Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
POSレジとGo
Search
Terry
August 11, 2021
Programming
0
310
POSレジとGo
2021/08/11に行われたGeekGigの登壇資料です
https://showcase-gig.connpass.com/event/217914/
Terry
August 11, 2021
Tweet
Share
More Decks by Terry
See All by Terry
Goで実践するBFP
hiroyaterui
1
190
scratch imageでのtime.Location()
hiroyaterui
0
14
goroutineで親のctxのkey/valueを引き継ぐ実装
hiroyaterui
0
170
Go 1.20で入った Wrapping multiple errorsをみてみる
hiroyaterui
0
120
intSize = 32 << (^uint(0) >> 63)とは
hiroyaterui
1
660
リモート開発でのコミュニケーションどうしてますか?
hiroyaterui
0
130
プリンシプルオブプログラミング ~3章(Unix除く)と7章~
hiroyaterui
0
210
データ連携2ヶ月
hiroyaterui
0
40
はじめてのIT勉強会2018_4_25
hiroyaterui
0
330
Other Decks in Programming
See All in Programming
Go1.25からのGOMAXPROCS
kuro_kurorrr
1
840
Railsアプリケーションと パフォーマンスチューニング ー 秒間5万リクエストの モバイルオーダーシステムを支える事例 ー Rubyセミナー 大阪
falcon8823
4
1k
新メンバーも今日から大活躍!SREが支えるスケールし続ける組織のオンボーディング
honmarkhunt
1
330
なぜ適用するか、移行して理解するClean Architecture 〜構造を超えて設計を継承する〜 / Why Apply, Migrate and Understand Clean Architecture - Inherit Design Beyond Structure
seike460
PRO
1
720
ruby.wasmで多人数リアルタイム通信ゲームを作ろう
lnit
2
330
dbt民主化とLLMによる開発ブースト ~ AI Readyな分析サイクルを目指して ~
yoshyum
2
240
ふつうの技術スタックでアート作品を作ってみる
akira888
0
290
CursorはMCPを使った方が良いぞ
taigakono
1
210
Node-RED を(HTTP で)つなげる MCP サーバーを作ってみた
highu
0
120
初学者でも今すぐできる、Claude Codeの生産性を10倍上げるTips
s4yuba
2
880
エラーって何種類あるの?
kajitack
5
330
エンジニア向け採用ピッチ資料
inusan
0
180
Featured
See All Featured
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
53
7.7k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.7k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
271
27k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
138
34k
Building Adaptive Systems
keathley
43
2.6k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
351
20k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
44
2.4k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Code Review Best Practice
trishagee
69
18k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
28
5.4k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
45
7.5k
Transcript
POSレジとGo 2021/08/11 GeekGig
2 今回話す内容 チャネルとgoroutineを 実際のビジネスロジックで使われている事例と そこから得た学びを共有します。
3 1. 自己紹介 2. O:derとPOSレジ 3. チャネルとgoroutineを用いたPOS連携 4. 学び アジェンダ
自己紹介
自己紹介 • 照井 寛也(てるいひろや) • 株式会社Showcase Gigに2021年2月よりジョイン • POS連携サービスにおけるバックエンドエンジニアを担当 •
Goを書いて半年ちょっと • Twitter: @1019Hiroya
O:derとPOSレジ
7 POSレジ • POS ◦ Point Of Sales • 役割
◦ 「何を・いつ・いくらで・何個販売したのか」を記録 ◦ 商品のマスタを管理.... • 種類 ◦ パソコン型 ◦ ターミナル型 ◦ タブレット型...
8 O:derとの関係性 POSレジからのマスタを O:derに同期 O:derからの注文・会計をPOS レジに連携 POS連携サービス
9 O:derとの関係性 POSレジからのマスタを O:derに同期 O:derからの注文・会計をPOS レジに連携 POS連携サービス
Goを用いたPOS連携
11 POS連携サービス POSレジからのマスタを O:derに同期 POS連携サービス
12 マスタ同期 • 店舗毎個別でマスタ同期できる機能がもともとあった 同期 同期 同期
13 マスタ同期 • 店舗毎個別に加えて店舗一括でマスタ同期できる機能が必要 同期 同期 同期 同期 同期 同期
14 マスタ同期 • 店舗毎個別に加えて店舗一括でマスタ同期できる機能が必要 同期 同期 同期 同期 同期 同期
15 マスタとは • O:derにはカテゴリー・メニューの概念がある ◦ カテゴリーに対してメニューが紐づく カテゴリー (店舗横断) メニュー (店舗毎)
冷菜 本日の鮮魚の カルパッチョ 柚子の香り 生ハム盛り合 わせ
16 マスタ同期の仕様 • マスタ同期のリクエスト毎に排他制御がされている必要がある ◦ リクエスト成功:202(accepted)を返し、実行はgoroutineで行う ◦ 既に実行中:409(conflicted)を返す • マスタ同期する内容は以下
2つ ◦ カテゴリー ▪ 店舗横断 ◦ メニュー ▪ 店舗毎
17 マスタ同期の仕様 O:der POS連携サービス POSレジ カテゴリー同期 店舗A メニュー同期 1.カテゴリー同期 2.
