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【株式会社アプリボット】Company Information/PR

【株式会社アプリボット】Company Information/PR

株式会社アプリボットの会社紹介資料です。

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Transcript

  1. COMPANY INFORMATION

  2. 基本情報 事業 カルチャー 環境 選考 データでわかるアプリボット エンジニア向け参考情報 1 2 3

    4 5 6 7 INDEX 目次 1 目次 /
  3. 基本情報 Information 1 2 基本情報 /

  4. 株式会社アプリボット 社名 浮田 光樹 代表取締役社長 2010年7月7日 設立 株式会社サイバーエージェント 100% 株式 東京都渋谷区宇田川町40番1号

    Abema Towers 本社 株式会社ニジスタ (声優,アニメ情報メディア運営・音楽,映像およびコンテンツ企画・制作) 子会社 1.2億円 資本金 COMPANY 基本情報 3 基本情報 /
  5. 11月 リポビタンD AR 2020 2021 to be continued... 2019 2018

    2017 2016 2014 2013 2012 2011 2010 2月 FreeApp Now 9月 東京ギャング 1月 ジョーカー ~ギャングロード~ 7月 星くず対戦 クラッシュパレード 8月 グリモア ~私立グリモワール 魔法学園~ 10月 スゴロク モンスターズ 2月 SSS by applibot 10月 SEVEN’S CODE -セブンスコード- 4月 グリモア A ~私立グリモワール 魔法学園~ 10月 BLADE XLORD -ブレイドエクスロード- 6月 神式一閃 カムライトライブ 11月 劇場推理 人狼狂 (グルイ) 8月 カオスドライヴ 2月 QUREO 8月 株式会社 ニジスタ 11月 グリモア ~私立グリモワール 魔法学園 Historie~ 2月 リトル チャンピオンズ 9月 Qunme 2月 NieR Re[in]carnation 2月 Give&Give 海 外 海 外 海 外 7月 レジェンド オブ モンスターズ 2月 不良道 ~ギャングロード~ 5月 Legend of the Cryptids 8月 Monster Maestro 11月 GALAXY SAGA 12月 NFL ALL-STARS COLLECTION アプリボット 設立 HISTORY 沿革 4 基本情報 /
  6. 世界を震撼させるサービスをつくる 私たちは 「世界震撼」 をビジョンとし、 かたちにはこだわらず、 表現力と技術力を両立させることでユーザーから愛され、 グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。 世界中にサービスを提供できるようになった時代において、 国籍 ・

    人種を問わず多くの人々に喜ばれるサービスを創り、 関わるすべての人々に愛される企業を目指し、 ビジョンの実現に向けて邁進します。 常に新分野を開拓する 最高のモノづくり集団を目指す スマートデバイスなどの新しいプラットフォームには、 その環境を最大限 に生かした使用方法、 表現方法が未だ確立されておりません。 新たな分野を切り開くフロンティア精神を持ち、 確かな経営戦略 からビジネスモデルを導き出し、 その分野の第一人者として、 インター ネットのサービスの発展に寄与していくことが私たちの使命です。 世界を震撼させるようなサービスは、 最高のチームから生み出されると 考えています。 クオリティに一切妥協しないモノづくり集団になるため、 社員全員が 常に、 ユーザーファーストで物事を考えるよう努めて参ります。 VISION 経営理念 5 基本情報 /
  7. VALUES 価値観 6 基本情報 /

  8. 事業 Services 2 7 事業 /

  9. SERVICE 事業内容 新 規 事 業 Entertainment エンターテイメント Game ゲーム

    International Division 海外事業 Creative クリエイティブ 8 事業 /
  10. 幅広いジャンル展開 不良・ファンタジー・ リズムゲームなど、 ジャンルにとらわれない タイトル展開 3Dゲーム開発強化 3D大型タイトルを 複数開発 多角的な事業展開 ゲーム運用ノウハウを

    活かした事業や メンバーの強みを 活かした事業など、 ゲーム以外の幅広い 事業を多数展開 グローバル展開 日本国内のみならず 世界各国へ 自社サービスを展開 事業の特徴 9 事業 /
  11. 「グリモア A~私立グリモワール魔法学園~」の オフライン版アプリが登場! グ リ モ ア の メ イ

