Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Amplify Shader Editorでシェーダーを作る!
Search
yunoda
August 21, 2020
Programming
1.8k
1
Share
Amplify Shader Editorでシェーダーを作る!
2020/08/21にcluster.unity#03で登壇したときの資料です。シェーダーを初めて触る初心者向けです。
yunoda
August 21, 2020
More Decks by yunoda
See All by yunoda
Unity Package Managerで自作パッケージを配布する方法
yunoda
0
13k
Unity初心者がHumanoid用アニメーションを作るには
yunoda
0
2.2k
UnityのUMotionはいいぞ
yunoda
2
2k
一年間Unity Asset Storeでアセットを売ってみた結果
yunoda
2
11k
clusterのコンテストで、大賞を取ったワールドを解説してみる
yunoda
0
2.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
AI活用のコスパを最大化する方法
ochtum
0
370
存在論的プログラミング: 時間と存在を記述する
koriym
5
800
ファインチューニングせずメインコンペを解く方法
pokutuna
0
270
10年分の技術的負債、完済へ ― Claude Code主導のAI駆動開発でスポーツブルを丸ごとリプレイスした話
takuya_houshima
0
1.7k
PHPのバージョンアップ時にも役立ったAST(2026年版)
matsuo_atsushi
0
290
条件判定に名前、つけてますか? #phperkaigi #c
77web
2
970
PHP でエミュレータを自作して Ubuntu を動かそう
m3m0r7
PRO
2
170
夢の無限スパゲッティ製造機 -実装篇- #phpstudy
o0h
PRO
0
190
VueエンジニアがReactを触って感じた_設計の違い
koukimiura
0
160
Go_College_最終発表資料__外部公開用_.pdf
xe_pc23
0
130
PDI: Como Alavancar Sua Carreira e Seu Negócio
marcelgsantos
0
100
野球解説AI Agentを開発してみた - 2026/02/27 LayerX社内LT会資料
shinyorke
PRO
0
400
Featured
See All Featured
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
10
1.1k
What Being in a Rock Band Can Teach Us About Real World SEO
427marketing
0
210
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
0
420
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
55k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
310
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.3k
DBのスキルで生き残る技術 - AI時代におけるテーブル設計の勘所
soudai
PRO
64
53k
SEO Brein meetup: CTRL+C is not how to scale international SEO
lindahogenes
1
2.5k
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.6k
The State of eCommerce SEO: How to Win in Today's Products SERPs - #SEOweek
aleyda
2
10k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.5k
Transcript
Amplify Shader Editorで シェーダーを作る! 2020/08/21 cluster.unity #03 yunoda
自己紹介 モバイルゲームエンジニア Unity/Blender 歴2年半 個人開発を経て、 エウレカスタジオ株式会社で ハイパーカジュアルゲームを作っていま す yunoda
clusterでの活動
ワールドを作っていると、ふと思いました
cluster内で広告流せると良くない?
とりあえず、作ってみた
デジタルサイネージ風のオブジェクト
今回のLTは、このオブジェクトの ざっくりした作り方についてお話します
使ったツール Amplify Shader Editor シェーダーエディターは、シェーダーを ノードベースで視覚的に組む ことができるツールです Shader Graphは公式にサポートされている強力なツールですが、 Amplify
Shader Editorの方が機能が多いです URP / HDRPでも使えます!
実際のレシピ
ポイント① UVをスクロールする
ポイント② アルファで効果範囲を限定する
ポイント③ パターンノードをうまく使う
None
あらためて、実際のレシピ
おまけ:このサイネージでは使っていませんが.....
枝を揺らす....
ポイント④ 頂点位置を動かす
Shader Graphでも良くない?
Shader Graph vs. Amplify Shader Editor 主なエディター間の違い Shader Graph Amplify
Shader Editor 価格 無料 60$ ノード数 約170 約300 パイプライン URP/HDRP Built-in/URP/HDRP サンプル なし 70(Built-in用) カスタムブレンド なし あり シェーダーの最強お手本集!
作ったままにするのは、ちょっとモッタイナイので....
Boothに出品しました! 【商品名】Unity用デジタルサイネージ 【値段】100 yen 【リンク】https://prizmacombo.booth.pm/items/2302846
余談ですが.....
None