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Shallow Dip into Kotlin Coroutine

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Shallow Dip into Kotlin Coroutine

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bigbackboom

April 17, 2024
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  1. Launch • Coroutine内でサブルーチンを呼び出 す • サブルーチンの定義にsuspendをつけ る • サブルーチンの呼び出しで処理の中断 が行われる

    suspend fun printWorld() { delay(1000) // 中断 println("world") } fun main(args: Array<String>) { runBlocking { launch { printWorld() // 中断 } println("Hello") } // Hello // 〜1秒休憩〜 // World } } Suspend
  2. ステートマシン 右のコードをJVMバイトコードからデコンパイ ルして、中身を確認しました suspend fun printWorld() { delay(1000) // 中断

    println("world") } fun main(args: Array<String>) { runBlocking { launch { printWorld() // 中断 } println("Hello") // Hello // World }
  3. ステートマシン デコンパイルした中身を擬似コード化 1. mainのLaunchの中身が実行される fun printWorld(continue: Continuation) { val cont

    = ContinuationImpl() { fun invokeSuspend() { printWorld() } } switch(continue.label){ 0: label = 1 if(Delayed(1000, cont) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } println(“world") } // EventLoop // Default label = 0 fun main() { runBlocking { launch { switch(label){ 0: label = 1 if(printWorld(this) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } } println("Hello") } }
  4. ステートマシン デコンパイルした中身を擬似コード化 1. mainのLaunchの中身が実行される 2. 非同期なので、Helloがコンソールに表 示 fun printWorld(continue: Continuation)

    { val cont = ContinuationImpl() { fun invokeSuspend() { printWorld(this) } } switch(continue.label){ 0: label = 1 if(Delayed(1000, cont) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } println(“world") } // EventLoop // Default label = 0 fun main() { runBlocking { launch { switch(label){ 0: label = 1 if(printWorld(this) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } } println("Hello") } }
  5. ステートマシン 3. launchのlabelの0が実行され、 printWorldのメソッドが動く fun printWorld(continue: Continuation) { val cont

    = ContinuationImpl() { fun invokeSuspend() { printWorld(this) } } switch(continue.label){ 0: label = 1 if(Delayed(1000, cont) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } println(“world") } // EventLoop // Default label = 0 fun main() { runBlocking { launch { switch(label){ 0: label = 1 if(printWorld(this) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } } println("Hello") } }
  6. ステートマシン 3. launchのlabelの0が実行され、 printWorldのメソッドが動く 4. printWorldでDelayedが走り、 printWorldを再開先として、 ContinuationImplを渡す。 fun printWorld(continue:

    Continuation) { val cont = ContinuationImpl() { fun invokeSuspend() { printWorld(this) } } switch(continue.label){ 0: label = 1 if(Delayed(1000, cont) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } println(“world") } // EventLoop // Default label = 0 fun main() { runBlocking { launch { switch(label){ 0: label = 1 if(printWorld(this) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } } println("Hello") } }
  7. ステートマシン 3. launchのlabelの0が実行され、 printWorldのメソッドが動く 4. printWorldでDelayedが走り、 printWorldを再開先として、 ContinuationImplを渡す。 5. returnされて一旦全体の処理が終了す

    る。 fun printWorld(continue: Continuation) { val cont = ContinuationImpl() { fun invokeSuspend() { printWorld(this) } } switch(continue.label){ 0: label = 1 if(Delayed(1000, cont) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } println(“world") } // EventLoop // Default label = 0 fun main() { runBlocking { launch { switch(label){ 0: label = 1 if(printWorld(this) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } } println("Hello") } }
  8. ステートマシン 3. launchのlabelの0が実行され、 printWorldのメソッドが動く 4. printWorldでDelayedが走り、 printWorldを再開先として、 ContinuationImplを渡す。 5. returnされて一旦全体の処理が終了す

    る。 6. 1秒経つと、ContinuationImplの invokeSuspendが実行され、再度 printWorldを実行。 fun printWorld(continue: Continuation) { val cont = ContinuationImpl() { fun invokeSuspend() { printWorld(this) } } switch(continue.label){ 0: label = 1 if(Delayed(1000, cont) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } println(“world") } // EventLoop // Default label = 0 fun main() { runBlocking { launch { switch(label){ 0: label = 1 if(printWorld(this) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } } println("Hello") } }
  9. ステートマシン 7. 二度目では、ラベルがマイナスに更新さ れているため、Worldがコンソールに表 示 fun printWorld(continue: Continuation) { val

    cont = ContinuationImpl() { fun invokeSuspend() { printWorld(this) } } switch(continue.label){ 0: label = 1 if(Delayed(1000, cont) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } println(“world") } // EventLoop // Default label = 0 fun main() { runBlocking { launch { switch(label){ 0: label = 1 if(printWorld(this) == suspend) return suspend break; 1: throwOnFailure 2: ThrowIllegalState } } println("Hello") } }