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Transcript
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fun dynamicFun(x: dynamic): Unit { val dyn: dynamic = ...
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fun dynamicFun(x: dynamic): Unit { }
fun dynamicFun(x: dynamic): Unit { } fun anyFun(x: Any): Unit
{ }
fun dynamicFun(x: dynamic): Unit { x.god } fun anyFun(x: Any):
Unit { x.god // ←ίϯύΠϧΤϥʔ }
%ZOBNJDUZQF w EZOBNJDܕ w WBMEZOEZOBNJDʜ w ͳΜͰೖΔ w ܕνΣοΫΛߦΘͳ͍ʢίϯύΠϧΤϥʔʹͳΒͳ͍ʣ
// xHuman fun dynamicFun(x: dynamic): Unit { x.back.left.left.up.scratch() } class
Back { val left: Back get() = Back() val right: Back get() = Back() val up: Back get() = Back() val down: Back get() = Back() fun scratch(): Unit { println(“ຬʂ”) } } class Human { val back = Back() }
%ZOBNJDUZQF w EZOBNJDܕ w WBMEZOEZOBNJDʜ w ͳΜͰೖΔ w ܕνΣοΫΛߦΘͳ͍ʢίϯύΠϧΤϥʔʹͳΒͳ͍ʣ w
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fun dynamicPlus(x: dynamic, y: dynamic): Unit { x + y
}
fun dynamicPlus(x: dynamic, y: dynamic): Unit { x + y
// 3 } dynamicPlus(1, 2)
fun dynamicPlus(x: dynamic, y: dynamic): Unit { x + y
// ڧ } dynamicPlus(“”, “ڧ”)
fun dynamicPlus(x: dynamic, y: dynamic): Unit { x + y
// iOSΤϯδχΞ } dynamicPlus(“iOS”, “ΤϯδχΞ”)
fun dynamicPlus(x: dynamic, y: dynamic): Unit { x + y
// 105ΤϯδχΞ } dynamicPlus(105, “ΤϯδχΞ”)
%ZOBNJDUZQF w EZOBNJDܕ w WBMEZOEZOBNJDʜ w ͳΜͰೖΔ w ܕνΣοΫߦΘͳ͍ʢίϯύΠϧΤϥʔʹͳΒͳ͍ʣ w
ࣗ༝ʹϓϩύςΟؔΛݺΔ w EZOBNJDܕͷϓϩύςΟEZOBNJDܕ w EZOBNJDಉ࢜ͷܭࢉՄೳ
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