Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
エンジニアにありがちな自己満足UI(笑) / How to make iikanji UI d...
Search
hsm_hx
May 01, 2019
Design
0
380
エンジニアにありがちな自己満足UI(笑) / How to make iikanji UI design?
2019/05/01 高専カンファレンスin讃岐登壇スライドです
hsm_hx
May 01, 2019
Tweet
Share
More Decks by hsm_hx
See All by hsm_hx
はじめまして,Webセキュリティ! / Welcome to the Web security world!
hsm_hx
1
150
エンジニアの必需品 Gitを学ぼう! / Lets use Git for engineering!
hsm_hx
0
170
2019年度部活動説明会 / CombIntro2019
hsm_hx
0
130
進捗を支える文房具 / stationary which support progress
hsm_hx
3
400
世界征服が夢の高専生が部活を征服する話 / I wanna dominate this world
hsm_hx
1
1.4k
技術同人誌を書いてみた話 / Let's write your tech-book
hsm_hx
0
700
1on1自己紹介/1on1-self-introduction
hsm_hx
0
2.3k
2018-09-22 逆求人フェスティバル / Reversed job-offer-festival
hsm_hx
0
4.1k
めかぶと納豆でしゅうまいを作った話 / Make Shumai from MeCab and Natto
hsm_hx
0
610
Other Decks in Design
See All in Design
今日から始める グラレコ チャレンジ DevRel/Tokyo #94 〜グラレコ チャレンジ〜
moshimoshiyuki
0
110
AIと創る広告の未来 ― タップルと極AIお台場スタジオの最新事例― / ai-tapple-odaiba
cyberagentdevelopers
PRO
1
350
Карта реализации историй — убийца USM
ashapiro
0
210
ビジョン実現を加速させるデザインプログラムマネージャーの視座とキャリア/ Designship2024_Sato
root_recruit
0
170
Bridging the Design Gap: How Collaborative Modelling removes blockers to flow between stakeholders and teams @FastFlow conf
baasie
0
160
Design System for training program
mct
0
130
Improve a service workshop
mastervicedesign
1
110
ピクシブにおける「ビジョン」の取り扱われ方 #pixivdevmeetup / 20240920
minamitary
1
1.3k
プロダクトデザイナー視点から見た チームでの意思決定の難しさと 重要ポイント3点
kei141
0
420
SpectrumTokyoMeetup12_自動貯金アプリ『finbee』での取り組みについて
shihorishimazu
2
390
TUNAG BOOK 2024
stmn
0
320
Lightning Talk: Beautiful Slides for Beginners
inesmontani
PRO
1
150
Featured
See All Featured
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
50
7.2k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
180
21k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
54
9.1k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
327
38k
Building Your Own Lightsaber
phodgson
103
6.1k
Side Projects
sachag
452
42k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
PRO
28
8.2k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
226
22k
KATA
mclloyd
29
14k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
19
3k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
427
64k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
297
20k
Transcript
KOSENCONF130SANUKI How to make iikanji UI design? エンジニアにありがちな 自己満足UI(笑) うべこうせん
はすみ(@hsm_hx)
今日お話すること テキストプレースホルダ ① ぼくたちはデザインができない ② 私のデザインがイケてないのは どう考えてもお前らが悪い
ぼくたちはデザインができない WE ARE NOT GOOD AT DESIGN
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものをかっこよく見せるやつ センスが無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかなる
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものをかっこよく見せるやつ センスが無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかなる
センスをマッマの胎内に置いてきてしまったオタクのポーズ デザインとは? ものを使いやすく見せるやつ 知識が無いとどうにもならない 最悪適当でもなんとかならない
デザインとは? どちらが見やすいですか?
デザインとは? どちらが使いやすいですか?
デザインとは? 使おうと思いますか?
デザインとは? 違いは何だと思いますか?
① 基準線(左,中央,右)を意識する ② パーツの性質(色・サイズ・フォント)を揃える
None
基準線を意識する ・左揃え 普通はこれを使う。 最もストレスなく情報を読み取れる ・中央揃え 短いフレーズやキーワードにだけ使う。 アイコンと一緒に使われがち ・右揃え 後述。同じ操作群の中でも性質の違うものなど
None
パーツの性質を揃える ・フォント UIに使う場合は普通のものを選ぶ。 M+や源ノ角ゴシック,メイリオなど ・色 基本は全体で色味を統一する。 グレースケール→+1色→… 原色は使いづらいかも ・サイズ タイトル,サブタイトル,本文の3種類
イケてるデザインって何なんだ それでもやっぱりデザインがわからないオタクのポーズ 基準線を合わせるとイケてる? 色は多いほうが強い
イケてるデザインって何なんだ それでもやっぱりデザインがわからないオタクのポーズ 動線が短いこと 1秒で概要が把握できること
None
None
この画面で伝えたいこと 施設名 使える状態か?(提供時間) 何が使える場所なのか? 施設名を大きく一番上に 提供時間を色で表現 大きいアイコンと透明度 関連するパーツを近づける
私のデザインがイケてないのは どう考えてもお前らが悪い WHY IS MY DESIGN CHEEP ?
UIデザインの原則 ユーザーの想像通りの動きをすること 想定する利用場面に適していること ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
UIデザインの原則 ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
UIデザインの原則 ユーザーの気持ちを推し量れないオタクのポーズ
デザインを添削する 違いは何だと思いますか?
デザインを添削する
デザインを添削する
最低限のデザインをするために 原則を守りましょう 使う側の気持ちになってみましょう ノンデザイナーズ・デザインブック やってはいけないデザイン を読みましょう ① ② ③
『使ってもらえるもの』づくり