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ビジネスコミュニティ_流通活性化プロダクト_提案書

DeepTeLL
February 20, 2025
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 ビジネスコミュニティ_流通活性化プロダクト_提案書

DeepTeLL

February 20, 2025
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  1. 目 次 着想と背景 1. 2. タスク管理アプリの概要 3. 企業の課題と解決策 4. 導入による効果

    5. 導入事例 6. 導入までの流れ 7. よくある質問 8. 会社概要
  2. 着想と背景 ▪ 着想のきっかけ ビジネスコミュニティはリアルイベントや対面交流が盛んです が、オンラインでの継続的な取引やコラボレーションの仕組みが 不足しています。スマートフォン上でビジネスを完結できる時代 に、メンバー間での取引やサービス紹介を簡便に行える場が求め られています。リアルとオンラインを繋ぐプラットフォームによ り、代理店スキームやアライアンスを促進し、企業の販路拡大を 支援します。

    ▪ 背景 近年、ECプラットフォームやSNSの普及により、B2B/B2C問わず オンラインでの販売・契約が一般化しています。しかし、既存の ビジネスコミュニティでは名刺交換やイベント参加のみで終わ り、継続的な売買や連携が難しい状況です。代理店やアライアン スパートナーの増加は多くの企業にとって重要な成長戦略です が、効率的なプラットフォームが不足しています。
  3. 私ならこう解決する 誰でもお店を持てる •コミュニティポイン ト(値引きや、投げ銭) •通常価格の5% オフ+購入時5%ポイント還元 トータル 10%引き(別途販売手数料5%運営がいた だく) •

    親和性の高い企業とマッチング (AI機能) •チャット機能によるコミュニ ケーション •リアルとオンラインで部会活 性化 •イベントカレンダー一覧 •セミナー アーカイブを視聴できる
  4. 4月 5月 6月 7月 0 500 1000 1500 2000 4月

    5月 6月 7月 0 1000 2000 3000 4000 5000 売上 ・サブスク売上 ・イベント売上 コスト ・代理店手数料 ・開発固定費 ・その他諸経費 プラットフォーム収益 定量的な成果 ↓収支(万円)/累計売上(万円)→ トラクション(損益見込み)
  5. 導入までの流れ アンケート 導入テスト カイゼン 本格導入 継続運用 01 02 03 04

    05 パッションリーダ ーズ内でアンケー トを実施 スムーズな運用の ために、導入テス トを実施。 ニーズに合わせて 改善・回収。 アプリケーション の本格導入手続 き。 導入後の不明点は 都度サポート。運 用など。