Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ParticleStripを使って軽率にtrailパーティクルを作る
Search
にー兄さん
June 17, 2020
Technology
0
940
ParticleStripを使って軽率にtrailパーティクルを作る
エンジニア志望学生LT#4で登壇した資料
にー兄さん
June 17, 2020
Tweet
Share
More Decks by にー兄さん
See All by にー兄さん
XRエンジニアの視点から XRのイマと社会実装の実現について考える / thinking-about-xr-popularization
drumath2237
0
6
軽率にプログラミング言語のシンタックスについて考えてみよう / lets-think-about-programming-lang-syntax
drumath2237
0
55
エンジニアが軽率に趣味から始める、OSS貢献を軸とした個人活動 / oss-contribution-as-a-hoby-project
drumath2237
0
36
Babylon.js 8.0のアプデ情報を 軽率にキャッチアップ / catch-up-babylonjs-8
drumath2237
0
190
フォークギター with VFXの 制作を軽率に振り返ろう! / look back fork guitar with vfx
drumath2237
0
37
軽率に始まった Babylon.js勉強会運営の 1年間をふりかえって / look back babylonjs japan activity
drumath2237
0
67
利己的利他、 あるいは軽率2.0に備えよ。 / prepare-for-keisotsu-2.0
drumath2237
0
54
軽率にAndroidXRのJetpack SceneCoreを使って3Dモデルを表示してみる / androidxr-scenecore-3dmodels
drumath2237
0
130
あなたの知らないWebXR Device APIの話を軽率に / about-webxr-device-api-you-dont-know
drumath2237
0
56
Other Decks in Technology
See All in Technology
絶対に失敗できないキャンペーンページの高速かつ安全な開発、WINTICKET × microCMS の開発事例
microcms
0
380
AI時代にPdMとPMMはどう連携すべきか / PdM–PMM-collaboration-in-AI-era
rakus_dev
0
270
【5分でわかる】セーフィー エンジニア向け会社紹介
safie_recruit
0
30k
生成AI時代のデータ基盤設計〜ペースレイヤリングで実現する高速開発と持続性〜 / Levtech Meetup_Session_2
sansan_randd
1
120
Browser
recruitengineers
PRO
8
2.3k
JavaScript 研修
recruitengineers
PRO
6
1.4k
シークレット管理だけじゃない!HashiCorp Vault でデータ暗号化をしよう / Beyond Secret Management! Let's Encrypt Data with HashiCorp Vault
nnstt1
3
180
7月のガバクラ利用料が高かったので調べてみた
techniczna
3
830
Snowflakeの生成AI機能を活用したデータ分析アプリの作成 〜Cortex AnalystとCortex Searchの活用とStreamlitアプリでの利用〜
nayuts
0
180
サンドボックス技術でAI利活用を促進する
koh_naga
0
170
バッチ処理で悩むバックエンドエンジニアに捧げるAWS Glue入門
diggymo
3
110
生成AI時代に必要な価値ある意思決定を育てる「開発プロセス定義」を用いた中期戦略
kakehashi
PRO
1
260
Featured
See All Featured
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
54
11k
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
368
19k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
2.8k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
56
5.8k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
460k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
9
800
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
45
7.6k
Balancing Empowerment & Direction
lara
3
610
Transcript
ParticleStripを使って軽率に trailパーティクルを作る にー兄さん(@ninisan_drumath) エンジニア志望学生LT
にー兄さん自己紹介 筑波大学情報科学類3年(coins18) リアルタイムCG、Humanoid制御、xRとか好き 最近はもっぱらUnity開発がメイン マイブームはAzureKinectとVFX Graph twitter: @ninisan_drumath
agenda UnityとVFX Graph VFX Graphでできること ParticleStripを使ったtrail表現
UnityとVFX Graph
ところで、みなさん。
ビカビカ光る大量のパーティクルを使って
ビカビカ光る大量のパーティクルを使って バチバチにかっこいいエフェクトを
ビカビカ光る大量のパーティクルを使って バチバチにかっこいいエフェクトを 構築してみたいですよね?
たいていの人類は High Dynamic Range Colorを良い感じに ToneMappingしてBloomを強くかけると 気持ちがいいと感じる(諸説) -古事記より-
たいていの人類は High Dynamic Range Colorを良い感じに ToneMappingしてBloomを強くかけると 気持ちがいいと感じる(諸説) -古事記より-
Unityの新しいパーティクルシステム 名称 特徴 制約 従来 shuriken CPUパーティクル、設定画面が煩雑 特になし 最新 VFX
Graph GPUパーティクル、ノードベース SRP推奨 SF のホログラムでも火を噴くドラゴンでも、あるいは雨が打 ちつける窓でも、 Visual Effect Graph のノードベースのエ フェクトと適応性のある機能を使えば、美しい VFX がリアル タイムで作れます。-Unity Blogより-
そういえば新しいUnityがリリース 6/9にUnity 2019.4 LTSがリリース PVでVFX Graphも 大々的に取り上げられた
VFX Graphでできること
demo
ParticleStripを使ったtrail表現
demo
パーティクルを線でつなぐことで実現
パーティクルを線でつなぐことで実現
実際のノード
実際のノード 赤枠:普通のノード 青枠:ParticleStripのノード
実際のノード UpdateノードやOutputノードにも Particle Stripがついている
実際のノード OutputノードにはLit対応のものも 資料作っててDistortion Quad というノードを発見
実際のノード OutputノードにはLit対応のものも 資料作っててDistortion Quad というノードを発見
オススメの機能1:Cast Shadows 影(shadow)を落としてくれる りっちリッチな表現が可能に Lit系のoutputノードにはオススメ
オススメの機能2:Bend Normal Particle Stripの法線を曲げてくれる →丸みを帯びた奇跡の描画が可能 管みたいな表現ができる
Inspectorから設定ができる Cast ShadowsやBlend Normalなどは Inspectorから設定できる VFX Graphのウィンドウに意識が行きがちだが わりとInspector使うと設定が楽
おわりに
まとめ:VFX Graphは結構楽しい ノードベースになったので従来よりも操作性が良い GPUベースなので結構負荷をかけられる 色々面白い表現ができる
参考 Unity のVFX Grapghサイト https://unity.com/ja/visual-effect-graph Unity japanのYoutubeライブ「VFX Graphでなんか作る」 https://www.youtube.com/watch?v=6Ff7S4ocNGs&t=2s keijiro先生のparticleStripを使ったサンプル