Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

CodeFest 2019. Михаил Клюев (Avito) — Инструмен...

CodeFest
April 03, 2019

CodeFest 2019. Михаил Клюев (Avito) — Инструменты DevRel в арсенале тимлида

Ты — тимлид. Это значит, что тебе отвечать за найм специалистов в команду, их развитие и перформанс. А как найти и нанять крутых разработчиков, если о вашей команде за её пределами мало кто вообще слышал (а если и слышали, то не самое лестное)? Как наладить обмен информацией, знаниями и опытом, если все сидят по углам в наушниках и прогуливают стендапы? Как мотивировать команду заняться исправлением накопившихся багов или рефакторингом?

В решении этих проблем тебе могут помочь инструменты и подходы, которые используют специалисты по коммуникации с разработчиками (Developer Relations, DevRel). В своём докладе я приведу примеры того, как тимлиды в Авито и других технологических компаниях решают свои внешние и внутренние задачи с помощью инструментария DevRel. Основные области применения, о которых мы поговорим — найм, внутренние коммуникации и мотивация.

CodeFest

April 03, 2019
Tweet

More Decks by CodeFest

Other Decks in Technology

Transcript

  1. Схема !12 Инструмент Зачем я его использую?
 Как вы можете

    использовать?
 Примеры Почитать и посмотреть
  2. !20

  3. !31

  4. !32

  5. !33

  6. !35

  7. !37

  8. !38

  9. Полезные материалы !39 Д. Аакер “Создание сильных брендов” М. Ньюмейер

    “Zag. Манифест другого маркетинга”
 Б. Ванэкен “Бренд-помощь.” С. Бэрроу, Р. Мосли “Бренд работодателя. Лучшее из бренд-менеджмента - в работу с кадрами”
  10. Полезные материалы !40 Д. Аакер “Создание сильных брендов” М. Ньюмейер

    “Zag. Манифест другого маркетинга”
 Б. Ванэкен “Бренд-помощь.” С. Бэрроу, Р. Мосли “Бренд работодателя. Лучшее из бренд-менеджмента - в работу с кадрами”
  11. !43 знаменитости, 
 харизматичные,
 юмористы ; < @ A B

    коучи, 
 наставники эксперты,
 аналитики активисты,
 агитаторы трендсеттеры журналисты,
 детективы инсайдеры авторитарные коннектеры C D Инфлюенсеры личный бренд E
  12. !44

  13. Зачем он вам? !45 • Эффективная коммуникация • Культурные изменения

    (Ролевые модели) • Язык для описания неформальных иерархий
  14. !49 Матрица инфлюенсера http://sourcesofinsight.com/influencer-the-power-to-change-anything/ Мотивация Ограничения Личная Личные мотивы Личные

    блокеры Общественная Общественное одобрение Отсутствие поддержки и понимания Формальная Формальные процессы поощрения Отсутствие четких правил, ресурсов
  15. !50 Матрица инфлюенсера http://sourcesofinsight.com/influencer-the-power-to-change-anything/ Мотивация Ограничения Личная Личные мотивы Личные

    блокеры Общественная Общественное одобрение Отсутствие поддержки и понимания Формальная Формальные процессы поощрения Отсутствие четких правил, ресурсов
  16. !51 Матрица инфлюенсера http://sourcesofinsight.com/influencer-the-power-to-change-anything/ Мотивация Ограничения Личная Личные мотивы Личные

    блокеры Общественная Общественное одобрение Отсутствие поддержки и понимания Формальная Формальные процессы поощрения Отсутствие четких правил, ресурсов
  17. !52 Матрица инфлюенсера http://sourcesofinsight.com/influencer-the-power-to-change-anything/ Мотивация Ограничения Личная Личные мотивы Личные

    блокеры Общественная Общественное одобрение Отсутствие поддержки и понимания Формальная Формальные процессы поощрения Отсутствие четких правил, ресурсов
  18. Полезные материалы !53 "Influencer: The New Science of Leading Change”


    Carole Lamarque “Influencers. Who are they? Where do you find them? And how do they light the fire?”
  19. Зачем DevRel используют? !55 • Продажа продуктов • Развитие платформ

    • Поиск талантов • Внутренние коммуникации
  20. QA Club Security
 Champions AI Gods Main Chat Search Billing

    F G H 4 I J : 5 M ' N O 8 P ( Q 9 R : H Platform
  21. Полезные материалы !62 Seth Godin “Tribes: We Need You to

    Lead Us” Jono Bacon “The Art of Community: Building the New Age of Participation” Питер Хинченс “Социальная архитектура”
  22. Полезные материалы !73 К. Вербах, Д. Хантер “Вовлекай и властвуй”

    Д. Макгонигал “Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир” K. Salen “Rules of Play: Game Design Fundamentals” Олесь Писаренко “Игровые механики в тестировании”
  23. Полезные материалы !79 М. Микалко “Рисовый штурм в карточках. 56

    инструментов для поиска нестандартных идей” T. Бьюзен, Б. Бьюзен, “Супермышление” Т. Браун “Дизайн-мышление в бизнесе” MIRO (ex RealtimeBoard)
  24. !81

  25. С чего начать? !88 • Целевые аудитории • Самые эффективные

    каналы и форматы • Регулярность сообщений • Оценка ресурсов и корректировка • Взаимосвязь каналов
  26. Полезные материалы !90 J. Surmanek “Media Planning: A Practical Guide”

    М. Ильяхов, “Пиши, сокращай. Как создавать сильные тексты”
 M. Thengvall, “The Business Value of Developer Relations: How and Why Technical Communities Are Key To Your Success”
  27. Тишейпься, или проиграешь! !92 Брендинг Инфлюенс-маркетинг Построение сообществ Геймификация Креативные

    техники Медиапланирование @oldtuna Ответы на вопросы, советы, предсказания