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crage ディレクターチーム採用ピッチ

crage
October 31, 2023

crage ディレクターチーム採用ピッチ

crage株式会社 ディレクターチームの採用ピッチです。
ディレクターチームでは、新たな仲間を募集しています。
https://crage.co.jp/recruit/director/

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October 31, 2023
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Transcript

  1. 行動指針 Win-Win-Winを目指す クライアント、ユーザー、メンバー、全ての 関わる人に長く影響を与えるようなものを作 る プロ意識を持ち、クライアントの意図を汲み 取った最良な提案を行う 最高のハブになる 適切なハンドリングを行うことで、事故のな い円滑な進行、管理を行う

    社内外の関係者と良好な関係を構築し、ワン チームとして双方力を発揮する場を作る 当たり前品質×未来型クオリティ ユーザー視点で徹底的に考え抜き、当たり前 にあるものを当たり前に実現する 目先のみではなくクライアントの未来まで考 えて、一緒に制作を行えるようなパートナー になる
  2. カルチャー 解決思考 業務を進める中で問題や課題が発生した り、何か支障をきたすようなものがあっ た場合は、すぐにチームの中で内容を共 有し、その都度解決策を検討・実行する ことでスピーディーに状況を改善するよ うにしています。 チーム思考 チームメンバーに対して、それぞれが状

    況を把握したり、必要に応じてサポート をしたり、適性を考えながら担当領域を 割り当てたりと、メンバーが働きやすい 環境に近づくようにしています。 論理思考 物事を進めるにあたって、「目的は何 か?」「方法は他にないか?」「何故そ の方法なのか?」等、場当たり的に進め るのではなく、成果を出すことに向き 合って、きちんと道筋を描きながら進行 するようにしています。
  3. マッチする人材、マッチしない人材 Match! マッチする人材 積極性がある人 幅広い業務に挑戦したい人 知的好奇心旺盛な人 コミュニケーションが取れる人 やりきる力がある人 何事も自分ごととして取り組める人 Match!

    マッチする人材 積極性がある人 幅広い業務に挑戦したい人 知的好奇心旺盛な人 コミュニケーションが取れる人 やりきる力がある人 何事も自分ごととして取り組める人 No Match... マッチしない人材 自分で考えて動くのが苦手な人 自分から発信するのが苦手な人 周囲の密なサポートがないと動けない人 協調性に欠ける人 向上心や挑戦意欲がない人 知識の習得に関して受動的な人 No Match... マッチしない人材 自分で考えて動くのが苦手な人 自分から発信するのが苦手な人 周囲の密なサポートがないと動けない人 協調性に欠ける人 向上心や挑戦意欲がない人 知識の習得に関して受動的な人
  4. 事業概要 パートナー ワーク お客様先または契約の範囲内で、お客様 と一緒に日々の業務を行います。一般的 にSESや業務委託と呼ばれますが、自身 やお客様(パートナー)が共に成長でき るようにという想いで、crageでは 「パートナーワーク」と呼んでいます。 クライアント

    ワーク お客様から依頼を受けて制作を行いま す。「受託制作」と呼ばれることが多い ですが、単に請け負い作業することでは なく、依頼されたものをもとに「プロと して責任を持ってベストな成功を納めら れるようなものづくりをする」というポ リシーを持って制作をしています。 プロダクト ワーク 自社で制作・開発を行う新規事業です。 パートナーワークやクライアントワーク での成長を自社のプロダクト制作にも活 かせるよう、事業展開を進めています。
  5. crageのクライアントワークの特徴 幅広い領域で携われる Web制作がメインですが、パンフレットや 営業資料などの紙媒体も制作できます。 また広告運用などのマーケティングの実績も あり、制作後もお客様に関わることができま す。 お客様と直接やりとりできる 代理店や営業会社を挟まず、ディレクターが 直接お客様とのやりとりをしています。

    自分たちでお客様の要望を取り入れ、提案 ができます。 1から制作できる テンプレートで決められた型で制作するので はなく、自分たちで1からWF、デザインを考 えることができます。 お客様のご要望に合わせてオリジナルの制作 が可能です。
  6. 制作事例1 コーポレートサイトの制作 有限会社松園商事 様 樹木販売事業を行なっている企業のコーポレートサイトの制作をいた しました。 制作領域 UI/UX|デザイン|フロントエンド UIデザイン 鹿児島という土地の暖かなイメージ、植木

