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Diana
April 08, 2014

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April 08, 2014
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  1. 1 PROYECTO DE TESIS 1 Semana 1 Semana 1: •

    La investigación • Proyectos de Tesis • Areas del conocimiento C. U. Marzo del 2014
  2. 2 La investigación Investigar (RAE), realizar actividades intelectuales y experimentales

    de modo sistemático con el propósito de aumentar los conocimientos sobre una determinada materia [2].
  3. 3 La investigación  “La investigación científica es un conjunto

    de procesos sistemáticos, críticos y empíricos que se aplican al estudio de un fenómeno” [1]  Sistemática.- por que se desarrolla dentro de una disciplina para realizar la investigación científica y no se dejan los hechos a la casualidad.  Empírica.- Se basa en fenómenos observables de la realidad, se recolectan y analizan datos  Crítica, se evalúa y mejora de manera constante. Debe ser objetiva, se eliminan las preferencias personales y los juicios de valor
  4. 4 La investigación Características:  Esta investigación científica es dinámica,

    cambiante y evolutiva.  La investigación científica genera nuevos conocimientos. Estos conocimientos producen nuevas ideas e interrogantes para estudiar.  Es la manera como avanza la ciencia y la tecnología.  Debe ser ética y legal
  5. 5 La investigación  La investigación es realizada cuando se

    tiene un problema y no se tiene información para solucionarlo
  6. 6 Tipos de investigación Desde el punto de vista de

    los propósitos: 1. Básica: produce conocimientos y teorías en un área determinada de la ciencia. Son de interes universal.  Ejemplos: Nuevas técnicas, métodos, algoritmos, modelos, metodologías. 2. Aplicada: utiliza los conocimientos y teorías de la investigación básica para dar solución a un problema concreto. Resuelven problemas prácticos.
  7. 7 Tipos de investigación (Enfoques) 1. Cuantitativo, usa la recolección

    de datos para probar hipótesis, con base en la medición numérica y el análisis estadístico para establecer patrones de comportamiento y probar teorías. Análisis de causa-efecto Es secuencial y deductivo.  Ejemplo: La revocatoria de alcaldes utiliza un método cuantitativo.
  8. 8 Tipos de investigación (Enfoques) 2. Cualitativo, Usa la recolección

    de datos sin medición numérica para descubrir y luego afinar preguntas de investigación en el proceso de interpretación. Es inductivo y no secuencial. Los datos son descripciones detalladas de situaciones, eventos, conductas y manifestaciones. Ejemplo: Determinar la historia de algo, un pueblo, arte culinario, etc. Utilizan métodos cualitativos.
  9. 9 Tesis  Tesis: Disertación escrita que presenta a la

    universidad el aspirante al título de doctor en una facultad [2].  Grados y títulos académicos:  Bachiller: primer grado académico que se otorgaba a los estudiantes de facultad. Es automático.  Magister: Curso de postgrado con tesis de Maestría.  Doctor: Curso de postgrado con tesis de Doctorado.  Ingeniero, Licenciado, Abogado, Médico, etc.
  10.  aplicación de lo todos los conocimientos adquiridos por el

    estudiante a lo largo de su carrera universitaria mediante la elaboración de un trabajo práctico.  Grado de complejidad reducido.  Alcance limitado.  Carácter fundamentalmente aplicativo. Trabajo de fin de carrera 10
  11. 11 Temas de tesis de pregrado en Ingeniería de Software

     Proyectos de análisis, diseño e implementación de un sistema  Proyectos de investigación aplicada que incluyan técnicas de Ingeniería de Software: Requisitos, Arquitectura, calidad, pruebas, verificación y validación, Gestión, etc.  Aplicaciones gráficas, móviles.  Comercio electrónico
  12. 12 Líneas de investigación en Ingeniería de Software  Métricas

    de Software  Proceso de software para Internet  Arquitectura de Software  Gestión de Configuración  Gestión de la calidad / Economía del Software  Estudio de estándares de desarrollo de software  Mantenimiento y evolución  Seguridad y protección  Ingeniería de Requisitos  Desarrollo de Software para móviles
  13. 13 Líneas de investigación en Ingeniería de Software  Ambientes