    ン ス ト ー リ ー を 軸 と し た 「 グ リ モ ア ~私立グリモワール魔法学園 Histoire~」 、 クラス別にアルバムやエピソードが楽しめる 「グリモア ~私立グリモワール魔法学園 Mémoire~」の 全4種がリリース! 2020年11月リリース グリモア ~私立グリモワール魔法学園   Histoire & M moire ~ GAME 10 事業 /
  12. SEVEN's CODE ―セブンスコード― 音楽は僕の 「心」を、 「肉体」を、揺らす。 世界を 《暴く》リズムアクションゲーム。 2019年10月リリース GAME

    11 事業 /
  13. NieR Re[in]carnation ニーア リィンカーネーション 『NieR』シリーズ最新作がスマホアプリに登場! スクウェア・エニックスとアプリボットがおくる スマートフォン向けコマンドアクション RPG。 2021年2月リリース GAME

    12 事業 /
  14. 男性声優×ゾンビ× EDMの キャラクタープ ロジェクト 。 楽曲展 開やライブイベント等 を開催 。 HANDEAD

    ANTHEM "密着型"アイドルオー ディションプロジェクト。 楽曲やグッズ展開の ほか、 ドキュメンタリー ドラマを配信。 VS AMBIVALENZ 株式会社ニジスタ 2016年11月に当社子会社として設立されたニ ジスタは、 「オタクカルチャーに風穴を空けるプロダ クトをつくる」をビジョンとし、ゼロイチでのプロダ クト制作・企画・運用をはじめ、イベントやグッズ 制作など自社で行い、世界で通用する IPプロダ クトのプロデュースを目指しています。 ENTERTAINMENT エンターテイメント 13 事業 /
  15. SSS by applibotは、 「 未知の価値 」 、 つまり 世の中に定義されていない新たな価値を見つけ出し、 世の中に示すために集まったクリエイティブ集団です。

    SSS by applibot トリプルエス バイ アプ リ ボッ ト 組織 14 事業 /
  16. グローバルパートナー事業部は、 自社スマートフォン ゲームでの開発/運用経験を生かし、 海外企業の 日本展開を支援しています。 グローバルパートナー事業部 アプリボットで開発・運用しているサービスを世界に 向けて配信 ・ 運用する事業部となります。

    グローバルコンテンツ事業部 INTERNATIONAL DIVISION 海外事業 15 事業 /
  17. 応援と感謝の気持ちを1文字1円でメッセージできる、 スタッフ応援 サービスです。 素敵なおもてなしへの感謝や応援の気持ちが “チップ“や”メッセージ“ として集まる仕組みです。 その他事業も Coming soon... 新規事業

    ゲームの周辺領域やその他非ゲーム領域の事業を 立ち上げる。 現在複数の事業を進行中。 新規事業 16 事業 /
  18. カルチャー Culture 3 17 カルチャー /

  19. 自分たちの会社は自分たちでつくる “大きな裁量” をメンバーに任せる 18 カルチャー /

  20. みらいサミット アプリボットの中でも最高経営会議のひとつ。 年に一度、 役員陣がリーダーとなり社員数名とともにチームを 組成。 数ヶ月前から各チームで案出しのミーティングを重ね、 アプリ ボットの 「みらい」 をつくる新規事業案や組織課題解決案

    などを1泊2日をかけ提案 ・ 議論。 チームが案を浮田にプレゼンし、 一定の点数以上を獲得した 案は決議。 必ず実行される。 自分たちの会社は自分たちでつくる 19 カルチャー /
  21. AIcon 四半期に一度開催される、 新規事業となりうるアイデアを 募集し採点をするコンテスト。 アイデアはゲームコンテンツにこだわらず、 幅広いジャンルでの アイデアを募集。 面白いアイデアや革新的な技術に対し会社として向き合い、 「誰からでも気軽にアイデアの案や種が出てくる文化」 を

    醸成。 自分たちの会社は自分たちでつくる 20 カルチャー /
  22. 抜擢文化 年齢や入社年次にこだわらず 、 大きな裁量を渡し 積極的に抜擢。 第一線で活躍し、 大きな成果を出しているメンバーが 多数。 入社5年目 執行役員就任

