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191109_sacss.pdf

107ba69ff7888cacdb4307a28adf5527?s=47 Retu Fukui
November 09, 2019

 191109_sacss.pdf

2019-11-09 SaCSS Special25 : BRANDING SPECIALにて、
「田舎でフルリモートワーカー
として生きるまでの過去 ~ 現在
」
というタイトルで発表させて頂きました。

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Retu Fukui

November 09, 2019
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Transcript

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  2. 福井 烈 | @fukuiretu • 株式会社ピースオブケイク • since 2015.3 ~

    • エンジニア • フロントエンド / バックエンド / 
 インフラとなんでもやるマン • 最近はもっぱらGoとかサーバーレス • ⻘森在住 • リモートワーカー • 妻のお菓⼦屋さんのWeb/経理担当 @fukuiretu @fukuiretu r82
  3. ⼈⽣で初めて札幌に来ましたが、
 札幌最⾼!!!!!

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  11. 本⽇のテーマはブランディングですが、

  12. 登壇させて頂いたものの… ブランディングについて
 対して意識してませんでした

  13. とはいえ振り返ってみると、 何もしてなかったわけではなかったので 1例として参考にして頂ければ幸いです

  14. アジェンダ 1. ピースオブケイク⼊社までのブランディング 2. ピースオブケイク⼊社以降のブランディング 3. まとめ

  15. アジェンダ 1. ピースオブケイク⼊社までのブランディング 2. ピースオブケイク⼊社以降のブランディング 3. まとめ

  16. ブランディングとはなんなのか

  17. ブランディングとは?? 企業が⾏う、「企業ブランディング」と、
 企業や組織に所属する個⼈が⾏う、組織の中の
 個としての「パーソナルブランディング」、
 企業や組織から切り離して、独⽴したものとして ⾏うブランディングが「セルフブランディング」 として分類されるようになった。 https://ja.wikipedia.org/wiki/ %E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E 3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0

  18. ブランディングとは?? • 企業ブランディング • パーソナルブランディング • セルフブランディング ← この辺の間の話

  19. ブランディングに対する私なりの解釈

  20. ⾃分は客観的にどう映っているのか

  21. 客観的に⾒えているであろう⾃分 • noteの中の⼈ • ⻘森でフルリモートワークしてる⼈ • Vue.js(Nuxt.js)チョットデキル⼈

  22. 客観的に⾒えているであろう⾃分 • noteの中の⼈ • ⻘森でフルリモートワークしてる⼈ • Vue.js(Nuxt.js)チョットデキル⼈ ここに⾄るまでの経緯(=ブランディング)を深堀り

  23. noteの中の⼈になるまでの略歴 2006/04 ⽇本インサイトテクノロジー⼊社 2010/04 ジークレスト⼊社 2013/03 ガンホー・オンライン・エンターテイメント ⼊社 2015/03 ピースオブケイク⼊社

  24. noteの中の⼈になるまでの略歴 2006/04 ⽇本インサイトテクノロジー⼊社 2010/04 ジークレスト⼊社 2013/03 ガンホー・オンライン・エンターテイメント ⼊社 2015/03 ピースオブケイク⼊社

  25. ⽇本インサイトテクノロジー時代 • いわゆる中⼩SIer • Javaがメイン • メーカーや⼤⼿のSIerに業務委託として常駐 • 主に詳細設計 ~

    結合試験までの⼯程を担当
  26. 最初の仕事 • 某メーカーT社にて • ドキュメントの中国語を⽇本語に翻訳 • 当時は翻訳ソフトの精度が微妙だったため辞書で

  27. ⼀番⻑かった仕事 • 某⼤⼿SI N社にて • ワークフローの⾃動化 • intra-martというJavaベースのFW • 繁忙期は毎⽇終電

  28. ブランディングに寄与したものは??

