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全員がプロダクトへ向き合う組織を持続成長させるために——組織づくりのフライホイールと4象限 /...

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September 05, 2026

全員がプロダクトへ向き合う組織を持続成長させるために——組織づくりのフライホイールと4象限 / The Flywheel Model and Four Quadrants for Organizational Design

2026.09.05 Product Engineering Conference 2026

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September 05, 2026

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Transcript

  1. 自己紹介 とりい 2023.04〜 EM @ Grooves ➔ 趣味 ◆ アニメを⾒ること、油絵を描くこと

    ➔ 推し書籍 エンジニアリング組織論への招待 ◆ アジャイルリーダーシップ ◆ チーム‧ジャーニー ◆ LeanとDevOpsの科学 ◆ 急成⻑を導くマネージャーの型 ◆ 良い戦略、悪い戦略 ◆ ラディカル‧プロダクト‧シンキング ◆ これまでの経験 組織づくり、ScM、採⽤、⽬標&評価、 CRE、全社業務改善、全社AI推進 など https://aviary-gallery.vercel.app/
  2. なぜ組織の話をするのか より多くの価値をユーザーへ届け、より遠くにあるビジョンを実現するためには 何かしらのプロダクトと組織が不可欠 プロダクトを介したユーザーへの提供価値、その質とサイクル向上のため プロダクト開発メンバーもユーザーと事業ドメインへの理解を深めたほうが良い! そう信じて、全員がプロダクトと事業へ向き合う組織づくりを続けています 自分とプロダクトエンジニアリングの関係 「歴史のあるプロダクトと組織」 ユーザーへの提供価値を 最⼤化していくためにどうしよう

    プロダクトエンジニアリングの コミュニティで個⼈や組織の実践例を キャッチアップ 2024.03〜 2026.09 「プロダクトエンジニア」との出会い 現在 2027〜 2023.04 2025.02〜 Grooves⼊社 コミュニティとの出会い プロダクトエンジニアリングを軸に ⾃分たちの組織づくりも再構成 AIの浸透で開発のボトルネックも変化 プロダクトエンジニアリングへの追い⾵
  3. 私たちの現場で起きていたこと Crowd Agent(10年超のBtoBプラットフォーム) 40 ビジネス 名前後 対 10 数名 開発(Eng‧PdM‧PD)

    求⼈企業と⼈材紹介会社、顧客が2⽅向にいる複雑なドメイン 分業が健全に機能していたからこそ、開発が顧客から 遠くなる CSが顧客の声を拾える。各チームが⾃組織の数値を追える体制。 PdM、デザイナー、エンジニアのロール分けも機能していた。 「プロダクトエンジニア」という⾔葉との出会いで、⽬指すべき⽅向 性が決まった
  4. マッピングしてみると トップダウン 【アラインメント】 04 ⽬指す組織像のNotion公開 【制度の整備】 07 取り組みの称賛 08 効果の定性‧定量共有

    10 VoC閲覧権限の整理 14 分析Skills‧MCPの全社利⽤ 11 「価値に向き合う」を話し続ける マインド 13 仕様に答えるDevinを全社展開 18 トレンドを上‧横へ共有 15 評価制度‧⽬標設定の⾒直し 16 ⾮エンジニアの環境構築⽀援 21 キャリアの先を⽰す 20 求⼈呼称を統⼀ 22 委員会制の導⼊ 仕組み 23 聴く‧観察を続ける 01 コミュニティ感想の社内共有 03 発表内容の記事化 05 顧客理解資料の集約ページ 02 コミュニティでLT発表 06 リードエンジニア挙⼿‧推薦制 17 職能拡張系コミュニティ参加 19 システム思考の紹介 12 職能横断で話せる場を定期開催 ドッグフーディング デュアルトラックアジャイル 【啓蒙活動】 【協働の仕組み化】 ボトムアップ
  5. 【アラインメント】目指す組織像の公開と、上・横への共有 WHY Notionでの資料整理 1on1での共有 ・ありたい姿を定め、各自が自走する方向性を迷わせない アラインメント 制度の整備 ・隣接組織やメンバーにも活動を広く知ってもらう WHAT ・目指したい組織の形を資料化、定量・定性効果の発信

