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bank engineer night#02

30f225267161deef6146671e4b118dfb?s=47 Bank, Inc
October 11, 2018

bank engineer night#02

30f225267161deef6146671e4b118dfb?s=128

Bank, Inc

October 11, 2018
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Transcript

  1. スピード狂エンジニアたちの開発 速度を保つインフラとは Bank,Inc 高橋 拓也

  2. 自己紹介 - 高橋拓也 - サーバサイドとクラウドインフラ - Kubernetes が好き - 糖質制限中

  3. 本日の内容 とある取り組みをベースに, 手が速い人達を押さえつけない ための学びを教えます

  4. 開発チーム この1年で一気に エンジニアが増えた

  5. 開発チーム 初期リリース時: 数人

  6. 開発チーム 現在: 15 ~ 20人くらい

  7. 開発チーム 昔ながらの開発フローが だんだん通用しなくなる

  8. 開発チーム 数人 ~ 10人時代

  9. 開発チーム どうやって開発していたか?

  10. 開発チーム どうやって開発していたか? Staging 環境

  11. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル

  12. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル

  13. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル

  14. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル

  15. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい!

  16. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい!

  17. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい!

  18. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい!

    優しい世界
  19. 開発チーム 数人ならこれでもよかった

  20. 開発チーム 人数が増えてくると

  21. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル
  22. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい!
  23. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージング 戦国時代
  24. 開発チーム そこで作成された

  25. 開発チーム そこで作成された Staging2

  26. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージング API
  27. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージング API なんとかなった
  28. 開発チーム ぼくがバンクに入った頃 (5月)

  29. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい!
  30. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! どうにもならない
  31. 開発チーム ステージング API ローカル 一人ひとりの専用APIを

  32. 開発チーム ステージング API ローカル 無限に スケールできるように ステージング API ローカル ステージング

    API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル
  33. 開発チーム ステージング API ローカル 無限ステージング ステージング API ローカル ステージング API

    ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル
  34. 開発チーム 昼会で熱望されていた ローカル ほしい

  35. 開発チーム 入社2週目ぼく 「つくれそう」

  36. 開発チーム 入社2週目ぼく 「つくれそう」 つくった

  37. 開発チーム 機能提供を とにかく急いだ

  38. 開発チーム 1. CI が通ったら自動デプロイ 2. プルリク番号の名前がつく 3. pr-100-api.domain.com でアクセス

  39. 開発チーム 良くない構成も 混じった

  40. 開発チーム 1. ひとつのDBインスタンスを共有 2. スクリプトは .circleci/config.yaml

  41. 開発チーム 良くない構成も 混じったけど 動く

  42. 開発チーム ステージング API ローカル ねんがんの むげんすてーじんぐを てにいれた! ステージング API ローカル

    ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル
  43. 開発チーム リリースから 1ヶ月後

  44. 開発チーム みんなの開発は どうなったか?

  45. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! むげん
  46. 開発チーム ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル

    ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ローカル ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! ステージングで 動作試したい! 無限ステージング 使われない問題
  47. 開発チーム なんでみんな 使ってくれないの

  48. 開発チーム 使い勝手がよくなかった

  49. 開発チーム 今まで

  50. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル

  51. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル 1ステップ

  52. 開発チーム ステージングで 動作試したい! ステージング API ローカル ローカル ローカル 1分

  53. 開発チーム 無限ステージング

  54. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する

  55. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 手順が多い

  56. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する

  57. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する CI

    完了を待たないといけない
  58. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 自分の使いたいタイミングで

    使えない
  59. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する

  60. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 5分

  61. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 5分

  62. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 10分

  63. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 合計20分

  64. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する APIが使えるようになるまで

    めちゃめちゃ時間がかかる
  65. 開発チーム うちのチームは スピード命

  66. 開発チーム コレじゃ使われない...

  67. 開発チーム 直そう

  68. 開発チーム ステージング API ローカル 無限ステージング改 ステージング API ローカル ステージング API

    ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル
  69. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 5分

  70. 開発チーム CI 完了を待たないといけない問題

  71. 開発チーム 既存のデプロイフローに 載せた

  72. 開発チーム ステージングデプロイ プロダクションデプロイ

  73. 開発チーム 無限ステージング

  74. 開発チーム https://watashino-api.domain.com 任意の名前で作成可能にした

  75. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 5分

  76. 開発チーム アプリをビルドしないと いけない問題

  77. 開発チーム URL を配信するエンドポイントを 作って

  78. 開発チーム ベータ版に参照機能を 作ってもらった

  79. 開発チーム ベータ版に参照機能を 作ってもらった アプリビルドが不要に!

  80. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する 10分

  81. 開発チーム そもそも UP が 遅すぎる問題

  82. インフラ構成で頑張って 10分から10秒にした 開発チーム

  83. 開発チーム 詳しくは Google Cloud Next ‘18 in Tokyo の 発表を見てください

    (スライド32Pあたり) https://speakerdeck.com/bankinc220/cash-wozhi-eru-google-kubernetes-engine https://www.youtube.com/watch?v=b2tq_f3ZWdE
  84. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する

  85. 開発チーム ブランチをGitHubにプッシュして,プルリ クを発行して,CircleCI が通りきるまで 待って,CircleCIがきちんと通ったか確認 して,プルリク番号を確かめて,APIが使 えるようになるまで待って,アプリのエン ドポイントを書き換えて,アプリをビルドし て,動作確認する デメリットすべて解決

  86. 開発チーム だんだんと みんな使ってくれるようになった

  87. 開発チーム この作業で学んだこと

  88. 開発チーム 開発作業が 遅くなるのは悪

  89. 開発チーム 最初のままだったら きっと誰も使ってくれなかった

  90. 開発チーム この作業で学んだこと

  91. 開発チーム ユーザーに選択肢を残す

  92. 開発チーム ユーザーに選択肢を残す

  93. 開発チーム ユーザーに選択肢を残す 実は昔のステージングは まだまだ現役

  94. 開発チーム ホントは捨てたい

  95. 開発チーム でも,使っているユーザーがいる

  96. 開発チーム 共有ステージングの方が 開発速度が速い人がいる

  97. 開発チーム 多様性

  98. 開発チーム ステージング API ローカル 全力で シェアは奪いに行く ステージング API ローカル ステージング

    API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル ステージング API ローカル
  99. 開発チーム この作業で学んだこと

  100. 開発チーム 他人のワークフローを 無理やり変えない

  101. 開発チーム だって嫌だもん

  102. 開発チーム 無限ステージング利用を 強制することもできた

  103. 開発チーム 使われない理由が わかっているか?

  104. 開発チーム 使われるようになる努力を 怠ってるんじゃないか?

  105. 開発チーム 常に自分に 問いかけよう

  106. 開発チーム まとめ

  107. 開発チーム インフラは あくまで裏方

  108. 開発チーム 開発者の気持ちになって サポートに徹する!

  109. 開発チーム (個人的意見です)

  110. おしまい