  29. ブランディングに寄与していたもの ⾃分を知ってもらうこと ☓ ⾃分を理解すること ˓ 信頼を得ること ˚

  30. ブランディングに寄与していたもの ⾃分を知ってもらうこと ☓ ⾃分を理解すること ˓ 信頼を得ること ˚

  31. ⾃分を理解すること • コードを書く機会がなかった時期に、
 コードを書くことが好きなことに気づいた • 携わった製品がどのように使われているのかもっと ⾝近で感じたい気持ちが⾼まる స৬ͷಈػʹ

  32. noteの中の⼈になるまでの略歴 2006/04 ⽇本インサイトテクノロジー⼊社 2010/04 ジークレスト⼊社 2013/03 ガンホー・オンライン・エンターテイメント ⼊社 2015/03 ピースオブケイク⼊社

  33. ジークレスト時代 • CyberAgentの⼦会社 • サーバーサイドエンジニアとして⼊社 • Javaがメイン • Flashコンテンツ、ソーシャルゲーム

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  36. ジークレスト時代 • インフラエンジニアの⼈⼿が⾜りておらず
 サーバー構築もやることに • ググれカスと⾔われ泣きながら対応 • Webサーバー、アプリケーションサーバー、DBなど
 ミドルウェア周りの知識はこのときについた

  37. ジークレスト時代 考え⽅や仕事の進め⽅に⼤きな変化 • ⾔われたこと以上のこ とをやると怒られ発⽣ • 与えられた仕事以外は やらない(やれない) લ৬ •

    基本的に何でも⾃分で 考えてやる δʔΫϨετ
  38. ブランディングに寄与したものは??

  39. ブランディングに寄与していたもの ⾃分を知ってもらうこと ☓ ⾃分を理解すること ˓ 信頼を得ること ˚

  40. ブランディングに寄与していたもの ⾃分を知ってもらうこと ☓ ⾃分を理解すること ˓ 信頼を得ること ˚

  41. ⾃分を理解すること インフラを知ることでアプリケーションの設計の幅が 広がることを知り、⼤規模サービスを経験することで よりスキルアップしたい気持ちが⾼まる స৬ͷಈػʹ

  42. noteの中の⼈になるまでの略歴 2006/04 ⽇本インサイトテクノロジー⼊社 2010/04 ジークレスト⼊社 2013/03 ガンホー・オンライン・エンターテイメント ⼊社 2015/03 ピースオブケイク⼊社

  43. ガンホー時代 • パズドラの会社 • サーバーサイドエンジニアとして⼊社 • コンシューマーゲーム出⾝の⽅が多い

  44. ガンホー時代 • サーバーサイドエンジニアは4⼈ • アーキテクチャは枯れた技術を採⽤ • 当時、新しい物好きだった⾃分には良い意味で
 カルチャーショックだった
 → ⾝の丈にあった技術を選択する⼤切さ

  45. ブランディングに寄与したものは??

  46. ブランディングに寄与していたもの ⾃分を知ってもらうこと ˓ ⾃分を理解すること ˓ 信頼を得ること ˚

  47. ブランディングに寄与していたもの ⾃分を知ってもらうこと ˓ ⾃分を理解すること ˓ 信頼を得ること ˚

  48. ⼈に知ってもらうこと 1. 業務駆動でライブラリ作り 2. Qiitaに記事を投稿

  49. ⼈に知ってもらうこと 1. 業務駆動でライブラリ作り 2. Qiitaに記事を投稿

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  52. ⼈に知ってもらうこと 1. 業務駆動でライブラリ作り 2. Qiitaに記事を投稿

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  54. • 反応をもらえることが楽しい • DL数やいいね数が増えると嬉しい • 結果的にポートフォリオに 勉強のために始めたアウトプットだが…

  55. ブランディングに寄与していたもの ⾃分を知ってもらうこと ˓ ⾃分を理解すること ˓ 信頼を得ること ˚

  56. 好きなゲーム開発に携われ、
 「楽しい!最⾼!」
 と感じる⼀⽅で訪れた2つの転機

  57. 2つの転機 もっと社会的に⼤義のあることに 貢献できないだろうかと葛藤 ①仕事に対する考え⽅の変化

  58. 2つの転機 妻の家族が体調を崩し、
 ⻘森へのUターンを考えなければ
 ならない状況に ②家庭環境の変化

  59. ⾃分を理解すること • もっと社会的に意義のあることに貢献したい • 家族を第⼀に考えたい

  60. 2014年夏頃 ⻘森でエンジニアとして働くことを決意

  61. 最初に考えていた選択肢 起業? 就職?