    入社4年目 プロデューサー就任 全社ボード就任 中途入社1年目 クリエイティブスタジオ 責任者就任 中途入社2年目 執行役員就任 入社3年目 ヴォクセルスタジオ 責任者就任 “大きな裁量” をメンバーに任せる 21 カルチャー /
  23. 室長制度 「組織的に注力する分野」 や、 「組織として取り組むべき 課題」 に向き合うために作られた制度。 それぞれテーマごとに 「室」 が設立され、 その長を各分野に

    特化したメンバーが務める。 組織の風土づくりや、 業務内外のコミュニケーションを円滑に することを考える 「コミュニケーション促進室」 や、 最新のトレンド や社会情勢を共有する文化を作る 「社会情勢/トレンド室」 など、 10種類の 「室」 が設けられている。 各分野のプロが集結し、 会社における課題を解決 “大きな裁量” をメンバーに任せる 22 カルチャー /
  24. カンパニー制 一つのプロダクトを会社を経営するように 人事権から予算 運用まで事業に関わる裁量を、 大きく各カンパニートップに 委ねる。 Human Resources Budget Contents

    “大きな裁量” をメンバーに任せる 23 カルチャー /
  25. 評価制度 社内共有・勉強会 コミュニケーション活性化施策 業務効率化にも注力 24 カルチャー /

  26. 事業成果 と 組 織貢献 の 2軸 で 評価 事業 成果

    組織 貢献 評価制度 25 カルチャー /
  27. リンカーン (開発中タイトルの進捗共有会) スマッシュアップ会 (新卒1年目の成果共有会) データマイニング分析勉強会 オプティマイザー育成プログラム エンジニア技術共有会 CAtch up! (トレンドニュース、

    ピックアップニュースを発信) サイバーエージェント ゲーム&エンターテイメント(SGE) 事 業部 所属のグループ会 社 合 同開 催のイベントも 多数。 ・ ・ ・その他多数開催 社内共有・勉強会 26 カルチャー /
  28. EVOKE 半 期 毎 に 、 経営 方 針 のプ

    レゼン や 表 彰式 を 行 う 総 会 「EVOKE」 を実施。 半期目標の発表・表彰を終えた後には、 新卒たちが企画・ 運営するコンテンツ・ 懇親会も開催される。 会場演出やコンテンツにもこだわって運営している。 経営方針のプレゼンや表彰式を行う大規模な総会 コミュニケーション活性化施策 27 カルチャー /
  29. ファミリーデー アプリボットの創業月である毎年7月の休日に開催。 メンバーのご家族にもアプリボットを身近に感じていただくこと や、 アプリボットからご家族の方へ日頃の感謝を込め、 有志 メンバーで運営。 「オフィス探検」 などお子様参加型のコンテンツや、 かき氷や

    綿あめなどが楽しめる 「縁日」 、 他にもクリエイター社員による 「にがおえコーナー」 など毎年コンテンツも豊富。 パパママ社員比率も増加中 コミュニケーション活性化施策 28 カルチャー /
  30. アプリボットワイドショー 社員がMCとなってアプリボットの最新ニュースをランキング形式で 届ける 「Zoom版オリジナルワイドショー」 を隔週で生配信。 事 業のトピ ックスに 加えて 、

    メンバー の身の回りで 起きた 出来事などエンタメ性を交えたコンテンツに仕上げている。 生配信中はZoomチャットが毎回盛り上がりをみせ、 社員同士 が 気 軽 に コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン を と れ る 機 会 に な って い る ほか、 メンバーの事業への関心を高めることが狙い。 リモートワークでも熱量の高い組織の実現 コミュニケーション活性化施策 29 カルチャー /
  31. 超CR CRとは、 R=ルーティン業務を効率化して、 生まれた時間で 新たなC=チャレンジをすること。 業務効率化を図る専属チーム (CR室) を設け、 業務フローや ミーティングの無駄をなくし、

    全社で業務効率向上を推進。 チャレンジ&ルーティンで業務効率化推進 業務効率化にも注力 30 カルチャー /
  32. 環境 Office 4 31 環境 /

  33. オフィスムービーも 公開中! click! オフィスエントランス 会議室 精神とテクの部屋 サウンドルーム ビル外観 食堂 カフェ

    32 環境 /
  34. 福利厚生・環境 女性活躍促進制度 休んでファイブ 2駅ルール ・ どこでもルール マッサージルーム 懇親会費補助 精神とテクの部屋 社内キャリアエージェント

