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アカツキ理解のヒント
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akatsukinewgrad
August 02, 2021
Business
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アカツキ理解のヒント
akatsukinewgrad
August 02, 2021
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Transcript
1 なるほどよくわかる! アカツキ理解のヒント
自己紹介 もりしま 人事コンサルの会社を経てアカツキへ中途入社。 現在は新卒エンジニア採用担当として学生とお話しすることが多い。 趣味は、料理(特に発酵食品系にハマる)とクロスバイクとフェス リモートワークの癒しとしてカタツムリ3匹を育ててる
こんなお話をします! 1. アカツキってどんな会社? 2. アカツキのエンジニア組織とは? 3. サマーインターンシップの探し方
こんなお話をします! 1. アカツキってどんな会社? 2. アカツキのエンジニア組織とは? 3. サマーインターンシップの探し方
設立年月 2010年6月 資本金 27億65百万円 (2021年3月末時点) 正社員数 (本社のみ) 444名 売上高 約310億円
(2020年度) 2017年度 東証一部上場 会社概要
6 ゲームを軸にIP事業を幅広く展開しています。社内外の優れた才能によって、 まだ見ぬ物語と体験を作るコンテンツクリエイション、コンテンツを世界に届けるコンテンツソリューションが存在します。 テクノロジーを駆使して、エンターテインメント作品を世界へ 事業領域
7 カジュアルゲーム開発スタジオ モバイルゲーム コーディング不要な公式アプリ開発サービス キッズ向けVTuber プロダクトの一部
8 なぜエンタメなのか
9 世界をエンターテインする。 クリエイターと共振する。 エンターテインメントは、人の心の原動力になる。 最高の体験を通じて見える世界が広がり、 家族や友人、そしてまだ見ぬ仲間とのつながりを作ってくれる。 人生を振り返った時、その体験はかけがえのない時間となる。 ミッション
こんなお話をします! 1. アカツキってどんな会社? 2. アカツキのエンジニア組織とは? 3. サマーインターンシップの探し方
11 が要求される環境で 高い技術力 優秀なエンジニア と ワクワク しながら働ける! エンジニアを目指すみなさんへ
高い技術力 国内最大級のトラフィック 12 スマートフォンゲームは、他のサービスに類を見ないような高トラ フィックに対応する必要があります。 大きいものだと1分あたり最大100万リクエスト! それをさばく高いレベルのサーバサイド技術が必要です。 ゲームの世界観と調和するユーザーインターフェースや、快適なレス ポンスを実現することはもちろん、もっとこうしたら面白いんじゃないか と仕様の改善提案したり、プレイヤーがより快適に遊べるようにボトル
ネックを見極めて性能改善したり。プランナーがゲームを面白くするこ とに集中するためにマスター入力を自動化して効率化したり、とあらゆ る課題解決をしていきます。 技術の力で感情を動かす
優秀なエンジニア 技術スペシャリストの招聘 13 日本で唯一のRuby on Railsのコミッター 兼Rubyコミッターであ る松田 明氏やServerspec開発者の宮下 剛輔氏、Yahoo!
JAPANやクックパッドで技術部長を歴任された井原 正博氏、 Ruby World Conference等で登壇多数の五十嵐 邦明氏など、 技術アドバイザーとして参画 Ruby製作者のMatz氏よりも多いコミット数(全コミッターのな かで最多)をもち、通称”パッチモンスター”と呼ばれる中田氏 が、正社員としてアカツキにジョイン。 会社としてOSS活動への貢献を推進しています。 Rubyコミッター中田氏がジョイン SIGGRAPH 展示プロジェクトへの選出 アカツキのR&D室に所属するエンジニアによる技術研究が、「世 界最大かつ最高のCGの祭典」と呼ばれるSIGGRAPHの VR/AR/MR部門の展示プロジェクトへ選出されました。 その他国内・海外カンファレンス登壇者も 多数在籍!