  62. 就職を選んだ場合の⾟み • お賃⾦⼤幅DOWN • 働きたいと思える業種(Web系事業会社)がない • 働きたいと思える⼈もいない

  63. 起業を選んだ場合の⾟み • 事業プランない • コネない • ⼈脈ない

  64. 漂う無理ゲー感

  65. ソニックガーデンさん の事例 Kaizen Platformさん の事例

  66. リモートワークという働き⽅を知り、
 リモートワーク前提で転職活動を始める

  67. 転職活動 • 以下の軸で探す • 働き⽅に理解があるか • ⼤義のある事業か • 事業に対するブレはないか •

    働きたいと思える⼈達か • 結果、内定は3社
  68. ピースオブケイクに決めたワケ 家庭事情で⻘森に移住しなくてはならず、 頃合いをみて⻘森でリモートワークを したいのですが可能でしょうか? ͍ͭͰ΋޷͖ͳλΠϛϯάͰͲ͏ͧɻ৔ॴʹ ͩ͜ΘΒͣʹ࢓ࣄ͕Ͱ͖Ε͹࠾༻ͷ෯΋ࣄۀ ͷ෯΋޿͕Δ͠ɺͲΜͲΜࣄྫ࡞͍͖ͬͯ· ͠ΐ͏ʂ

  69. リモートワーク前提での採⽤

  70. アジェンダ 1. ピースオブケイク⼊社までのブランディング 2. ピースオブケイク⼊社以降のブランディング 3. まとめ

  71. noteの中の⼈になるまでの略歴 2006/04 ⽇本インサイトテクノロジー⼊社 2010/04 ジークレスト⼊社 2013/03 ガンホー・オンライン・エンターテイメント ⼊社 2015/03 ピースオブケイク⼊社

  72. そもそもリモートワークとは 組織で動く前提で場所の制約がない働き⽅ (場所の制約以外は従来の働き⽅と変らない)

  73. そもそもリモートワークとは 組織で動く前提で場所の制約がない働き⽅ (場所の制約以外は従来の働き⽅と変らない) → 組織で必要とされる信頼関係がより
 求められる働き⽅

  74. 信頼されるためになにをしたか??

  75. アウトプット(実務)を評価して
 もらえるように頑張る というのは⼤前提として…

  76. それ以外に1つあげるならばHRTの原則

  77. Team Geek あらゆる⼈間関係の衝突は、 謙虚・尊敬・信頼の⽋如
 によるものだ

  78. HRT(ハート)の原則 Humility(謙虚)  世界の中⼼は君ではない。君は全知全能ではないし、
 絶対に正しいわけでもない。常に⾃分を改善していこう。 
 Respect(尊敬)  ⼀緒に働く⼈のことを⼼から思いやろう。相⼿を1⼈の⼈間 として扱い、その能⼒や功績を⾼く評価しよう。 
 Trust(信頼)

     ⾃分以外の⼈は有能であり、正しいことをすると信じよう。 そうすれば、仕事を任せることができる。
  79. 信頼関係 = ⼼地良いと思ってもらうこと


  80. ⼀定の信頼を得たと確信を得た3ヶ⽉後に ⻘森に移住し、リモートワークを開始

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  82. ⾃分と同じような境遇の⽅に、
 リモートワークという選択肢をもってもらう
 ために布教活動

  83. 参加したイベント(⼀部) 東北IT物産展 CSS Nite AOMORI (写真: さいとうサポートさん) ੨৿ITϏδωεϚονϯάަྲྀձ JAWSUG੨৿ࢧ෦ ⻘森ITビジネスマッチング交流会

    JAWSUG⻘森⽀部
  84. 様々な⽅とお話することで徐々に認知されだし、 インタビューや登壇依頼が来るようになる

  85. リモートワークに関するインタビュー記事 • ITを使って⻘森で暮らす!−あおもりITライフ− • http://www.pref.aomori.lg.jp/sangyo/shoko/aomori_IT_life.html • 完全⾃宅勤務!しかも570km離れた⻘森で! • https://swri.jp/article/55 •

