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Introduction to Wear OS Application Development

ymnder
October 14, 2022

Introduction to Wear OS Application Development

DroidKaigi 2022 - 2022/10/05 12:10-12:50

ymnder

October 14, 2022
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Transcript

  1. • Ryo Yamazaki ◦ twitter: @ymnd ◦ GitHub: @ymnder •

    Application Engineer ◦ Android 日経電子版アプリ ◦ Android 紙面ビューアーアプリ • DroidKaigi co-organizer whoami
  2. • Health Servicesの実装 ◦ フィットネスや健康に関するセンサー • Watch Faceの実装 / Watch

    Face Studio ◦ 時計の盤面 • User input ◦ IMEや音声入力 • Data Layer API ◦ ペア設定したモバイルアプリとの通信 本セッションで扱わないもの
  3. • Wearアプリ ◦ Wear OS by Googleがインストールされたスマートウォッチで動作 するアプリ。正確にはWear OSアプリ •

    モバイルアプリ ◦ Androidがインストールされたスマートフォン/タブレット端末で動作す るアプリ 本セッションでの便宜的なアプリの呼び方
  4. • Wearableデバイス向けに設計されたAndroidベースのOS ◦ https://cs.android.com/android/platform/superproject/+/and roid-wear-9.0.0_r34 ◦ 現在の最新はWear OS 3 (API

    level 30) : Google I/O 2021で発表 • 接続できるモバイルのOS ◦ Wear OSのデバイスはiOSとAndroidに対応している • Wear単体での使用も可能 ◦ モバイルが近くになくても使えるように実装できる Wear OSって何?
  5. • こちらを参照 ◦ https://wearos.google.com/intl/ja_jp/#find-your-watch ◦ Galaxy watch4が代表的 • Wear OSではないデバイス

    ◦ Fitbit Sense ◦ Mi Watch ◦ wena ◦ … Wear OSがインストールされたデバイス
  6. • Wear OS 3 (api 30) ◦ 15台(Galaxy Watch4他) •

    Wear OS 2 (api 25, 26, 28) ◦ 66台(Fossil Gen 5他) Wear OSのバージョン別台数
  7. • 基本できることは同じ ◦ Tiles, Complications, Overlays, Watch Face • 今の段階では3が普及していないため2もサポートした方が良い

    • すでにWear OS 2に向けてアプリを公開している場合 ◦ Support Library から Jetpack Libraryへ移行する ▪ https://android-developers.googleblog.com/2021/09/w ear-os-jetpack-libraries-now-in-stable.html ◦ デザイン ガイドライン対応をする Wear OSのバージョン差
  8. • Android Studio Dolphinでエミュレーターの更新があった ◦ ボタンが実機に近くなった ◦ Complication, Tile, and

    Watch Faceを直接反映できる🎉 ▪ いままでは毎回自分で手動で再配置する必要があった デバッグをどう進めるか
  9. • 開発時はエミュレーターを使うのがおすすめ ◦ モバイルとペアリングできる ◦ デバッグが行いやすい ◦ シンプルなWatchFaceが提供されている ◦ Rotary

    inputなど実機にない機能検証ができる • 企画時や使用感のチェックで実機を用いていく 実機とエミュレーターの使い分け
  10. • できないこと ◦ WearアプリではURLを開けない ▪ 開いたURLはモバイルに転送される ◦ Firebase App Testerアプリはサポートされていない

    • できること ◦ Google Playアプリ経由でインストールする ▪ クローズドテストなど ◦ Android Studioでbuild & installする ◦ adbコマンドでインストールする インストールしての動作確認をどう進めるか
  11. • 時計の盤面 • ComplicationはWatch Face次第で置ける内容や個数がかわる • 表示方法 ◦ WatchFaceを長押しすると他のWatch Faceに変更できる

    • 補足 ◦ Watch Face StudioというSamsungのIDEがある ◦ 自力で実装することもできる Wear OSのUI: Watch Face
  12. • Code Samplesがすごく充実しています ◦ https://github.com/android/wear-os-samples • Overlayについて学ぶ -> ComposeStarter •

