Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
javascriptのデータ構造について
Search
Taketoshi Aono(青野健利 a.k.a brn)
June 07, 2017
Programming
0
160
javascriptのデータ構造について
javascriptのデータ構造の特徴とパフォーマンスについて
Taketoshi Aono(青野健利 a.k.a brn)
June 07, 2017
Tweet
Share
More Decks by Taketoshi Aono(青野健利 a.k.a brn)
See All by Taketoshi Aono(青野健利 a.k.a brn)
document.write再考
brn
6
3k
Parsing Javascript
brn
14
9.3k
JSON & Object Tips
brn
1
510
CA 1Day Youth Bootcamp for Frontend LT
brn
0
970
Modern TypeScript
brn
2
820
javascript - behind the scene
brn
3
750
tc39 proposals
brn
0
890
プロダクト開発とTypeScript
brn
8
2.9k
React-Springでリッチなアニメーション
brn
1
710
Other Decks in Programming
See All in Programming
詳解!defer panic recover のしくみ / Understanding defer, panic, and recover
convto
0
230
開発チーム・開発組織の設計改善スキルの向上
masuda220
PRO
19
11k
モバイルアプリからWebへの横展開を加速した話_Claude_Code_実践術.pdf
kazuyasakamoto
0
320
TDD 実践ミニトーク
contour_gara
1
290
testingを眺める
matumoto
1
140
AIを活用し、今後に備えるための技術知識 / Basic Knowledge to Utilize AI
kishida
21
5.6k
テストカバレッジ100%を10年続けて得られた学びと品質
mottyzzz
2
560
Ruby Parser progress report 2025
yui_knk
1
420
AI Coding Agentのセキュリティリスク:PRの自己承認とメルカリの対策
s3h
0
200
2025 年のコーディングエージェントの現在地とエンジニアの仕事の変化について
azukiazusa1
22
11k
今だからこそ入門する Server-Sent Events (SSE)
nearme_tech
PRO
0
100
速いWebフレームワークを作る
yusukebe
5
1.7k
Featured
See All Featured
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
23
3.7k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
8
520
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
53
2.9k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
46
7.6k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.6k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
368
19k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
525
40k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
18
1.1k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
95
14k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