    や樹木というナチュラルなイメージを保ち つつデザインをご提案しました。 実装 本サイトはWordPressで構築しています。 事例記事投稿、定期便運行スケジュールな どの運用コンテンツに関するフォーム設計 については、運用イメージをすり合わせな がら設計し、実装まで対応いたしました。
  7. 制作事例2 公式サイト制作 キュリオドライヴ株式会社 様 新規コンテンツ「夢游仙境ロマネスク: Chronicles of Refugia」の公式 サイトを制作いたしました。 制作領域

    UI/UX|デザイン|フロントエンド|設計 UIデザイン ゲームの開発も同時に進んでいた為、トン マナを決めるところからヒアリングをいた しました。参考サイトなどを見ながらトン マナを作成、あしらいやパーツなどは主に キャラクターや背景イラストを参考に作成 しました。 実装 メインビジュアルの動きについてはLottieと いうツールを使用し実装しました。
  8. 制作事例3 広告用LP制作 株式会社セナード 様 リスクチェックツール「minuku」の広告用LP制作を制作いたしまし た。無料体験へのお申し込みをゴールとしてリニューアルのご依頼で した。 制作領域 UI/UX|デザイン|フロントエンド|設計 UIデザイン

    既存LPを活かしたデザインと、トレンド感 のあるデザインの2つをご提案しました。 実装 ヘッダーのCVボタンはCVR(コンバージョ ン率)をあげる為、追従するよう実装しま した。サービス概要部分の動画について は、クライアント様より頂いたYoutube動 画を埋め込みました。ページ下部の予約 フォームは、WordPressを部分的に組み込 みました。
  9. 制作事例4 自社アプリ導入サービス紹介LP制作 株式会社ニューロベイス 様 新規サービス「Cucom」の紹介用サイト制作と営業用PowerPoint資料 を制作いたしました。 制作領域 UI/UX|デザイン|イラスト|フロントエン ド|資料作成 UIデザイン

    ユーザーの興味をひく大事な領域であるFV のレスポンシブ対応を特に工夫してデザイ ンしました。 実装 ブレークポイントを細かく設定し、サイズ が縮まるときの挙動などを丁寧に擦り合わ せて実装を行いました。 営業資料 情報整理とビジュアルの磨き込みを中心に 行い、スタイリッシュな資料を目指しまし た。
  10. 制作事例5 コーポレートサイト制作 南出株式会社 様 農業・土木資材会社のコーポレートサイトの制作をいたしました。 今回を機に、CMSにてクライアント様側の運用を可能にしました。 制作領域 UI/UX|デザイン|フロントエンド|設計 UIデザイン トンマナ検討・WF設計からデザイン、実装

    まで全て対応しました。各資材のページに 直接訪問されるケースがあるというお話か ら、各資材ページにも新着情報(NEWS)を 掲載した構成となっています。 実装 ブレークポイントを細かく設定し、サイズ が縮まるときの挙動などを丁寧に擦り合わ せたことで、実装上でもしっかり再現する ことができました。
  11. 制作事例6 LP制作+広告運用 株式会社桧家住宅名古屋 様 注文住宅・ハウスメーカーの展示場/オンライン打ち合わせ誘致のLP 制作と広告運用をいたしました。 制作領域 UI/UX|デザイン|フロントエンド|広告運 用 UIデザイン

    コーポレートカラーのオレンジをベース に、視認性の良いフォントを使用し、温か みのあるデザインに仕上げました。 広告運用 検索連動型広告の運用を行いました。 ・広告出稿する検索キーワードの選定 ・検索キーワードに紐づいた広告内容の策 定 ・日次でキーワードや広告文の修正・細部 調整
  12. 就業状況 Work-Place 働く場所 自宅またはcrageオフィスでお選びいただけるので、ライフスタイルに 合わせて柔軟な就業が可能です。 ・遠方在住でフルリモートのメンバーも ・チームによっては出社デーを設けている場合があります Work-Time 働く時間 crage式フレックス(

    )を導入しています。 ・ディレクターチームは10:00〜19:00を目安に稼働 ・お客様先によっては指定時間内の稼働になる場合があります ※ ※ コアタイム12:00〜16:00、1日8時間稼働必須
  13. 1日の流れ パートナーワークの例 9:45 始業・朝会 11:00 ミーティング ADレビュー 新規作成のバナーをデザインレビューに持ち込み 12:00 お昼 13:30