メニュー同期 の順で同期する必要がある
18 マスタ同期の仕様 POS連携サービス POSレジ 店舗A メニュー同期 店舗B メニュー同期 店舗C メニュー同期
複数店舗同時に同期する必要がある O:der
19 マスタ同期の仕様 POS連携サービス POSレジ カテゴリー同期 店舗A メニュー同期 店舗B メニュー同期 店舗C
メニュー同期 O:der 成功 リクエスト 202
20 マスタ同期の仕様 POS連携サービス POSレジ O:der 既に実行中 リクエスト 409
21 ここから ビジネスロジックをどうGoで実装するかを見ていく
22 マスタ同期の仕様 POS連携サービス POSレジ カテゴリー同期 店舗A メニュー同期 1.カテゴリー同期 2. メニュー同期
の順で同期する必要がある O:der
23 チャネル POS連携サービス POSレジ カテゴリー同期 店舗A メニュー同期 チャネルを用いてカテゴリー同期が終わり次第メニュー同期の実行 O:der
24 チャネル func categorySync(ch chan struct{}, .....) (err error) {
defer func() { ch <- struct{}{} } /* カテゴリー同期処理 */ } func menuSync(ch struct{}, .....) (err error) { select { case <-ch: /* メニュー同期処理 */ } }
25 マスタ同期の仕様 POS連携サービス POSレジ 店舗A メニュー同期 店舗B メニュー同期 店舗C メニュー同期
複数店舗同時に同期する必要がある O:der
26 マスタ同期の仕様 POS連携サービス POSレジ 店舗A メニュー同期 店舗B メニュー同期 店舗C メニュー同期
goroutineで並列実行 O:der
27 メニュー同期 func Sync(.....) (err error) { for _, shop
:= range shops { // メニュー同期 go menuSync(ch, ......) } ……. }
28 マスタ同期 func Sync(.....) (err error) { // カテゴリー同期 go
categorySync(ch) for _, shop := range shops { // メニュー同期 go menuSync(ch, ......) } ……. }
学び
30 「よし!できた!」 「アトミックではないね」 (アトミック...でない...)
31 アトミック(不可分性) コンピュータ上のプログラムの動作で、密接に関連する複数の処理が外部から一つの操作に見 え、途中の状態を観測したり介入できない性質を、操作のアトミック性、不可分性などという。 (https://e-words.jp/w/%E5%8E%9F%E5%AD%90%E6%80%A7.html) リクエストは他のリクエストが何をしているか観測できない
32 マスタ同期の仕様 • マスタ同期のリクエスト毎に排他制御がされている必要がある ◦ リクエスト成功:202(accepted)を返し、実行はgoroutineで行う ◦ 既に実行中:409(conflicted)を返す • マスタ同期する内容は以下
2つ ◦ カテゴリー ▪ 店舗横断 ◦ メニュー ▪ 店舗毎
33 アトミック(不可分性)でない 同期開始 同期終了 ロック の確認 409(conflicted) ロック中 カテゴリー同期 ロックの取得
メニュー同期
34 アトミック(不可分性)でない 同期開始 同期終了 ロック の確認 409(conflicted) ロック中 カテゴリー同期 ロックの取得
メニュー同期 ロックの確認と 取得までに 間が空いている
35 アトミック(不可分性)でない 同期開始 同期終了 ロック の確認 カテゴリー同期 ロックの取得 メニュー同期 同期開始
同期終了 ロック の確認 カテゴリー同期 ロックの取得 メニュー同期 リクエストA リクエストB ロックがかかっていない と判断される
36 不可分性を保つために 同期開始 同期終了 ロック の確認 409(conflicted) ロック中 カテゴリー同期 メニュー同期
ロックの確認と取 得を 確認直後に行う ロック の取得 ロック中
37 不可分性を保つために func changeState(db *sql.DB, from to state, .....) (err
error) { result, err := db.Exec("UPDATE sync_state SET state = to where state = from and …") affected, err := result.RowsAffected() if affected < 1 { /* 更新行なし = 他のプロセスで変更された */ } } • UPDATEでも不可分性を保つためのコードを利用
38 「よし!今度こそ!」 「同時並列が多すぎると高負荷になるね」 (確かに、、)
39 同時並列による負荷分散 O:der POS連携サービス POSレジ カテゴリー同期 店舗A メニュー同期 店舗B メニュー同期
店舗C メニュー同期
40 同時並列による負荷分散 O:der POS連携サービス POSレジ カテゴリー同期 店舗A メニュー同期 店舗B メニュー同期
店舗C メニュー同期
まとめ
42 実装を通しての学び • チャネルやgoroutineをビジネスロジックに当てはめて実装できたことは初の経験だった ◦ struct{}でメモリの削減になることも学んだ • ロックの確認・取得・解放にはアトミックを意識したいところ ◦ stateなどのDB値リクエスト同士で奪い合わないように気をつけたい
• 負荷分散 ◦ goroutineで並行処理が簡単にできるが、連携サービスだからこそ、その前後のサー ビスの負荷を意識して双方に優しいサービスを心がけたい