Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出 カード版」
Search
HEART QUAKE Inc
PRO
January 06, 2025
Business
1
29k
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出 カード版」
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出 カード版」の説明資料です。
ブログ形式での説明はこちらをご覧ください。
https://heart-quake.com/article.php?p=573
HEART QUAKE Inc
PRO
January 06, 2025
Tweet
Share
More Decks by HEART QUAKE Inc
See All by HEART QUAKE Inc
ブラインドスクエア&キーパンチ
chibanba1982
PRO
0
970
クリフトンストレングスを用いたチームビルディングワークショップ
chibanba1982
PRO
1
2.9k
チーム力を高める「ストロータワー」
chibanba1982
PRO
0
3.1k
ハラスメント研修用カードゲーム「ハラスメントフラグカード」
chibanba1982
PRO
0
760
ボードゲームを用いた自律型人材育成/タイムマネジメント研修「チームクリップ」
chibanba1982
PRO
1
650
企業向け人狼ゲーム「人狼取締役会」
chibanba1982
PRO
1
830
企業向けチーム間交渉ゲーム「トレード&グロース」
chibanba1982
PRO
2
1.3k
2025年版 チームビルディングに役立つビジネスゲーム7選
chibanba1982
PRO
0
140
2025年版 新入社員研修で使えるビジネスゲーム7選
chibanba1982
PRO
0
1.7k
Other Decks in Business
See All in Business
社内請負スクラムから脱却する〜複雑性に適応するスクラムチームの作り方〜
yasuhirokimesawa
1
180
Vibe codingで作る、“忠実度の高い” プロトタイプのススメ
kakumaeda
1
140
「つくる」から「考える」へ ― PdMの重⼼をシフトさせるために
itsukikacky
0
930
佐賀県職員採用_ピッチスライド
sagasaiyou
0
6.7k
Mico_New_graduate_2027.pdf
micoinc
0
100
CREFIL Inc. / Company Profile
crefil
0
370
opt recruit
digitalholdings
0
54k
「弁護士バイアス」とその対処法
nrryuya
1
680
信和興業 事例紹介
tsubasam
0
2k
2025.10_中途採用資料.pdf
superstudio
PRO
2
86k
多種多様なノンデスクワーカーのお客様へ 現場DXを推進するためにCSに求められる「ハイタッチ」とは / For a wide variety of non-desk workers: What is the "high touch" required from CS to promote on-site DX?
kaminashi
0
110
Sales Marker Culture book
salesmarker
PRO
44
76k
Featured
See All Featured
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.5k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
21
1.2k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
29
4k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
470k
It's Worth the Effort
3n
187
28k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
280
24k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
303
21k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
54
7.9k
The Language of Interfaces
destraynor
162
25k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.6k
Transcript
2 株式会社HEART QUAKE 砂漠からの脱出とは 『砂漠からの脱出』は チームで協力して 1つの回答を導き出す ことを目的とした コンセンサスゲーム です。(コンセンサス=合意形成)
多数決や、諦めではなく、 全員が納得できる回答を導きだしてください。
3 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲーム概要 皆さんが乗った飛行機は 砂漠に不時着。 最も近くの居住地は 110km南南西。 手元の12アイテムのうち
重要だと思うものから順に 優先順位をつけてください。
4 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 12アイテムとは 手元に残ったのは以下の12アイテムです。 重要だと思う順に1〜12の順位をつけてください。 ・懐中電灯 (乾電池が4つ入り) ・ガラス瓶に入っている食塩
(1000錠) ・この地域の航空写真の地図 ・1人につき1リットルの水 ・大きいビニールの雨具 ・「食用に適する砂漠の動物」という本 ・磁石の羅針盤 ・1人1着の軽装コート ・弾薬の装填されている 45口径のピストル ・化粧用の鏡 ・赤と白のパラシュート ・約2リットルのウォッカ
5 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲームの進行 チームで話し合い、ゲームボードに アイテムカードを置きながら優先順位を決めます。
6 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 勝利条件 回答した優先順位と 正解例との差が最も小さい チーム、及び、個人の勝利です。 ※1チームは4〜6名です。 ※模範解答が存在します。
7 株式会社HEART QUAKE ゲームの学び 学びのポイント このゲームを体験することによる学び 1.「合意形成」の行い方 2.「協調的な問題解決」の重要性 3.自分の「意思決定のクセ」
8 株式会社HEART QUAKE ゲーム終了後の流れ ゲーム終了後は個人・チームでの 【振り返り】を行います。 ※ワークシートを用います。 自分たちの行動を振り返り、合意形成の方法や、 自分の意思決定のクセについて振り返ります。
9 株式会社HEART QUAKE 実施にあたってのタイムライン ゲームの実施にあたっては 1〜1時間半での実施を推奨しております。 大項目 小項目 備考 ①ご挨拶
主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/自己紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 5分程度のご説明です ④ゲーム実施 個人ワーク 10〜15分間の実施。個人で考えます。 ⑤ゲーム実施 グループワーク 15〜30分間の実施。 チームで考えます。 ⑥得点の算出 模範解答と自分たちの回答の差が 小さいチームの勝利となります。 ⑦振り返り ワークシートで振り返り ⑧まとめ 主催者様からのまとめ
10 株式会社HEART QUAKE 概算金額 (2025/1/1現在) 人数 講師なし(税別) 講師あり(税別) 備考 1名〜
20名 50,000円 150,000円 原則1キットで5名対応。 講師なしはキットレンタルで 社内講師で実施して頂きます。 キットレンタルには ・情報カード/ボード ・運営用スライド(pptx) ※マニュアル付き ・動画マニュアル ・ワークシート(pdf) が含まれます。 講師派遣にはキット使用料が 含まれます。 ※講師派遣の場合は 東京都23区外、 神奈川県川崎市、横浜市 以外は別途交通費を頂戴 します。 25名 60,000円 50名 110,000円 250,000円 80名 170,000円 325,000円 80名以上の実施も可能です。 50名以上は5名単位で1.25万円(2,500円/名)増加。
11 株式会社HEART QUAKE 詳細な資料は弊社ホームページ よりお問い合わせ下さい。 ご検討よろしくお願いいたします。