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製鋼業から飛び込んだスタートアップで、溺れかけて泳ぎ方を覚えた

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January 27, 2026

 製鋼業から飛び込んだスタートアップで、溺れかけて泳ぎ方を覚えた

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January 27, 2026

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Transcript

  1. キャリアの変遷:鉄鋼からデータドリブンな事業開発へ 分析力と開発力を両軸に、0→1の事業グロースに貢献 JFEスチール 2015-2021: 品質管理・精密データ 分析 Bolster 2021-2023: ・フルスタック開発 (React/Laravel/React

    Native) FourM(AnyMind) 2023-2024: ・テックサポート事業 ・受託開発 ・ゲーム事業 (1500万 DL達成) アングラーズ 2024- : ・データアナリスト×エン ジニア © anno 1
  2. 💥 第2溺れ: "何でも屋"  (2社目)FourM時代 すべてを抱え込み、再び溺れかけた日々 😱 溺れた状況 ・受託開発 ・ゲームプランナー ・ゲーム開発 ・データ分析

    ・300社以上のアプリTech支援 兼任して、企画、開発、データ分析〜〜全部やろう として、GW潰れたり、朝5時作業。 負のループに陥りました。 🏊 泳ぎ方 ② 提供価値にフォーカスして、 「やること」より「やらないことを決める 」。 © anno 3
  3. 💥 第3溺れ: "流されたまま " (3社目)アングラーズ時代 「何に絞り込むか」を決められない問題 😱 溺れた状況 絞り込むことは覚えましたが、チームから「全部重要」と言われ、何から手をつけるべきか判断できない。受 け身のままでは、また流されるだけでした。

    🏊 泳ぎ方 ③ 書籍、論文のインプット、数百個以上の ABテストの経験、スキルを活かし、 数値・知識・経験で提案 。事業イ ンパクトが高そうな施策を提案し、能動的に動くようになりました。 © anno 4
  4. 自己紹介 ・アプリ開発エンジニア 4年 React Native, React, PHP ( Swift, Unity,

    flutter … ・データエンジニア、データアナリスト歴 2年 ・趣味: 📚読書󰝮筋トレ🎣釣り🐈猫 © 2025 anno 2 anno @app_anno