    【IT】⻘森で「東京⽔準」を実現 • http://coc.hirosaki-u.ac.jp/acali/vol2_fukui.html • 未来の働き⽅ • http://kurashiyasusa.aomori-brand.jp/ • Uターン+⻘森+アイシングクッキー屋さん=最先端なフルリモートエンジニア • https://www.remotework-labo.jp/2018/11/pieceofcake01/ • 都内の会社に勤めながら、⻘森で⽣活。これからの新しいUターンの形 • https://www.aomori-life.jp/interview/message_ijyu/u_3.html
  86. リモートワークに関する登壇 • 「ITワークで⻘森暮らし『いなか最⾼!』「働き ⽅」と「思い」を語る • https://fledge.jp/event/59c256076899793a209c6885 • あおもり暮らし まるごと相談会 〜「仕事は?暮

    らしはどうなる?」にお答えします〜 • https://www.aomori-life.jp/event/ijyuevent/detail.php?id=999
  87. こうして、 • noteの中の⼈ • ⻘森でフルリモートワークしてる⼈ という認知度が上がった(と思っている)

  88. 時を経て…2018年 Nuxt.jsへの刷新を発表

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  90. 国内での事例が少なかったこともあり、
 注⽬を浴び登壇機会が増える

  91. Nuxt.jsに関する登壇 • 第19回雑談会 はやりそうな技術を考察しよう! • 第70回 HTML5とか勉強会「開発環境」 • Vue Fes

    Japan 2018 • We wanna Tech@⻘森 • CaT vol.7 真夏のVue.js祭り
  92. こうして、 • noteの中の⼈ • Nuxt.jsチョットデキる⼈ という認知度が上がった(と思っている)

  93. アジェンダ 1. ピースオブケイク⼊社までのブランディング 2. ピースオブケイク⼊社以降のブランディング 3. まとめ

  94. ピースオブケイク⼊社前 ◦年先を⾒据えて戦略的に動いていたわけではない • その時々の取捨選択が結果的に良い⽅向に • なりたい⾃分像に近づくために環境を変える
 → 転職するほうがコスパ良いこともある
 → コンフォートゾーンとラーニングゾーン

  95. ピースオブケイク⼊社前 外部へのアウトプット • 反応をもらえることが嬉しい、楽しい • 結果的に業務経験プラスアルファとなる
 ポートフォリオに
 → 書類選考を担当している肌感でポートフォリオ ある応募者は2割くらい
 → マイナスになることはないのでやるべき!

  96. ピースオブケイク⼊社後 社から信頼を得るにはどうしたらいいかを優先 • アウトプットの質を⾼める • 社外でのアウトプットを通じて、
 プレゼンス(存在感)を⾼める

  97. ピースオブケイク⼊社後 対外的評価 • フルリモートワークという珍しい働き⽅ • noteの知名度と⽐例

  98. 僭越ながらアドバイスを…

  99. ブランディングに対する私なりの解釈

  100. ⾃分を理解する • 興味があるものはなにか • 何がモチベーションとなるのか • 優先すべきものはなにか • 誰と働き何を作るのか •

    何が得意で何が不得意なのか • 才能診断ツール: ストレングスファインダー • なりたい⾃分像 • ロールモデルを⾒つけると楽
  101. ⾃分を知ってもらう • 打率ではなく打数を意識して雑に発信 • ⾃分で⾃分のハードルをあげない • アウトプットはインプットにもなる
 (ref: アウトプットは「最強のインプット」だ。 by

    モンブランさん) • 100回の参加より1回の登壇 • 業務の課題解決がコスパ良 • 他⼈と⽐べない • ⾃⼰肯定感を低下させる要因 • ⾃分を追い詰めず、⾃分のペースで細く⻑く
  102. 信頼してもらうこと • 信頼してもらうには • 実務を評価してもらう • HRTの原則を意識する • 信頼してもらうことで得られるものは何か •

    やりたいことの機会が増える
  103. 地道に⾃分のペースで循環すれば
 ⾃ずとブランディングに

  104. 将来をあらかじめ⾒据えて、
 点と点をつなぎあわせることなど できません。できるのは、後から つなぎ合わせることだけです。
 だから、我々はいまやっている
 ことがいずれ⼈⽣のどこかで
 つながって実を結ぶだろうと信じ るしかない。 https://www.nikkei.com/article/DGXZZO35455660Y1A001C1000000/

  105. ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ ΤϯδχΞશํҐͰืूத https://www.wantedly.com/companies/pieceofcake/projects