    エフ休 妊活休暇 妊活コンシェル キッズデイ休暇 認可外保育園補助 おちか区ランチ キッズ在宅 ママ報 充実した福利厚生 33 環境 /
  35. ※CAグループ横断のものも含む 2駅ルール (3万円)、 どこでもルール (5万円) (家賃補助制度、 正社員のみ) 引越し手当 (最大10万円、 正社員のみ)

    休んでファイブ (5日間) (リフレッシュ休暇、 入社3年目以上の正社員のみ) 食堂&カフェ&コンビニ  ※AMAZING COFFEE、 BYRON BAY COFFEE、 ローソン 深夜残業タクシー手当 従業員持株会 お祝い金 (結婚お祝い金、 出産お祝い金) 働 き や す さ 等 職能向上 勉強会 (プランナートップアップ講座など) 職種理解講座 (Unity講座、 MAYA塾、 シナリオアカデミーなど) 競合調査サポート (課金補助制度) SGE横断での運用プロジェクト事例共有会 プランナー統一試験 企 画 職 向 け 制 度 アプリボット月初会表彰 (各賞3万円) アプリボット半期表彰 (各賞10万円、 社長賞15万円) SGE AWARD (ノミネート3万円、 優秀賞5万円) CAグループ総会 (ノミネート10万円、 優秀賞50万円) リファラル採用情報提供料 (最大50万円) ※社員のみ CA BASE AWARD (賞品) 表 彰 ・ イ ン セ ン テ ィ ブ 等 部活動 (活動費を会社負担) プロジェクト懇親会 (月1回開催、 会社負担) 新入社員歓迎ランチ、 飲み会 (会社負担) アプリボットワイドショー (オンライン開催) EVOKE (アプリボット総会、 年1回) 月初会 (APB、 SGEそれぞれ) アプリボット社員定例 (月1回) ジョイサポ (レクリエーション費用を会社負担) ファミリーデー (7月7日) CAramel (女性活躍促進) コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン 促 進 妊活休暇 妊活コンシェル (男性社員とそのパートナーも利用可) キッズデイ休暇 (男性社員も取得可) おちか区ランチ (育児情報交換を目的とし同じ市区町 村に住むママ社員が集まるランチ代を会社が補助) キッズ在宅 (男性社員も利用可) 認可外保育園補助 ママ向け社内報 育 児 サ ポ ー ト 等 Maya塾 3Dエフェクト講座 3Dアカデミー (著名クリエイターを外部講師に迎えた講演会) SGE美 (デッサン講座)   Re Design (社内掲示物デザインチーム) コンセプトアート講座 UI 1UP After Effects講座 ク リ エ イ タ ー 職 向 け 制 度 JBキャリアプログラム (評価制度) アプリボット技術共有会 アウトボット会 SGE エンジニア共有会 開発事例共有会 SGE Qiita Tech Next会議 (あした会議のエンジニア限定版) ヒダッカソン エンジニア統一試験 開発事例共有会 エ ン ジ ニ ア 職 向 け 制 度 書籍購入、 社外勉強会やカンファレンス参加 費用を会社負担 Cycle (社内副業制度) おさわり会 (リリース前に全メンバーでデバッグ) CA BASE CAMP (エンジニア ・ クリエイター向け技術カンファレンス) 宇田川ドットエフエム (ポッドキャスト配信) SGE Tube (イベント動画のアーカイブサイト) プロレポ (チームと個人の半期目標を決め、 冊子形式で発表しクリエ イティブ等を競う。 優勝賞金100万円) GEPPO (月1回) みらい会議 あした会議 (CAグループ横断) ボルケーノ会議 (SGE横断) Young Day (若手社員版みらい会議) CR (チャレンジ&ルーティーン) 室長制度 (社会情勢トレンド室、 セキュリティ対策室等) 全 職 種 対 象 の 制 度 マッサージルーム インフルエンザ予防接種 臨床心理士のカウンセラーや産業医との面談 エフ休 (エフ=FemaleのF、 女性特有の体調不良の際に月1回 取得できる特別休暇) Zoomでストレッチ (毎週月曜 ・ 木曜開催) サラドとのコラボサラダ社内販売 (集中力UP、 マインドフルネス効果等) 健 康 面 サ ポ ー ト 制度・施策・福利厚生 34 環境 /
  36. 業界最高水準のデスクトップPC WACOM Cintiq液晶タブレット Intel XEON / Quadro P4000以上 32 d64GB

