Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
C# code refactoring with Scope Functions
Search
Masaya Yashiro
September 26, 2018
Technology
0
2.6k
C# code refactoring with Scope Functions
Kotlin で標準実装されているScope FunctionのうちのいくつかをC#(Unity) 向けに移植した話。
Masaya Yashiro
September 26, 2018
Tweet
Share
More Decks by Masaya Yashiro
See All by Masaya Yashiro
拡大期を迎えたプロダクトに起きたこと - Android編
yashims
0
440
How useful Kotlin/Native in Kotlin 1.3
yashims
0
350
UX design trend 2019
yashims
5
1.5k
Kotlin/MPP getting started and troubles
yashims
0
3.7k
ココがダメだよWebCamTexture
yashims
0
69
Introduction of MaterialDesign for engineer
yashims
0
88
Other Decks in Technology
See All in Technology
[新卒向け研修資料] テスト文字列に「うんこ」と入れるな(2024年版)
infiniteloop_inc
1
8.5k
開発生産性大幅アップ!Postman VS Code拡張機能
nagix
2
370
現代CSSフレームワークの内部実装とその仕組み
poteboy
8
3.6k
API Gatewayと少し仲良くなってみた!
masuchoku
0
100
ServiceNow Knowledge 24の歩き方 EYストラテジー・アンド・コンサルティング
manarobot
0
180
私が trocco を推す理由
__allllllllez__
1
200
Kernel MemoryでAzure OpenAI Serviceとお手軽データソース連携
mitsuzono
1
230
アクセス制御にまつわる改善 / Improving access control
itkq
0
520
Google Cloud Next '24でブログを10本書いた方法と勉強会を沸かせた方法
yasumuusan
0
290
Google Cloud の AI を支える裏側のインフラを垣間見る!
maroon1st
0
340
レガシーをぶっ壊せ。AEONで始めるDevRelの話 / Qiita Night 2024-2-22
aeonpeople
3
1.3k
よく聞くけど使ったことないソフトウェアNo.1 KafkaとSnowflake
foursue
4
340
Featured
See All Featured
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
91
13k
KATA
mclloyd
15
12k
Building an army of robots
kneath
300
41k
Atom: Resistance is Futile
akmur
259
25k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
514
39k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
25
5.8k
Writing Fast Ruby
sferik
621
60k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
14
1.5k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
132
6.3k
Scaling GitHub
holman
457
140k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
164
13k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
61
6.7k
Transcript
スコープファンクションでコード の見通しを改善する 2018/09/26 Gotanda.unity #8 @yashims85
誰 • Twitter: @yashims85 • 会社: モバイルファクトリー@ 五反田 • Unity:
趣味でさわってる • 最近気になる言語: Rust • 緩募: 継続するダイエット
質問です 皆さんはイケてないな。。。 と思いながら、そんなもんだろうと諦めて コードを書いていることはありませんか?