ワクワクして働く 環境・雰囲気・研修 ・オフィスを「働く場所」から「集う場所」へアップデート ・コードレビューやペアプロを通して、最適な方法の模索や新メンバーのスキルアップへの注力 ・新入社員研修は、基礎力や実務スキルを身につけるオリジナル研修を約半年間かけて実施
こんなお話をします! 1. アカツキってどんな会社? 2. アカツキのエンジニア組織とは? 3. サマーインターンシップの探し方
仮説検証を繰り返しながら 就活してほしい
17 たくさんの会社から内定をもらうことが 「就活がうまくいく」ことではありません 大事なのは自分とマッチした会社に出会うこと その確率が1%でも上がるように サマーインターンでは「仮説検証」 を意識すると納得できる就活ができると思います
実施形式 日数 実施概要 目的 説明会 座談会 半日〜1日 業界・企業情報・事業内容 職種ごとの業務内容の説明 効率的な情報収集
ワークショップ 数日〜 1週間程度 グループワークやハッカソン等 チームでの開発と成果発表の実施 チーム開発の体験 就業体験 数週間〜 1ヶ月程度 実際に社員と一緒に実務を行う 実際の実務経験 人・文化・環境の確認 インターンの形式を 利用してみる
アカツキ夏のイベント 実施形式 日数 実施概要 目的 説明会 座談会 半日〜1日 業界・企業情報・事業内容 職種ごとの業務内容の説明
効率的な情報収集 ワークショップ 数日〜 1週間程度 グループワークやハッカソン等 チームでの開発と成果発表の実施 チーム開発の体験 就業体験 数週間〜 1ヶ月程度 実際に社員と一緒に実務を行う 実際の実務経験 人・文化・環境の確認
アカツキ夏のイベント 実施形式 日数 実施概要 目的 説明会 座談会 半日〜1日 業界・企業情報・事業内容 職種ごとの業務内容の説明
効率的な情報収集 ワークショップ 数日〜 1週間程度 グループワークやハッカソン等 チームでの開発と成果発表の実施 チーム開発の体験 就業体験 数週間〜 1ヶ月程度 実際に社員と一緒に実務を行う 実際の実務経験 人・文化・環境の確認 全部あります!!
ハッカソン型インターンシップ Akatsuki GAMEJAM アカツキエンジニアがメンターとなり、チームでゲーム開発に取り組んでいただく ハッカソン型のインターンシップです。 本気のゲーム開発を体験したい人、技術力の腕試しをしたい人へおすすめです! ◇ 開催日時:2021年9月11日(土)~12日(日) ◇ 実施形式:オンライングループワーク
◇ 募集人数:12~20名 ◇ 応募締切:2021年8月13日(金) ◇ 得られる経験 ・最速で最大の価値を出す経験 ・チーム開発におけるプロジェクトマネジメント ・各チームにアカツキの現役ゲームエンジニアがメンターとして参加。 直接フィードバックをもらえる経験 ・優勝チームには豪華賞品も!
就業型インターンシップ(5コース) 実際に運用されている各ゲームタイトルのプロジェクトに配属され、 第一線で働くエンジニアと一緒に業務を遂行する就業型インターンシップです。 「ワーク」「課題」ではなく、実際に世の中に価値を生み出してみませんか。 ◇ 開催コース:Unity/Cocos2d-x/Go/RoR/Elixir ◇ 開催日時:コースごとに異なります ◇ 実施形式:原則フルリモート勤務
◇ 実施期間:週5×8時間×3週間(15日)※学業のスケジュール合わせ柔軟に対応可能 ◇報酬 :時給2,500円 ◇ 得られる経験 ・大規模開発の体験、コードレビューなどの成長機会 ・メンターとの1on1やインターン同期との 交流を通したつながり ・プロのエンジニアとして自律的に課題解決をする経験 ・自分が開発した機能やツールが世の中にリリースされる喜び
同じ領域に興味を持っている仲間と出会える。 新たな情報を吸収でき、皆さんの可能性が拡がる場を提供したい。 そんな思いからエンジニアLT会を定期的に開催しています! 新たな情報を発信・受信できる Akatsuki Geek Live ◇ 開催日時:2021年秋頃(予定) ◇
実施形式:オンライン ◇ カメラオフ、途中参加、登壇も大歓迎! 気軽な気持 ちでギークな話を聞きにきてください! ◇ 開催概要: LightningTalk(ア カツキエンジニア2-3名、学生登壇者2-3名)+懇談会