 出した後に使うことができる ◆ Wowza側でMP3でトランスコードしてバックグラウンド時に切 り換える手法も考えたが圧倒的に楽なのはこっちだった 99 Field Name Type Command Name String Transaction ID Number Command Object Null Bool Flag Boolean
ハマったところ ◆ NetStream Play()の直前にreceiveVideo()を送るとダ メ ◆ たまにreceiveVideo()送ったときに接続が途切れること があるので再接続処理が必要になる ◆ 映像と音声の同期をしないといけないので大変だった
99
HLSの遅延対策 ◆ MirrativのHLSクライアントは一番最新のセグメントファ イルを読み込むようにしている ◆ しかし、iOSの場合はAVFondationを使っているため、一 番古いセグメントから読み込む(通常の挙動) ◆ そこで、EXT-X-START:TIME-OFFSETというタグを使 って再生位置を意図的に調整するWowzaのPluginを作っ
た ◆ セグメントが3秒のとき、EXT-X-START:TIME- OFFSET=-3.00にすると一番最新から再生できる 99
まとめ ◆ トラフィック減ったよ ◆ 遅延も若干少なくなったよ ◆ これらの改善は来月くらいには本番にリリースされるよ ◆ ミラティブでは一緒にサービスを支えてくれるエンジニア を募集してます!
99