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HoloLensハンズオン(セットアップ) 2018年2月版

HoloLab
March 06, 2018

HoloLensハンズオン(セットアップ) 2018年2月版

HoloLab

March 06, 2018
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  1. 事前準備 • HoloLens実機 • HoloLensに[Holographic Remoting]アプリをインストール • HoloLensのストアからアクセスした場合のみインストールできます • 開発PC

    • Windows 10(Home/Pro) • Unity 2017.2.0f3(固定)のインストール(Personal可) • アーカイブページからダウンロードします。 • 必須項目:Windows Store .NET Scripting Backend • Visual Studio 2017 15.5.6 以降のインストール(Community可) • MSDNサブスクリプションや「Visual Studio Dev Essentials」から取得します。 • 必須項目:ユニバーサル Windows アプリ開発ツール • MixedRealityToolkitのダウンロード • HoloToolkit-Unity-2017.2.1.0 • Unityのバージョンに合ったMRTKバージョンを選択します HoloLab Inc.
  2. Visual Studioのインストール(2) 1. ワークロードで [ユニバーサル Windows プラットフォーム開発] にチェックします。 2. この画面が見つからない場合

    には、Visual Studioインス トール後に [コントロール パネル] – [プロ グラム] – [プログラムのアン インストール] – [Visual Studio 2017] – [変更] をクリックし表示します。
  3. 1. メニューの [Edit|Preferences] から [Unity Preferences] を開きます。 2. [External Tools]

    の [External Script Editor] が [Visual Studio 2017] になっていることを確認します。 スクリプトエディターの確認(1)
  4. 1. メニューの [File | Build Settings] または [Shift+Ctrl+B] で Build

    Settings 画面を表示します。 2. [Add Open Scenes] ボタンで先ほど保存したシーンを追加します。 3. “Platform” で [Universal Windows Platform] を選択します。 • この項目がない場合は Unity の “Windows Store .NET Scripting Backend” がインストールされていない可能性があり ます。「Unityのインストール」の項を再度確認してください。 4. [Switch Platform] ボタンを押します。 • [Universal Windows Platform] に Unity アイコンが移動します。 5. “Target device” を [HoloLens] にします。 6. “SDK” を [Latest installed] にします。 • (2018/2/13 現在) 10.0.16299.0 が選択されます。 UWP出力の確認(1)
  5. 1. “Build Settings” 画面の [Player Settings] を押します。 2. “Inspector” の

    “Other Settings” にある “Scripting Backend” が [.NET] であることを確認します。 UWP出力の確認(2)
  6. UWP出力の確認(3) 1. “Build Settings” 画面の [Build] ボタンを押すと “フォルダの選択” ダイアログが表示されます。 2.

    [新しいフォルダー] ボタンからフォルダーを作成し “UWP” とつけます。 3. [フォルダーの選択ボタン] ボタンを押します。
  7. UWP出力の確認(4) 1. UWP 出力が開始されます。 2. UWP フォルダに Visual Studio 用のファイルが作成されます。

    • ファイルが作成されない場合は、Visual Studioの [ユニバーサル Windows プラットフォーム開発] が インストールされていない可能性があります。「2.Visual Studioのインストール」を再度確認してください。