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2015年ソフト講義資料01 ~インストール&触ってみよう~

2015年ソフト講義資料01 ~インストール&触ってみよう~

北海道科学大学 電子計算機研究部のソフトチームで行っているUnity講座の資料です。
電算部Webページ URL:http://densan.info/index.php
旧Webページ URL:http://www1.hus.ac.jp/~densan/index.htm
-----<ここから資料内のURL>----------------------------------------------
04p:http://japan.unity3d.com/

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Transcript

  1. 何か出たよ?  インストールして、Unityを起動しようとす ると、何か出てくると思います。  「Unity5 Professional Edition」が有料版で、 「Unity5 Personal

    Edition」が無料版です。 ↑これを選ぼう。  「I hereby confirm my acceptance of the Unity Software License Agreement.」は、 「ソフトウェアライセンスに同意します」 という意味です。 青い所だよ→
  2. 何か出たよ?その3  パスワード入力には条件があります。 Password requirements(パスワードの要件) ・Minimum 8 Characters(最低8文字) ・At least

    one uppercase Character(少なくとも一つの大文字) ・At least one lowercase Character(少なくとも一つの小文字) ・At least one number or special Character (少なくとも一つの数字または特殊文字) という条件があります。  例えば、abcd1234はNG。Abcd1234はOKです。 でも、こんなわかりやすいパスワードはやめておきましょう。
  3. アンケートだぞ。  Unityを使うにあたって、どんな使い方をするのか等を聞いてき ています。チェックを入れないと、進めないので自分にあった のをそれぞれチェックしましょう。  Country of residence(住んでいる国) 

    In what capacity do you primarily use Unity? (どのような立場でUnityを使う?) ・Professional – I use Unity for me my work(仕事) ・Hobbyist – I use Unity in my free time(趣味) ・student – I use Unity as part of my education(学生) ・Teacher/Instructor – I use Unity for educational purposes (教師/先生)
  4.  How would you categorize yourself?(職種は?) ・Artist(アーティスト) ・Designer (デザイナー) ・Programmer

    (プログラマー) ・Sound Designer (サウンド・デザイナー) ・Producer,Manager,Business Developer (プロデューサー、マネージャー、ビジネス開発) ・Other(その他)  How would you rate your Unity skills?(あなたのUnityスキルは?) ・Absolute beginner — never used “unity” before (全くの初心者 – 前にUnityを使ったことがない) ・Beginner(初心者) ・Intermediate(初中級) ・Advanced(上級者) ・Expert(専門家)
  5.  What is the team size for most of your

    projects? (あなたのプロジェクトのチーム人数は?)  Platform of interest(興味のあるプラットフォーム)  What type of content do you primarily plan to developer with Unity? (Unityでどのコンテンツのものを作るつもりですか?) ・Game(ゲーム) ・Architectural visualizations(建築の可視化) ・CAD/technical visualizations(CAD/技術の可視化) ・Medical simulations(医療のシミュレーション) ・Military simulations(軍事のシミュレーション) ・Research Projects(研究プロジェクト) →次のスライドに続く。
  6. ・Content for use in teaching/training (教育/訓練で使うためのコンテンツ) ・Educational content/tutorials(教育コンテンツ/チュートリアル) ・Media production/movies(メディア制作/映画)

    ・Projects for the advertising(広告のためのプロジェクト) ・Gambling applications(ギャンブルアプリケーション) ・Other(その他) これでアンケートは終わり、回答を送ると最 後の画面に「Start using Unity」とあるので、 これをクリックするとUnityが起動するぞ。
  7. 触ってみよう。  とりあえず、「GameObject」→「3D Object」からオブジェクト 「Plane」を出してみよう。ドラッグしたり、右の「Transform」で位 置を調整したり大きさを変えられるぞ。他にも色々出して、置いてみ よう。沢山出して、どれがどれだか分からんという時は画面左側のヒ エラルキーとやらから探してみよう。  編集画面に太陽のマークが無い・無くなって、何か暗い…という人は、

    「GameObject」→「Light」から「Directional Light」を出してみよう。 ほら、明るくなっただろう?  編集画面上の再生ボタンを押すと配置されてるカメラ の視点から実際のゲームの挙動を見ることが出来るぞ。 今は特に何も設定してないから動かないぞ、 様々な知識を頑張って習得していこう。