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3DCG講座 第3回
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北海道科学大学 電子計算機研究部
May 12, 2017
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3DCG講座 第3回
Maxでリンゴ制作
北海道科学大学 電子計算機研究部
May 12, 2017
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Transcript
3DCG講座 第3回 Apple
リンゴ 平面 長さ 200 、 長さセグメント 1 幅 300
、 幅セグメント 1 を 作成
リンゴ マテリアルエディタ →「モード」 →「コンパクトマテリアルエディタ」 コンパクトの方が面積が少なくて使いやすい ❶ ❷ コンパクト エディタ
「マテリアルエディタ」 →「マップ」「拡散反射光」の なし →「ビットマップ」「OK」 →apple.ipg を選択「開く」 ※保存した画像を選択 ❶ ❷
➌ リンゴ
「マテリアルエディタ」 →❶を選択(右から4つ目) → をオブジェクトに ドラック&ドロップ ❶ リンゴ 前のマテリア表示に戻る
リンゴ 球 →半径 50 、 セグメント 8 を 作成
→ リンゴの上下が頂点になるように回転する
リンゴ 球を選択 →右側の「モディファイヤ リスト」 の横の▽を押す →「ポリゴンを編集」を選択 (下のボックスに表示される) →選択の を選択
リンゴ 球の上部と下部を選択 (左クリック&ドラックの範囲内が選択) • (Ctrl を押しながら選択で選択範囲が増える) • (Shift を押しながら選択で選択範囲が減る)
→「Del」で選択されている面を消去
リンゴ 上5回 、下3回 押し出す。 押し出しは、 縁取り を選択、 移動ツール
+ Shift(押しながら) をドラックすると、 新しい面ができる。
リンゴ •の点に頂点・-の辺がエッジになるよう、 頂点 の スケールで大きさを変えましょう。
リンゴ 穴が開いた状態(筒状)から、上下を閉じる(円柱)。 →「縁取り」を選択 →閉じたい所を選択、右クリック →「キャップ」を選択
リンゴ オブジェクト選択 → メッシュスムーズ (一回押します) ❶
リンゴ ヘタを整えます Shiftを押しながら、頂点を選択し整えよう。 スケールで 少し縮小 移動で下に
リンゴ まず•を少し上に移動 次に•を上よりもほんの少し上に移動
リンゴ オブジェクト選択 → メッシュスムーズ (一回押します) ❶
リンゴ 球を選択 →右側の「モディファイヤ リスト」 の横の▽を押す →「スムーズ」を選択 (下のボックスに表示される) →「自動スムーズ」 のチェックを入れる
完成
今日の講座は終了です お疲れ様でした