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最近のUnityとVRChat / About Unity and VRChat recently

dojineko
February 29, 2024

最近のUnityとVRChat / About Unity and VRChat recently

dojineko

February 29, 2024
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  1. 最近のVRChatについておさらい • VRChat は Unity で作成された VRSNS アプリ ◦ 2024-01-17

    に10周年を迎えました🎉 • 2023-12-19のリリースで Unity2019 から Unity 2022 にアップグレードされました🎉 • エンドユーザーの使用する SDK も Unity 2022.3.6f 向けに更新されました🎉 • Androidでベータ版アプリがリリース🎉
  2. VRChatとUnityの関係 • VRChat が Unity で構築されているためか VRChat上で使用するアバターやワールドの制作には 事実上Unityの存在が必要不可欠 • VRChat

    SDK がサポートを明示している 固定のバージョンの Unity での利用が必須になっている • Unity Package を通したエコシステムを整理し UPMをベースとしたエコシステムに徐々に移行するため VRChat Creator Companion がリリースされた
  3. • VRChat 内に用意されている無料のアバターを 使う分には Unity がなくても大丈夫 • でも「なりたい自分になりたい」「見たい世界を作りたい」を 実現するには現状 Unity

    が必須 (※一部例外あり) ◦ BOOTH でお迎えしたアバターをアップロードする ◦ ワールドを作って公開するなど • 「とりあえずやってみる」には少し踏ん張りが必要 ◦ なるべく踏ん張らずに済む方法は・・・🤔 最近のVRChatエコシステム
  4. • 近年のVRChatエコシステム(特にアバター関連)では Prefabを非破壊のまま任意の要素をカスタマイズして アップロードできる仕組みが拡充しつつある (コミュニティ主導) ◦ Modular Avatar (https://modular-avatar.nadena.dev/ja) ◦

    VRC Fury (https://vrcfury.com/) ◦ いずれもUnity Editorのプレイモードでデータを加工している様子 • 組み込みたい衣装やギミックが対応していれば難しい操作を 必要とせず自由にカスタマイズできるようになった • いずれも VRChat Creator Companion から簡単に導入できる Unityで踏ん張らずに楽しめる仕組み
  5. • VRChatとUnityは(いまのところ)切っても切れない関係 • クリエイターに易しいエコシステムへの再構築が進んでいる ◦ VRChat Creator Companion の登場 ◦

    新しめの Unity がつかえるようになった ◦ Unity Package Manager ベースの依存管理 • Unityに詳しくなくても多少はなんとかなる仕組みの登場 ◦ 公式だけでなくコミュニティによっても強く支えられている まとめ