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Agilität und Innovation

David Tanzer
November 19, 2019

Agilität und Innovation

Durch Agilität versuchen wir, Kundenwünsche mit weniger Risiko und dadurch billiger umzusetzen. In einer Welt, die „VUKA“ ist, auf die ständigen Veränderungen schnell zu reagieren. Schneller Ergebnisse zu liefern – Nicht durch härteres oder schnelleres Arbeiten, sondern durch kleinere Arbeitspakete und durch weglassen der „unwichtigen“ Themen.

Aber wie passt das mit Innovation zusammen? Kann man überhaupt große Würfen in vielen kleinen Schritten schaffen?

In diesem Vortrag zeigt David Tanzer, was die Aufgaben des Product Owner mit Innovation zu tun haben und wie die technischen Fähigkeiten des Teams die Produktentwicklung beeinflussen. Außerdem werden neue Ansätze wie die „Three-X“ Methode diskutiert und es wird beleuchtet, wie „User Experience“ in einen agilen Prozess passt.

David Tanzer

November 19, 2019
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Transcript

  1. Innovation is not compulsory, but then neither is survival. Graham

    Horton | @Graham_Horton https://twitter.com/graham_horton/status/4601177230
  2. devteams.at @dtanzer Innovation • Wer? – Personen • Wann? –

    Zeit für Innovation • Bis wann? – Geschwindingkeit • Wie? – Die Regeln des Spiels • Und dann? – Von Ziel zu User Stories
  3. devteams.at @dtanzer Was machen wir gerade? • Innovation • Grundlagenforschung

    • Neue Features • Weiterentwicklung • Kontinuierliche Verbesserung • Wartung • Betrieb
  4. devteams.at @dtanzer Zusammenfassung • Wer? – Personen • Wann? –

    Zeit für Innovation • Bis wann? – Geschwindingkeit • Wie? – Die Regeln des Spiels • Und dann? – Von Ziel zu User Stories