    RAM Wacom Cintiqシリーズ EIZO カラーキャリブレーション リファレンスモニター 2 d4マルチ画面 高解像度の3Dテクスチャ、 Zbrush等のスカルプト 作業に最適な環境をプロジェクトに合わせて使用可能。 3D制作環境 35 環境 /
  37. 選考 Hiring 5 36 選考 /

  38. ※最終面接の前に適性検査を受検していただく予定です。 配属先メンバー との面接 1次選考 STEP 2 配属先責任者 との面接 2次選考 STEP

    3 役員との面接 最終面接 STEP 4 役員、 人事、 メンバー とのカジュアルな情報 交換 STEP 1 カジュアル 面談 内 定 選考フロー 37 選考 /
  39. 組織にも目が向く方 リーダーシップ力がある方 ベンチャーマインドを持ちながら 自走できる方 会社や事業の成長のため、 周囲を巻き込んで行動を起こせる方 好奇心や向上心がある方 成長意欲がある方 アプリボットが求める人材 38

    選考 /
  40. データでわかる アプリボット 6 39 データでわかるアプリボット /

  41. 50代 2% 40代 12% 30代 48% 20代 38% 年齢層 平均年齢

    32.4歳 (社員) 有期契約 46% 正社員 契約社員 54% 雇用 契約形態 2021年5月現在 年齢層・雇用契約形態 40 データでわかるアプリボット /
  42. クリエイター職 22% その他 14% エンジニア職 27% 企画職 37% 職種 パパママ

    以外 78% パパママ 22% パパ・ママ 比率 2021年5月現在 職種・パパママ比率 41 データでわかるアプリボット /
  43. エンジニア向け 参考情報 7 42 エンジニア向け参考情報 /

  44. Applibot Voxel Studio アプリボット ヴォクセル スタジオ アプリボットの全タイトルのグラフィック技術を支えてい くスタジオ。 アプリボットのグラフィック技術力を組織的に高めてい くことを目的として2021年3月設立。

    技術・エンジニア 43 エンジニア向け参考情報 /
  45. サイバーエージェントグループではエンジニア職において 「JBキャリアプログラム」 を採用。 「JB キャリアプログラム」 では、 全社共通のジョブグレード (JBグレード) を設けており、 JBグレード

    はJB1からJB13まで存在。 グレードは 「職務」 と 「職能」 で定義されており、 グレード毎に求められる 「職務」 「職能」 は 社内で公開されています。 またグレード毎に給与レンジが定められており、 半期ごとに評価 の見直しが行われます。 「JBキャリアプログラム」 は評価制度であると同時に、 職務定義やレンジ毎に求める職能 をキャリアとして言語化することで、 中長期的なキャリアを考える際のガイド的な役割を 果たすことを目的としています。 「職能」 とは技術の習熟度など本人の能力を示すもの、 「職務」 とは担当する仕事の 成果を指します。 職務は 「エンジニア」 「マネジメント」 「スペシャリスト」 、 キャリアとして定義 されている3つのキャリアごとに、 求められる職務が全社共通で定められています。 職能に ついても全社共通の指標が定められており、 5つの項目で構成されています。 職 能 能力 (人が基準) 職 務 職務 (仕事が基準) JBプログラム 44 エンジニア向け参考情報 /
  46. 1 専門性 特定の技術領域における 知 識 、 ス キ ル の

    深 さ と 、 担当技術領域の幅の広さ 2 戦略性 プロジェクト遂行のために 必要な技術及び組織の 目指すべき方向性を描き 実践できる力 3 業務遂行力 解 決 す べ き 課 題 や 担 当 するプロジェクトに対して、 期待される成果を出すため に必要な業務遂行力 4 オーナーシップ 担当する事業やサービスに 対するオーナーシップを指し、 与えられた職務やミッション を 主 体 的 に 捉 え て 自 ら 積極的に行動し、 責任感 を持ってやり切る力 5 フォロワーシップ 所属する組織へのフォロワー シップを指し、 採用や育成 を始め、 他のメンバーとの 協働を通してチームの成果 に貢献する力 JBプログラム 45 エンジニア向け参考情報 /
  47. click! 46 応募 /

  48. None