    y herramientas de Ingeniería de Software  Desarrollo libre de software  Metodologías de desarrollo de software, por ejemplo métodos ágiles  Media digital y Desarrollo de videojuegos  Desarrollo web  Software social: modalidades de comunicación, ética, etc.  Vulnerabilidades: Seguridad, virus  Ambientes de desarrollo de Software  Construcción de herramientas case/base  Gestión de proyectos de software
  14. 14 Líneas de investigación: Areas relacionadas  Metodologías de gestión

     Gobierno electrónico, comercio electrónico  Educación virtual  Auditoría informática  Aplicación de las Normas técnicas peruanas  Estudio de las TICs en las Pymes y empresas del sector público y privado  Interacción hombre computador  Integración de sistemas y arquitecturas  Temas sociales y profesionales en las TICS  Informática Adaptada a Minusvalías  Las líneas de las áreas según ACM-IEEE
  15. 15 Áreas según ACM/IEEE  Sistemas de Información  Ingeniería

    de Software  Ingeniería de Computadoras  Tecnologías de Información  Ciencia de la Computación
  16. Sistemas de Información  Los sistemas de información se enfocan

    en integrar las soluciones de TI con los procesos de los negocios, a fin de lograr ventajas competitivas para las organizaciones.  La perspectiva de esta disciplina, en cuanto a las “Tecnologías de la Información”, enfatiza Información y ve a la Tecnología como instrumento para generar, procesar y distribuir las necesidades de información.
  17. Temas de Interés en Sistemas de Información  Sistemas de

    información empresariales  e-business  Gestión del conocimiento  Inteligencia de negocios  Auditoría de Sistemas
  18. Ingeniería de Software  Se encarga de desarrollar y mantener

    sistemas de software que se comporten de manera confiable y eficiente y que mantengan un costo de desarrollo y mantenimiento controlado.
  19. Temas de Interés en Ingeniería de Software  Metodologías de

    Desarrollo  Herramientas CASE  Métricas  Calidad  ingeniería Web  Interacción Humano Computador
  20. Tecnologías de Información  El área de tecnologías de información

    está orientada a desarrollar, utilizar y gestionar la tecnología acorde a las necesidades de la empresa.  Se encuentra estrechamente relacionada con el área de Sistemas de Información pero mientras Sistemas de Información se centra en la información, el área de Tecnologías de Información se centra en la tecnología.
  21. Temas de Interés en Tecnologías de Información  Desarrollo de

    Tecnología  Gestión de Tecnología  Implantación de Soluciones  Planificación de Tecnología
  22. Ciencia de la Computación  El área de ciencia de

    la computación tiene un amplio rango de acción, desde las bases algorítmicas y teóricas hasta complejos desarrollos en robótica, sistemas inteligentes, bioinformática, etc.
  23. Temas de Interés en Ciencia de la Computación  Lenguajes

    de programación  Algoritmia  Inteligencia Artificial
  24. Ingeniería de Computadoras  El área de Ingeniería de Computadoras

    se relaciona con el diseño y construcción de computadoras y sistemas basados en computadoras.
  25. Temas de Interés en Ingeniería de Computadoras  Sistemas embebidos

     Interfaz dispositivo - computador  Arquitecturas avanzadas
  26. 27 Bibliografía [1] Hernandez Sampieri Roberto, Fernandez Collado Carlos, Baptista

    Lucio María. Metodología de la Investigación Editorial McGraw Hill Quinta edición 2010.  [2] Diccionario de la Real Academia Española. www.rae.es [3] Software Engineering 2004. Curriculum Guidelines for Undergraduate Degree Programs in Software Engineering. IEEE Computer Society y Association for Computing Machinery. 2004.  [4] ACM/IEEE Computer Science Curriculum 2008: Association for Computing Machinery / IEEE Computer Society.  [5] ACM/IEEE Computer Science Curriculum 2013: Association for Computing Machinery / IEEE Computer Society.