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Unity初心者がHumanoid用アニメーションを作るには
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yunoda
February 24, 2021
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Unity初心者がHumanoid用アニメーションを作るには
2021/02/24 Roppongi.unity
yunoda
February 24, 2021
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Transcript
Unity初心者がHumanoid用 アニメーションを作るには 2021/02/24 roppongi.unity yunoda
自己紹介 • モバイルゲームエンジニア • UnityやBlenderをメインにゲーム 制作をしています • 最近まで、ハイパーカジュアルゲー ムを作ってました yunoda
@yunoda_3DCG
アニメーション、どうしてますか?
アニメ素材といえば...
欲しいモーションorポーズがない....
「自分でも作れたら....」
結論、
Unityで作るのは無理です(個人的見解)
(一応こんなアセットもありますが....) Price $ 60 IKを サポート 無償版 あり
UMotionを使えば、Unity上にリグコ ントローラーを生成できます。
ただし、使いにくい....
Blenderでなんとかしましょう!
ただし、できるだけ簡単に!
アニメーション制作の流れ ボーンの仕込み ポージング ウェイトペイント モデリング コンストレイント リグコントローラー モーション
やりたいことは モーションやポージングだけなのに、 そのほかの工程が重すぎる
個人ゲーム開発者はここだけで十分 ボーンの仕込み ポージング ウェイトペイント モデリング コンストレイント リグコントローラー モーション
そもそも モデリングができる ≠ アニメが作れる
アニメを作る環境だけを作りましょう!
Blender公式アドオンRigify https://3dcg-school.pro/blender-rigify-tutorial/
標準搭載されてないので、あまり知られてないです...
ざっくりと機能を解説すると、
ボタン一つで人体リグコントローラを生成できる
Rigifyでリグを作るメリット
IK⇒ポージング FK⇒モーション に利用します。 無いと、アニメ作りはかなり難し いです....
IKとFKを初心者が作り上げることはお そらく不可能です(モデリング以上に難しいです)
Rigifyで生成したリグは、 UnityのHumanoid向けに使えます
ただし、ちょっと調整が必要です
• Rigifyはデフォーム(変形)するボー ンとしないボーンが入り乱れている • そのままUnityで使うことも可能 • ただし、不要なボーンがモデルに含ま れるのは管理上好ましくないです • 脚・腕のボーンが背骨ボーンの子供
になっていないので、親子関係を組 みなおしましょう
親子関係の再設定が 必要なボーンは22個
アニメーションの作り方
…は、本格的にBlenderの範囲なので別の機会に
Blenderでアニメを作るために必要なスキル • ドープシートの使い方(Unityとほぼ一緒) • NLAエディターでアニメーションをブレンド • アニメーションを含むモデルの出力
もう少し詳しい内容を記事として公開 予定です。 しばらくお待ちください.... (間に合いませんでした)
まとめ!
アニメを自作する前に! • そのアニメ、ほんとに必要? • そのアニメ、ほんとに見つからない? • そのアニメ、売ってない? • そのアニメ、他で代用できない? •
そのアニメ、外注できない? • …工数の余裕はOK? →それなら自作しましょう
• Unityだけでのモーション制作はおすすめしない • モデリングができなくてもアニメは作れる • 環境立ち上げにそこそこ知識が要る • Humanoidではできないこともある • Blender、楽しいぜ!(Unity要素が少なくて申し訳ない...)
ご清聴ありがとうございました!