感情のカテゴライズ 新しく学んだことをLTする会 #2
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What are you like? ● ごまなつ(@akrolayer) ● Power Apps わからんss ● 趣味:ボードゲーム, e-sports観戦, PCゲーム,音楽ゲーム, C級鑑賞 ● 技術同人誌2冊書きました(自作キーバインドの本、ショートカットキーの本、ゲームセンターの本)
今日話すこと ● いわゆるガチ恋勢について ● 怒りをうまく消化できない人たち ● まとめ
ガチ恋勢とは? ● 演者(アイドル、声優、配信者etc.)に本当に恋をしているかの如く熱烈な応援をしているファン ○ 演者の慶事を非難 ■ ex. 信じてたのに・裏切られた
なぜ生まれるのか ● 演者からの仕事としての好意を、恋の好意と区別できない ○ ex. PCにある程度詳しくないと、WindowsとMacの区別不可 ● 0%か100%でしか物事を考えられない ○ ex. 好きでない=大嫌い、仕事で好意=俺たちは金づる ● コンテンツを作る一環として、ファンとの交流がある ○ これが理解できていない
好意を区別できないのはなぜ? ● 好意に詳しくないから ○ 好意にもいろいろある ■ 友情、恋慕、タッグ、尊敬...... ● 演者からファンに向けられる好意は、「仕事仲間」 ○ 演者とファンでコンテンツを作り上げる ● ガチ恋勢は、他人から多種多様の好意を受けたことがない ○ 知らない、興味がない
ガチ恋は本当は恋ではない ● 恋愛は、互いに同じ好意を向けるもの ○ 演者とガチ恋勢の向ける好意は異なっている ■ 好意に知識・興味関心がないので理解できない ● ガチ恋勢は一方的に勘違いしているだけ ○ 相手からの好意を自分で捻じ曲げて解釈 ● 配信者・キャバクラ・ホストにハマる人たちは、恐らくこんな人 ○ 自分から恋慕以外の好意を誰かに向けたことがない人 or 他人から色々な好意を受けることがなかった人
怒りを消化できない人 ● ゲームで勝つと他人を煽り倒すが、負けるとキレる ○ 他人からすると一緒に遊びたくない ● 幼い時に大人にわざと負けてもらっていた人に多い ○ 勝って当たり前だと思い込んでいる
フェアプレー精神 ● フェアプレー精神 ○ ゲームは楽しむもの。勝敗がすべてではない ○ 負けた時の態度が重要 ○ 自慢や貶してはいけない。「Good Game」「Enjoy thisGame」 ○ 負けたのは相手のせいではない。悔しいと口に出す
なんで怒りが消化できないのか ● 負けた時の自分への「悔しさ」と、相手への「怒り」の区別がついていない ○ すべてが相手への怒りに変換される ● 相手への怒りは、相手がフェアプレーしているなら本来抱くべきではない ○ 勝って当然ではない ○ ゲームは楽しむもの ● 感じた悔しさを、自分の中で消化する
まとめ ● 話した2つの共通点 ○ その感情を知らない・興味関心がないため、感情のカテゴライズを失敗している ● あなたが感じたその感情、本当にそのカテゴライズで合っていますか? ○ 似た感情を表す語彙を知る ■ 嗚咽、号泣、感涙の違いわかります? ○ 抱かなくてもいい感情を抱いているかもしれない ■ 俯瞰すると、違う感情になるかも