126
53k
Transcript
j ja av va as sc cr ri ip pt
t D Da at ta a S St tr ru uc ct tu ur re es s
せ: @brn (ꫬꅿ⨳ⵃa.k.a ـٕ٦ظ) 耵噟: ؿٗٝزؒٝسؒٝآص،٥ط؎ذ؍ـؒٝآص، ⠓爡: Cyberagent ،سذؙأةآؔRightSegment٥AI Messenger
ـؚٗ: http://abcdef.gets.b6n.ch/ Twitter: https://twitter.com/brn227 GitHub: https://github.com/brn
Why? ،ٕ؞ٔؤيכ㢳ֻך㜥さر٦ة圓鸡ח״ג寸㹀ׁתׅկ תػؿؓ٦وٝأךنزٕطحؙחזך ر٦ة圓鸡ך㜥さָ㢳ְדׅկ זךדծjavascriptךر٦ة圓鸡ך • 暴䗙 • ػؿؓ٦وٝأ •
⢪ְ䨽 ֶ鑧דֹלה䙼ְתׅկ
הִ֮׆鋙ִֿה • 㘗ָずׄ㜥さדꂁד葺ְ㜥さ => Array • 㘗ָ麩ֻגꂁָ葺ְ㜥さ => Object •
せד،ؙإأ׃ְ㜥さ => Object • Set⢪ְְ㜥さ => Object • Objectؗ٦ח׃Map٥Setָק׃ְ㜥さ => Map٥Set • Iterator⢪ְְ㜥さ => Object.keys • 暴㹀ךObjectַ׃ַ،ؙإأׇֻׁזְ㜥さ => WeakMap • Objectך㼐ㄏהず劍׃ְ㜥さ => WeakMap • غ؎شٔ䪔ְְהֹ => TypedArray • ؒٝر؍،ٝ濼ְהֹ => DataSet
Array ת׆כծֶ꼧厩ךꂁדׅկ P Pr ro os s • ؎ٝرحؙأ穗歋ד،ؙإأֿׅהדծ넝鸞ח暴㹀ךر٦ة《䖤〳腉 •
ꥴזֻ⚛ץהًٌٔ♳ח鸬竲׃걄㚖ד然⥂ׁ넝鸞 C Co on ns s • ر٦ةꆀָ㟓ִה䯏Ⰵׅןחًٌٔⱄ《䖤ծ؝ؾ٦ָ饥鹼ְ • 䌢ח侧⦼ד،ؙإأ׃זְהְֽזְկ
Array ꂁכ姻׃ֻ⢪ִלծjavascriptךر٦ة圓鸡ך⚥דכ剑鸞דׅկ 姻 姻׃ ׃ֻ ֻ⢪ ⢪ֲ ֲ • 銲稆ך㘗ׇ֮կ
• 鸬竲׃ג䯏Ⰵׅկꥴ瑞ֽזְկ • ؔـآؙؑزה׃ג⢪זְկ
Object ְײ鸬䟝ꂁה׃ג⢪ִתׅկ 鸞䏝כꂁך如ח傍ְדׅկ P Pr ro os s • ؗ٦せָ荈歋
• ⦼荈歋 • 知⽃ח䭁䓸דֹ • ꂁה׃ג⢪ִ C Co on ns s • ؗ٦せחכ俑㶵׃ַ⢪ִזְ侧⦼כ荈⹛㢌䳔
Object ꂁה׃ג⢪ִկ var likeArray = {length: 1, 0: 'a'} lengthفٗػذ؍鏣㹀ׅהꂁך״ֲח䮶莸ֲ圫חזתׅկ
Object 姻 姻׃ ׃ֻ ֻ⢪ ⢪ֲ ֲ • 鸬䟝ꂁחׅ㜥さכծؗ٦חכ俑㶵׃ַ⢪זְկ •
ꂁה׃ג⢪ֲ㜥さכlength鏣㹀ׅ
ArrayBuffer٥ArrayBufferView ArrayBufferכغ؎شٔךغحؿ؋ד⽃⡤דכ乼⡲דֹזְկ TypedArrayַDataViewדview♷ִֿהד乼⡲〳腉חזկ TypedArrayכ㘗➰ֹ侧⦼ꂁ Uint**Array Int**Array ך״ֲחUnsignedהSignedך✳珏겲ָ8ַ32תד֮կ DataViewכفٓحزؿؓ٦ي杝甧ךغ؎ز乼⡲欽Viewדծ فٓحزؿؓ٦يךؒٝر؍،ٝ搀鋔׃ג乼⡲דֹկ
const u32Arr = new Uint32Array(new ArrayBuffer(1024));! // ArrayBufferの第一引数はバイト数、実際の要素数はViewのバイト数で割った数 // 32bitなら1024
/ 4で256要素格納可能 u32Arr[0] = 1; // ここでは0byteオフセット byteLength = 0 && length = 0! u32Arr[1] = 1; // ここでは4byteオフセット byteLength = 4 && length = 1! ! const dv = new DataView(new ArrayBuffer(1024));! dv.setUint8(2, 1); // Uint8の値を2byteオフセットの位置に書き込む! dv.setInt32(0, 1); // Int32の値を4byteオフセットの位置に書き込む
ArrayBuffer٥ArrayBufferView 姻׃ֻ⢪ֲ • غ؎شٔر٦ة䪔ֲהֹ • 侧⦼ךךꂁ (䖓鶢)
