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Breve Introdução à Engenharia de Software

Breve Introdução à Engenharia de Software

Mini-palestra sobre Engenharia de Software para calouros de Ciência da Computação e Sistemas de Informação

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ASERG, DCC, UFMG

October 02, 2020
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Transcript

  1. Breve Introdução à Engenharia de Software Palestra para Calouros de

    CC e SI Prof. Marco Tulio Valente
  2. A maior empresa de táxi, não tem carros 2 A

    maior empresa de hospedagem, não tem hotéis Os maiores varejistas, não têm lojas O maior cinema, não tem salas Inspirado em artigo de Tom Goodwin (http://tcrn.ch/1DI138A)
  3. 3 O que elas têm então?

  4. 4 Software

  5. 5 Melhor dizendo, Engenheiros de Software

  6. 6 17/08/2020 https://exame.com/negocios/magalu-magazine-luiza-balanco-pandemia

  7. 7 2 dias depois, 19/08/2020 "... mais de 100 vagas

    abertas para o Luizalabs, a área de tecnologia da empresa." ⇒ grande maioria, para devs https://exame.com/carreira/magalu-abre-mais-de-100-vagas-com-opcao-de-ho me-office-para-sempre
  8. 8 No futuro, existe uma boa chance de você ser

    um Engenheiro de Software!
  9. 9 Bacharéis em CC/SI (atuando no "mercado" hoje) Engenheiros de

    Software Engenheiro de Software = [full stack, frontend, mobile, etc] dev, arquiteto, analista, tech lead, agile coach, etc
  10. 10 O que eu preciso para ser um Engenheiro de

    Software?
  11. O que eu preciso para ser um ES? (resumo) 1.

    Gostar de programar! 2. Conceitos básicos de algoritmos 3. Trabalhar em equipe 4. Princípios e práticas de ES 11
  12. Princípios e Práticas de ES • Processos • Requisitos •

    Projeto & Arquitetura • Testes & Manutenção • DevOps 12
  13. Processos • ES é um esporte coletivo! • Regras mínimas

    para evitar o caos ... 13 Fonte: Wikipedia
  14. Requisitos • Pior desperdício: ficar anos fazendo um sistema, que

    o cliente depois não vai usar ... 14
  15. Projeto & Arquitetura • Assim como casas, etc, software tem

    uma organização 15
  16. Testes & Manutenção • Código sem testes, é código ruim!

    16
  17. Testes & Manutenção • Código sem testes, é código ruim!

    17
  18. DevOps • Time-to-market é importante! 18 Precisa ser integrado, revisado,

    testado, empacotado, etc Continuous deployment at Facebook and OANDA. ICSE 2016
  19. 19 ES @ DCC

  20. Professores André Hora Eduardo Figueiredo Marco Tulio Valente

  21. Disciplinas Obrigatórias • Ciência da Computação ◦ Engenharia de Software

    • Sistemas de Informação ◦ Engenharia de Software I ◦ Engenharia de Software II 21
  22. Disciplinas Optativas • Testes de Software • Prática em Desenvolvimento

    de Software • Medição e Qualidade de Software • Reutilização de Software • Manutenção e Evolução de Software 22
  23. Pesquisa em ES Manutenção e evolução de software Reúso de

    software Sistemas de software configuráveis Engenharia de software empírica Qualidade de software Mineração de software 19 alunos (10 doutorado, 9 mestrado) http://www.labsoft.dcc.ufmg.br http://aserg.labsoft.dcc.ufmg.br
  24. 24 Obrigado! www.labsoft.dcc.ufmg.br aserg.labsoft.dcc.ufmg.br