    ・他Mgr・上長・経営などにも共有し続ける https://tech.grooves.com/entry/2025/05/19/141223 HOW ・日々の業務から参照しやすい場所にリンクや画像を設置 ・1on1などでも触れて、情報に触れる機会を増やす 啓蒙活動 協働の仕組み化 啓蒙活動と近いが、より⾃組織に置き換えた整理や発信が必要
  6. 【協働の仕組み化】リードエンジニア制 WHY ・属人的な取り組みから再現性を抽出する アラインメント 制度の整備 ・挑戦のハードルを下げ、巻き込める人数を増やし、オーナー シップ醸成につなげる WHAT ・職能に閉じないコミュニケーション機会の型化 改善施策を検討したり

    ・プロジェクトのリードエンジニアを、挙手制・推薦制に ドッグフーディングを実施したり 啓蒙活動 協働の仕組み化 HOW ディスカバリーフェーズから、PM・プロダクトデザイナーと密 に連携していく
  7. 【制度の整備】評価と採用 WHY 個人や組織のプロダクトエンジニアリングに報い、長期的に持 アラインメント 制度の整備 続成長させるため WHAT ・職能に囚われない評価制度・目標設定への見直し ・採用要件や選考基準の見直し HOW

    ・目標、1on1、振り返り、評価と各メンバーと伴走する ・採用段階からプロダクトエンジニアリングの目線を合わせる 啓蒙活動 協働の仕組み化 協働の仕組み化は現場主体、制度整備は中⻑期⽬線で枠組みとしてMgr主体
  8. 【制度の整備】評価と採用 WHY 個人や組織のプロダクトエンジニアリングに報い、長期的に持 アラインメント 制度の整備 続成長させるため WHAT ・職能に囚われない評価制度・目標設定への見直し ・採用要件や選考基準の見直し HOW

    ・目標、1on1、振り返り、評価と各メンバーと伴走する ・採用段階からプロダクトエンジニアリングの目線を合わる 啓蒙活動 協働の仕組み化 協働の仕組み化は現場主体、制度整備は中⻑期⽬線で枠組みとして広め ※採⽤要件や選考基準も⾒直し 共通認識を取っています https://speakerdeck.com/hiro_torii/evaluating-product-engineers-from-a-managers-perspective
  9. 解像度と信頼 z軸に相当するもので、⽇々の活動を通して積み上げていくもの 解像度 信頼 01 変革テーマへの理解 02 組織内での関係性 試したこと、わかったこと、どう変えたいか、 メンバー同⼠が価値観や得意不得意を知っている

    Why, What, Howを含め⾃分たちの⾔葉で語れる 懸念や反対意⾒も率直に話せる 推進や運⽤をお互いに任せられる テーマごとに深める 次のテーマにも持ち越せる 01 × 02 → 事業フェーズや組織の歴史を踏まえた、⾃分たちに実現可能な進め⽅ができる →取り組みを続けながら周囲をよく観察すること‧話を聴くことが重要(プロダクト開発と似ている) 関係性が⼗分に構築された組織では、テーマの理解を深めることへ集中できる
  10. 自身の振り返り 事象 図では「アラインメン ト」に比重を置きすぎ ていた 「エンジニアの活動領域をもっ と広げたい」 資料を作成したり事例も共有し ていた N=1の取り組みなどは生まれた

    が、現場での仕組み化は進まな い 施策 診断 → ループでは「②巻 き込む」が不足 エンジニア以外、巻き込めて いなかった PdM・デザイナー・POとも会 話し、目指したい開発や体制 を聴く → チームの共通言語・共通理解 を増やす機会として、協働 ワークやコミュニケーション の機会から増やす 観察することと聴くことは前提として、4象限とフライホイールを組み合わせたことで、 「仕組み化」施策を継続せず「巻き込む」ための施策を重視することができた
  11. アジャイルソフトウェアの12の原則より "The best architectures, requirements, and designs emerge from self-organizing

    teams.” “最良のアーキテクチャ‧要求‧設計は、⾃⼰組織的なチー ムから⽣み出されます。”