    ミーティング マーケG連携 お客様先のチームと進捗確認の打ち合わせ 14:30 ミーティング 自社ディレ定例 crageメンバーとの週次定例 15:30 作業 デザインレビューのFBをデザイナーに連携 新しい制作案件がきたので、アサインの調整 17:00 ミーティング 夕会 1日の作業内容を共有し、進捗を報告 18:00 作業 実装指示書の作成、明日のタスクを整理 19:00 終業
  14. 1日の流れ クライアントワークの例 10:00 始業・メールチェック 11:00 作業 この後の打ち合わせのため事前準備 12:00 ミーティング 新規クライアント ホームページをリニューアルしたいお客様とのお

    打ち合わせ 13:00 お昼 14:00 作業 先ほどの打ち合わせ内容をまとめ、提案書作成 デザインや実装のアサインを調整 15:30 ミーティング チーム内確認 各クライアントの進捗を確認 16:00 作業 お客様との連絡、検品 17:00 ミーティング 打ち合わせ デザインの確認、フィードバックをもらう 18:00 作業 見積もり作成、明日のタスクを整理 19:30 終業
  15. チーム定例 週に1回、所属を問わずメンバー全員参加の定例 を開催しています。 チームとしての目標を再確認したり、各業務の状 況の共有します。 また各個人の稼働状況を確認することで、業務バ ランスが適正かを感知できます。 出社day ユニットごとに出社デーを規定しています。 対面でコミュニケーションが取れるので、困り事

    も素早く解決! あらかじめ全員で出社デーを合わせて、ランチや 飲み会を企画することもあります。 勉強会 ディレクターとしてのスキルアップを図るため、 月に1回、テーマを決めて勉強会を実施していま す。興味のあるテーマがあれば勉強会に企画を持 ち込むことも可能です。 <これまでのテーマ> ライトニングトークをやってみる/ChatGPTを使ってみる/メンバーの価 値観を知ろう etc... チーム内MVP 半期に1回、前者とは別にディレクターチーム内で のMVPを選出しています。 所属を問わずチームに貢献したメンバーを投票で 決定します。 見事MVPに選出されたメンバーにはインセンティ ブもご用意!
  16. よくあるご質問 Q 繁忙期・閑散期はありますか お客様先によって異なります。パートナーワークに所属している場合、プロモーションの時期などがやや繁忙となることもあります。 Q 繁忙期・閑散期はありますか お客様先によって異なります。パートナーワークに所属している場合、プロモーションの時期などがやや繁忙となることもあります。 Q 評価制度はどうなっていますか 1年間の目標を立てて、半期ごとに評価を行います。達成度はA〜D判定で評価します。まずは自己評価をした後、上長評価があり、1on1での

    フィードバックがあります。 Q 評価制度はどうなっていますか 1年間の目標を立てて、半期ごとに評価を行います。達成度はA〜D判定で評価します。まずは自己評価をした後、上長評価があり、1on1での フィードバックがあります。 Q クライアントの業種に傾向はありますか 特に制限はありません。様々な業種、業界の制作に携わることができます。 Q クライアントの業種に傾向はありますか 特に制限はありません。様々な業種、業界の制作に携わることができます。
  17. よくあるご質問 Q 案件はどうやって獲得していますか crageのホームページや案件紹介サービスを経由した獲得がメインです。その他にも、お客様からのご紹介やリピートのご利用もあります。 Q 案件はどうやって獲得していますか crageのホームページや案件紹介サービスを経由した獲得がメインです。その他にも、お客様からのご紹介やリピートのご利用もあります。 Q どんな経歴のメンバーがいますか Web業界出身はもちろんですが、エンタメや印刷業界などの他業界出身のメンバーも多いです。

    それぞれこれまでの経験を活かしながら、crageで活躍しています。 Q どんな経歴のメンバーがいますか Web業界出身はもちろんですが、エンタメや印刷業界などの他業界出身のメンバーも多いです。 それぞれこれまでの経験を活かしながら、crageで活躍しています。 Q メンバーにはどんな人が多いですか 穏やかな人柄のメンバーが多く、困りごとがあった時でも全員で助け合いができています。 ユニットの垣根を超えて相談のしやすい関係性です。 Q メンバーにはどんな人が多いですか 穏やかな人柄のメンバーが多く、困りごとがあった時でも全員で助け合いができています。 ユニットの垣根を超えて相談のしやすい関係性です。