    Complicationについて学ぶ -> WearComplicationProvidersTestSuite • Tileについて学ぶ -> WearTilesKotlin • Watch Faceについて学ぶ -> WatchFaceKotlin Wear OSのUIに対応したCode Samples
  13. • 物理 ◦ 物理ボタン ◦ クラウンのロータリー入力(縦方向のスクロールと押し込みでの選択) ◦ 手首の操作 • 入力

    ◦ IME ◦ 音声入力 • 画面操作 ◦ 画面の縦スクロール ◦ 画面の横スワイプ ◦ ボタンのタップ Wear OSではどんなことができるのか(UX)
  14. • https://github.com/google/horologist ◦ AccompanistのようにComposeの機能を補うライブラリ ◦ Horologist is a group of

    libraries that aim to supplement Wear OS developers with features that are commonly required by developers but not yet available. • WearOSのUIやAnimationなどを強力にサポートしてくれる ぜひ使いたい便利なライブラリ: Horologist
  15. • 新規アプリの作成や Moduleの追加はドキュメントが詳しいです ◦ https://developer.android.com/training/wearables/get-started/creating#creating • 重要な事項 ◦ AndroidManifestに次のタグがある ▪

    <uses-feature android:name="android.hardware.type.watch" /> ◦ もし既存のモバイルアプリと一緒にリリースする場合 ▪ 同じパッケージ名を付け、同じ証明書鍵で署名する Wearアプリの開発をはじめる
  16. • androidx.wear:wear-remote-interactionsを使います • Wearアプリからモバイルを開く val remoteActivityHelper = RemoteActivityHelper( this) try

    { val intent = Intent(Intent. ACTION_VIEW) .setData(Uri.parse( "https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nikkei.newspaper" )) .addCategory(Intent. CATEGORY_BROWSABLE) // awaitは"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android" remoteActivityHelper.startRemoteActivity(intent).await() } catch (e: RemoteActivityHelper.RemoteIntentException) { //... }
  17. • スクロール位置を表示する PositionIndicator val listState = rememberScalingLazyListState() Scaffold( positionIndicator =

    { PositionIndicator(scalingLazyListState = listState) } ) { ScalingLazyColumn( state = listState ) { //… } }
  18. • LazyColumnよりもコンテンツにフォーカスがあたる ◦ 画面の上部と下部でコンテンツが小さくなる ScalingLazyColumn val rooms = listOf("App bars",

    "Backdrop", "Cards", "Dialogs", "Online") ScalingLazyColumn { items(rooms) { room -> TitleCard( onClick = { /*TODO*/ }, time = null, title = { Text(text = room) }, content = { Text(text = "この部屋は${room}です。") } ) } }
  19. • リストではデフォルトで2つめのアイテムが中央に表示される • 1本目を表示したい場合は次のindexで0を指定する ScalingLazyColumnの表示位置 val listState = rememberScalingLazyListState(initialCenterItemIndex =

    0) Scaffold( timeText = { TimeText( modifier = Modifier. fadeAwayScalingLazyList( initialIndex = 0, ) { listState }, ) }, ) { ScalingLazyColumn( autoCentering = AutoCenteringParams( itemIndex = 0), ) { //… } }
  20. • HorologistのscrollableColumnを使う • あわせてFocusRequesterを呼び出す ScalingLazyColumnのRotary input対応 val focusRequester = remember

    { FocusRequester() } val listState = rememberScalingLazyListState(initialCenterItemIndex = 0) Scaffold( //… ) { ScalingLazyColumn( modifier = Modifier . fillMaxSize() . scrollableColumn(focusRequester , listState) , autoCentering = AutoCenteringParams( itemIndex = 0), state = listState ) { //… } } LaunchedEffect(Unit) { focusRequester.requestFocus() }
  21. • Actions ◦ Floating action buttons -> ない ◦ Segmented

    buttons -> ToggleButtonを使う • Containment ◦ Bottom sheets -> ない • Navigation ◦ Bottom app bar -> ない ◦ Navigation bar -> ない ◦ Navigation drawer -> WearableDrawerLayoutがあるが、Composeではない ◦ Navigation rail -> ない ◦ Top app bars -> ない • Selection ◦ Menus -> ない ◦ Radio Button -> ToggleChipを使う ◦ Switch -> ToggleChipを使う WearアプリとMaterial Components
  22. • まずはライブラリを入れる ◦ https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/ wear-watchface Complicationを作る // for Java implementation