Map Java괏זMapؙٓأדׅկ ֿךؙٓأך剑㣐ך暴䗙כؗ٦חׅץגךؔـآؙؑز ⢪ִֿהדׅկ P Pr ro os s •
ؗ٦ָ荈歋 • iterator㹋鄲׃ג֮ C Co on ns s • ؗ٦ָ撑䭯竲ֽ • 鹼ְ
Map 姻 姻׃ ׃ֻ ֻ⢪ ⢪ֲ ֲ • ؗ٦חؔـآؙؑز⢪ֲ㜥さכ⢪זֻז׃ַ嶊ׅկ •
俑㶵ؗ٦חׅ㜥さכ⢪זְկ➿חؔـآؙؑز ⢪ֲ
Set Java괏זSetؙٓأדׅկ Mapהずׄ״ֲחؔـآؙؑزؗ٦חדֹתׅկ P Pr ro os s • ؗ٦ָ荈歋
• iterator㹋鄲׃ג֮ C Co on ns s • ؗ٦ָ撑䭯竲ֽ • 鹼ְ
Set 姻 姻׃ ׃ֻ ֻ⢪ ⢪ֲ ֲ • ؗ٦חؔـآؙؑز⢪ֲ㜥さכ⢪זֻז׃ַ嶊ׅկ •
俑㶵ؗ٦חׅ㜥さכ⢪זְկ➿חؔـآؙؑز ⢪ֲ
WeakMap ؔـآؙؑزךؗ٦חהծ䓲撑ד䭯תׅկ ؔـآؙؑزָGCׁהず儗חؗ٦嶊徦׃תׅկ P Pr ro os s • ؔـآؙؑزך㼐ㄏ罋ִזֻג葺ְ
• ؔـآؙؑزؗ٦חדֹ C Co on ns s • ؎ذٖ٦ءّٝדֹזְկ • 鹼ְ
WeakMap 姻׃ֻ⢪ֲ • فٓ؎ك٦زر٦ة⡲הֹװٍؗحءُ㹋鄲ׅ㜥さח⢪ֲկ
WeakSet WeakMapךSet晛 ⟃♴殛
Be better … Javascriptחכ醱꧟זر٦ة圓鸡ָזְךדծObject㢳欽׃ָկ ׃ַ׃ؔـآؙؑز湫䱸鍗ךכדֹֽ鼘ְֽկ ⡦׃㘗ָזְךדծ植㖈ך㹋ꥷך圓鸡ָ⡦זךַ✮䟝׃בְկ Objectחꣲ׆javascriptךر٦ة圓鸡כ腚䓲זךדծفٔىذ؍ـر٦ة 圓鸡ח鍗הֹכדֹֽծؙٓأ瘝ד䬄韋⻉ׅץֹկ
// より防御的なデータ構造 Object.freeze({}); // webのマナーではないれども... Object.defineProperty(arr, 'length', {! writable: false,!
value: arr.length! }); // lengthを固定!
Abstraction ☓ data.something = 100; // ָֿ鷄⸇זךַծ刿倜זךַַׅ זְ ◦ data.setSomething(100);
// ؙٓأך㜥さ ◦ interface Data {something: number} // typescript
Performance javascriptדכ葿ղ䊨㣗׃גر٦ة圓鸡⡲״ծ⽃秪זꂁך倯ָ넝鸞ז ؛٦أָ㢳ְկ זז撑ך㽷䨽䚍ַָזػؿؓ٦وٝأח갟ַֻկ 鸬穠ٔأز⡲ְֻזꂁ⢪ִ
Performance TypedArrayכ鹼ְկ 劤勻傍ְכ׆זךָկկկ תؒٝآٝח״ג剑黝⻉ָ׃ַׁגְזְկ Firefoxכ傍ְ Safari٥Chrome٥IE/Edgeכꂁךקֲָ傍ְկ
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
100 Chrom Safari Firefox Edge Performance 剑鹼ְך100%ה׃הֹךぐر٦ة圓鸡ךػؿؓ٦وٝأ(2017/06/06) http://jsben.ch/#/hohWB
Performance • ؚٓؿ鋅הMapָ衼׃ֻ鹼ְկ • MapַWeakMapכػؿؓ٦وٝأؙٔذ؍ٕؕז㜥䨽דכ銲岣䠐 • ꂁכהחַֻ傍ְկ如挿דؔـآؙؑزկ • 㘗ָ♧荜׃זְ㜥さך鸞䏝⡚♴Safari瘝דכ孡אְֽկ •
Edgeָ穠圓⮚猕
Result • 㘗ָずׄ㜥さדꂁד葺ְ㜥さ => Array • 㘗ָ麩ֻגꂁָ葺ְ㜥さ => Object •
せד،ؙإأ׃ְ㜥さ => Object • Set⢪ְְ㜥さ => Object • Objectؗ٦ח׃Map٥Setָק׃ְ㜥さ => Map٥Set • Iterator⢪ְְ㜥さ => Object.keys • 暴㹀ךObjectַ׃ַ،ؙإأׇֻׁזְ㜥さ => WeakMap • Objectך㼐ㄏהず劍׃ְ㜥さ => WeakMap • غ؎شٔ䪔ְְהֹ => TypedArray • ؒٝر؍،ٝ濼ְהֹ => DataSet
Summary ꂁ؞ٔ䬃׃项俱חזג׃ת… ➙㔐鎉ְַֿהכ ׯה罋ִגر٦ة圓鸡⢪ְת׃׳ֲկ גֿהדׅկ
׀耮ָ֮הֲ׀ְׂת׃կ