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HIKKY Corporate Profile

HIKKY Corporate Profile

HIKKY採用

May 16, 2024
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  1. 目次 01. 02. 03. 04. 会 社 概 要 サ

    ー ビ ス H I K K Y っ て ど ん な 会 社 ? 採 用 情 報
  2. 経営陣紹介 舟越 靖 CEO 大手通信会社退職後、⾃⾝の夢だったクリエイティブ分 野へ進出。 数多くのクリエイターを組織化し、ハードウ ェアからゲーム・アニメ・映画など様々なコンテンツ制 作・開発を手掛ける会社を複数社立ち上げた。 2018年、その中でもVR事業に特化した「株式会社

    HIKKY」を設立し、 世界中から100万人以上が来場しギ ネス世界記録™を樹立した世界最大のVRイベント「バー チャルマーケット」を主催。 イベント企画運用の他、 WEBブラウザ上で動くHIKKY独自のメタバースエンジン 「Vket Cloud」を開発・提供し、 新時代におけるメタ バースソリューションの提供、メタバース参入コンサル ティングを実施している。 さわえ みか COO/CQO プロヘアメイクからイラストレーターへ転身。 学生時代から得意だったイベント企画運営で多くのクリ エイター、コミュニティと繋がりマルチコンテンツ制作 を続ける。スマートフォンゲーム開発やウォルト・ディ ズニー等のプロモーション業務を通してアートディレク ターに転身、ヒットコンテンツを多数世に贈りだす。マ ンガ雑誌連載やSNSのコミュニティマーケティングなど を手掛けながらまったく新しい手法で。2017年末から VR空間での活動を開始。HIKKYのクリエイティブ全体を 統括。プラットフォームの枠組みを超え、誰もが自由に メタバースを行き来できる未来を目指している。2児の 母であり、娘は母の使うアバターも母として認識してい る。 喜田 龍一 COO 京都大学理学部大学院卒。 大学時代の専門は量子化学・統計力学。 イラストレーター“黒銀”としても様々なアニメ、ゲーム タイトルにキャラクター・メカニックデザインなどで関 わる。2018年から株式会社HIKKYにジョイン。クリエイ ティブセンスとロジカルシンキングを両立し、COOとし て事業、サービスなどを統括する。
  3. 経営陣紹介 動く城のフィオ CVO (Chief Virtual Officer) 世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット (Vket) 」創設者。 大手広告代理店やエンターテインメントのベンチャー企

    業を経て、2018年2月、VR空間に生きることの可能性を 見出し、アバター姿での活動を開始。 現在はVketの世界観・コンセプト設計などを担うプロデ ューサーとして活躍中。 VR空間での生活圏・経済圏を確立する未来を提唱し、 2022年『メタバース革命 バーチャル経済圏のつくり方』 を出版。 妹尾 雄大 CTO 19歳の頃より老舗ゲーム会社にてプログラマとして活 動。PCゲーム用の自社製ゲームエンジンやコンパイラ開 発をおこない、70本以上のゲームリリースに関わる。 VRやAIの技術を使った「OldMaidGirl」などのVRゲー ムの開発でも知られる。VRをブラウザで動かす技術 WebGLのエキスパート。 2020年9月よりHIKKYに参加し、現在は独自のメタバー スエンジン「Vket Cloud」の開発を主導。 武者 純子 CSO IT関連のグローバル企業で事業開発・事業戦略・PMを 担い、ECや決済、エンタメ、IoT領域での幅広い知見を もつ。 2020年よりHIKKYに参画し、経営理念や事業戦略の立案 と推進、新規事業開発、組織・制度構築と事業の土台部 分を統括している。 「クリエイティビティ」と「事業性」 が両立するオリジナルな価値基準での事業構築と、働く 環境づくりで企業の成長を実現する。
  4. 受賞歴(ギネス記録) バーチャルリアリティマーケットイベントにおけるブースの最多数  正式記録名:Most booths at a virtual reality market event

      記録対象:バーチャルマーケット4  企業出展ブース・一般出展ブースの総数1104店舗   記録取得日:2021年2月18日 1時間でTwitterに投稿されたアバターの写真の最多数  正式記録名:The most photos of avatars uploaded to Twitter in one hour is 2,311  and was achieved by Hikky Co., Ltd. (Japan) in Shibuya, Tokyo, Japan on 14 August  2021.  記録対象:日本時間2021年8月14日22時00分~8月14日23時00分の1時間で、バーチャルマ  ーケット6内「Logicool G」ブースにてアバター姿で自撮り写真を撮影し、   「#LogicoolGvket」をつけてツイートした2,311の投稿  記録取得日:2021年8月14日
  5. Vket Real 誰でも気軽に最新のメタバースやXR技術を体験できる、 バーチャルマーケット発のリアルイベントです。 メタバースからリアルへ、リアルからメタバースへ。 双方向を繋ぐソリューションを提供し、バーチャルとリアルの垣根を超え た楽しさ、便利さ、ワクワク感を届けたいという思いから2023年に初開催 し、バーチャルマーケット実施時期に合わせて年に2回開催しています。 Vket RealではVR機器や専門知識がない方でも、現地の会場にて気軽にメ

    タバースやXRコンテンツを体験することが可能。さらにバーチャルからも アバター姿のままで参加可能なコンテンツも提供し、Vket Realを通じ て“好きな姿で生きていく”ことが実現できる世界を目指しています。 note記事:シブヤ最強スポット109とShibuya Sakura StageにリアルなVketがやってきた! 「バーチャルマーケット2023リアルinシブハラ」レポート【渋谷編】
  6. Vket Cloud/MyVket ブラウザからアクセスできる“Webメタバース”を作成する開発エンジンです。 Vket Cloudで制作された空間は、アプリレスでWebブラウザから簡単にアク セスできるため、プラットフォームの制限の中で限られたユーザーにだけでな く、インターネットに存在するすべてのユーザーに対してオープンなコンテン ツ・サービスを届けることが可能です。 無料で気軽にメタバースを作成できる フリープランから、バーチャル店舗運営などのビジネス活用をメインとしたビ

    ジネスプランなど、ご利用方法に合わせて様々なプランをご用意しています。 My Vketは、メタバースを気軽に体験し楽しめるプラットフォームです。 自分好みのアバターやバーチャル空間のお部屋を直感的に「つくる」 。 手軽なイベント開催・参加で仲間と「つながる」 。 「バーチャルマーケット」へ出展して、自分の作品や世界観が「ひろがる」 。 自由自在なクリエイティブ&コミュニケーションで、メタバースをもっと身近 に感じていただけます。
  7. 選考フロー 履歴書・職務経歴書をご準備ください。 エ ン ト リ ー 1週間程度で選考結果をご連絡いたします。 書 類

    選 考 45~60分程度、2〜3回を予定しております。 オ ン ラ イ ン 面 接 応募者様のキャリアフィット・HIKKYとのカルチャーフィッ トなど総合的に判断し、最終選考を通過した方に内定をお伝 えいたします。 内 定 ※デザイナー職はポートフォリオ必須
  8. We are Hiring! HIKKY 採用情報・募集要項 HIKKY Qiita エンジニアブログ HIKKY Wantedly

    カジュアル面談 ご経験・スキルを活かしてご活躍いただけそうなポジションをご提案いたします! 応募するポジションに迷った時は、ぜひお気軽にwantedlyから「オープンポジション」へご応募ください。