    "androidx.wear.watchface:watchface-complications-data-source:1.1.1" // for Kotlin implementation "androidx.wear.watchface:watchface-complications-data-source-ktx:1.1.1"
  23. Complicationを作る class HelloComplicationService : SuspendingComplicationDataSourceService() { override fun getPreviewData (type:

    ComplicationType): ComplicationData? { return if (type == ComplicationType. SHORT_TEXT) { val text = PlainComplicationText.Builder( "title").build() val contentDescription = PlainComplicationText.Builder( "description").build() val builder = ShortTextComplicationData.Builder(text , contentDescription) builder.setTapAction( null).build() } else null } override suspend fun onComplicationRequest (request: ComplicationRequest): ComplicationData? { return if (request.complicationType == ComplicationType. SHORT_TEXT) { val text = PlainComplicationText.Builder( "hello").build() val contentDescription = PlainComplicationText.Builder( "world").build() val builder = ShortTextComplicationData.Builder(text , contentDescription) builder.setTapAction( null).build() } else null } }
  24. • Complicationは次のタイプが存在する ◦ SHORT_TEXT ◦ LONG_TEXT ◦ RANGED_VALUE ◦ SMALL_IMAGE

    -> 焼付き防止がある ◦ PHOTO_IMAGE ◦ MONOCHROMATIC_IMAGE Complicationを追加する
  25. • タイプに対応したクラスも存在する ◦ SHORT_TEXT: ShortTextComplicationData ◦ LONG_TEXT: LongTextComplicationData ◦ RANGED_VALUE:

    RangedValueComplicationData ◦ SMALL_IMAGE: SmallImageComplicationData ◦ PHOTO_IMAGE: PhotoImageComplicationData ◦ MONOCHROMATIC_IMAGE: MonochromaticImageComplicationData • データをセットしてWatch Faceに描画を依頼する ◦ どのように描画されるかはWatch Face次第 Complicationを追加する
  26. Complicationを作る <service android:name="com.example.wearsampleapp.presentation.HelloComplicationService" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:exported="true" android:permission="com.google.android.wearable.permission.BIND_COMPLICATION_PROVIDER" > <intent-filter> <action

    android:name="android.support.wearable.complications.ACTION_COMPLICATION_UPDATE_REQUEST" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.support.wearable.complications.SUPPORTED_TYPES" android:value="SHORT_TEXT" /> <meta-data android:name="android.support.wearable.complications.UPDATE_PERIOD_SECONDS" android:value="300" /> </service>
  27. Complicationを作る <service android:name="com.example.wearsampleapp.presentation.HelloComplicationService" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:exported="true" // Wear OS システムだけがプロバイダ

    サービスにバインドできるよう にする android:permission="com.google.android.wearable.permission.BIND_COMPLICATION_PROVIDER" > <intent-filter> // Wear OS システムだけがプロバイダ サービスにバインドできるようにする <action android:name="android.support.wearable.complications.ACTION_COMPLICATION_UPDATE_REQUEST" /> </intent-filter> // サポートされている表示形式を指定する <meta-data android:name="android.support.wearable.complications.SUPPORTED_TYPES" android:value="SHORT_TEXT" /> // データの更新頻度を指定する。単位は秒で、最短は 300秒、0を指定すると更新されない <meta-data android:name="android.support.wearable.complications.UPDATE_PERIOD_SECONDS" android:value="300" /> </service>
  28. • Watch Faceに配置できるためモバイルのWidgetのようにユーザーが繰り返 し使いやすい位置でコアな機能を提供できる • 一方で、配置が難しい • また、どのWatch Faceを使っているかに依存する ◦

    Complicationが置けない可能性 ▪ SHORT_TEXTやSMALL_IMAGEは比較的サポートされている ◦ 表示方法が異なる可能性 ▪ SHORT_TEXTのテキストとアイコンをどの位置に表示するかは Watch Face次第 Complicationについて
  29. • 1つのAPK/AABファイルをモバイル・Wear両方のデバイスでインストール し使うことはできない ◦ > 現時点では、Wear デバイスと Wear 以外のデバイス用に単一の APK