• PBXProjectのプロパティ • 関数に外出しするほどではないちょっとし た計算 • Builder, Factoryパターンを採用するほど でもないちょっとした手順 •
大量のnullチェックもしくは ?. 地獄 私がイケてなぁと思いながらコードを書 いているとき
スコープファンクション もしかしたらスコープ ファンクションがそれ らの悩みを一助にな るかもしれません。
スコープファンクション • Kotlinの文脈で登場する • (基本的に)引数にLambdaを1つとって、そ の中で自己参照をする • C#のExtensionで作った関数のように全部 のObjectに生えてる
なるほど
いくつか移植してみた CSharpScopeExtensions: https://github.com/yashims/CSharpScop eExtensions ここでスター欲しいって言えば 優しい人がしてくれるって聞きました
導入方法 • releaseにunitypackageがおいてあるので ご自由にお使い下さい • もしくは簡単なのでコピペ
実際の実装 今回は諸般の事情により2つだけ紹介
Also
Also public static T Also<T>(this T self, Action<T> action) {
action(self); return self; }
Also public static T Also<T>(this T self, Action<T> action) {
action(self); return self; } ジェネリクスのExtensionなので、どの Objectからも呼び出せる
Also public static T Also<T>(this T self, Action<T> action) {
action(self); return self; } 自分自身を引数に取る Actionに自分 自身を渡す
Also public static T Also<T>(this T self, Action<T> action) {
action(self); return self; } 戻り値として自分を返す。
Let
Let public static R Let<T, R>(this T self, Func<T, R>
action) { return action(self); }
Let public static R Let<T, R>(this T self, Func<T, R>
action) { return action(self); } ジェネリクスのExtensionなので、どの Objectからも呼び出せる
Let public static R Let<T, R>(this T self, Func<T, R>
action) { return action(self); } 自分自身をFuncに渡し、Funcの戻り 値がLetの戻り値となる。
それがどしたの
実際の使用感をみてみる
Alsoの使い所 例えばインスタンスのプロパティ設 定
Alsoを使わない void Start() { Transform t1 = GetComponent<Transform>(); Quaternion q1
= new Quaternion(); q1.x = 0; q1.y = 0; q1.x = 0; t1.rotation = q1; }
Alsoを使う void Start() { Transform t2 = GetComponent<Transform>().Also((it) => {
it.rotation = new Quaternion().Also((that) => { that.x = 0; that.y = 0; that.z = 0; }); }); }
Alsoを使う • Start()のスコープを一時変数で汚さない • いくつかの処理が記述されてるようならコレはメリット • 引数の変数名を`it`等の代名詞にしておけば、何に対して の処理かが明確になり、それ以外に言及するコードを避 けられる •
コレを使えばPBXProjectの設定が超絶スッキリする
Letの使い所 例えばLINQのSelectの様に使う
Letを使わない Transform t = GetComponent<Transform>(); float distanceX = t.parent.transform.localPosition.x +
t.localPosition.x;
Letを使う float distanceX = GetComponent<Transform>().Let((it) => { return it.parent.transform.localPosition.x +
it.localPosition.x; });
Letを使う • LINQやRxのSelectと同じイメージで、Lambda内で変形を 行える • Alsoと同じく、一時変数でスコープを汚さない
Letの使い所 例えばC#6.xのnullableの unwrapping
Letを使わない string say(string comment) { return comment != null ?
$"I said: {comment}" : ""; }
Letを使う string say(string comment) { return comment?.Let(it => $"I said:
{it}") ?? ""; }
Letを使う • C#でのnull条件演算子「?.」は、nullチェックして、非null であればローカル変数に格納するのと同義 • それをLetの引数で受け取っているので、Letの中では Null安全な変数を自由に使える
できなかったこと
できなかったこと • Lambdaの中でthisコンテキストを変える • KotlinではLambdaの中ではthisがそれ自身になるス コープファンクションがある(例: Apply)
Apply(実現できたら) public static T Apply<T>(this T self, Action action) {
self.action(); return self; }
Apply(実現できたら) public static T Apply<T>(this T self, Action action) {
self.action(); return self; } ジェネリクスのExtensionなので、どの Objectからも呼び出せる
Apply(実現できたら) public static T Apply<T>(this T self, Action action) {
self.action(); return self; } TをthisとしてActionを呼び出す
Apply(実現できたら) public static T Apply<T>(this T self, Action action) {
self.action(); return self; } 自分自身を返す
Applyを使えたら void Start() { Transform t2 = GetComponent<Transform>().Apply(() => {
this.rotation = new Quaternion().Apply(() => { x = 0; y = 0; z = 0; }); }); } this以外の事について言及する余地 が無くなる
まとめ
まとめ • ScopeFunctionを使うと一時変数が減ら せ、コードの見通しが良くなる • ブロックで区切られることで、何について述 べられているコードかが簡潔になる • Lambdaの中でthisを変える方法があった ら誰か教えてください
ありがとうございました