    を作成することはできません。 ◦ https://developer.android.com/training/wearables/packagi ng • デバイスごとのAPK(AAB)のアップロードが必要となる 1つのAPK/AABでアプリを配信できる?
  30. • 現行のドキュメント ◦ https://developer.android.com/training/wearables/packaging • 古いドキュメント ◦ https://developer.android.com/training/wearables/apps/packaging?hl =ja ◦

    Wear 1.x / Wear 2.0向けのドキュメント ◦ Codelabのコードの中にもWear 2.0向けのコードがまだある ▪ 例えばモバイルアプリのapp/build.gradleにwearAppの依存関係ルールを 定義しなくてよくなった パッケージ化の方法にアップデートがあります
  31. • たとえば審査でこういう点が指摘される ◦ ストアの掲載情報で「 Wear OS」に言及していない ◦ Wear のスクリーンショットがない ◦

    スクリーンショットに透明な背景やマスキングが含まれる ◦ 円形ディスプレイ向けにフォーマットされていない • 審査は長期化する可能性があるので余裕をもってリリーススケジュールを組みましょう • 関連情報 ◦ https://developer.android.com/training/wearables/packaging#reasons-for-rejec tion ◦ https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9866151 ◦ https://developer.android.com/docs/quality-guidelines/wear-app-quality Play Consoleの審査に注意
  32. 1. WearアプリのAABもしくはAPKを用意する 2. Google Play Consoleの設定 > 詳細設定 > リリースの種類でWear

    OSを選択する 3. ストアの掲載情報を更新する a. Wear OSについて言及する b. Wear OSのスクリーンショットを含める 4. オープンテストなどでWearアプリをリリースする 5. Google Play Console の [詳細設定] から Wear OS にオプトイン Wearアプリの配信ステップ
  33. 1. WearアプリのAABもしくはAPKを用意する • 例:モバイルアプリ(1.0.0)がすでにリリースされているときにWearアプリ (1.0.0)をリリースする mobile: wear: 1_00_00 今のストア Wearをリリース

    モバイルをhotfix Wearアプリであることをprefixで表現 している 必要な方だけバージョンを上げてリ リースできる 20_01_00_00 10_01_00_00 10_01_01_00 20_01_00_00
  34. • Android Studioのスクリーンショット機能 • adb shell screencap • 端末のスクリーンショット機能 •

    paparazzi ◦ https://github.com/google/horologist/issues?q=is%3Aissue +paparazzi+is%3Aclosed 付録: スクリーンショットの方法
  35. • Android Studio ◦ LogcatのScreen Captureを押す • エミュレーターの場合 ◦ Take

    Screenshotボタンを押す • 実機の場合 ◦ Wearコンパニオンアプリの右上詳細ボタンから選択できる 付録: スクリーンショットの方法
  36. • ニュース ◦ https://android-developers-jp.googleblog.com/2021/11/compose-for-wear-os-now-in-developer.html ◦ https://android-developers-jp.googleblog.com/2021/03/creating-custom-tiles-on-wear-os-by-google-with-jetp ack-tiles-library.html ◦ https://android-developers.googleblog.com/2022/05/announcing-compose-for-wear-os-beta.html ◦

    https://blog.google/products/wear-os/wear-io21/ • Google I/O ◦ https://io.google/2022/program/7f0f4d16-b260-414d-9f2d-bd2e18ea469b/intl/ja/ • 便利なツール ◦ https://developer.android.com/distribute/marketing-tools/device-art-generator?hl=ja • 発表 ◦ https://www.droidcon.com/tag/wear-os/ ◦ https://speakerdeck.com/syarihu/droidkaigi-2018-android-wearfalsewatch-facewozuo-rou-shi-ji-falsepan-mia n-nixiao-sanaqing-bao-wotian-ete 参考資料
  37. • Wear OSの画面機能について ◦ https://developer.android.com/training/wearables/user-interfaces • Pathway ◦ https://developer.android.com/courses/pathways/wear •

    ComposeのAPI ◦ https://developer.android.com/training/wearables/compose • Overlayについて ◦ https://developer.android.com/training/wearables/overlays • Complicationについて ◦ https://developer.android.com/training/wearables/tiles/complications ◦ https://medium.com/@danybony/wear-complications-api-16ab65290aa1 • デザイン原則について ◦ https://developer.android.com/training/wearables/design/design-principles 参考資料