工程カードの使い方 D) アクティビティカードの使い方 E) チートシート(1)の使い方 3. プロセスベース・デザイン・セッション A) プロセスをデザインする B) プロセスの調整 4. プロセステーラリング・デザイン・セッション A) チートシート(2)の使い方 B) 制約カードが通知される C) プロセステーラリング 5. 共有 A) チーム間での共有 B) チームでの気づき・ふりかえりの共有
コードを 環境を 計画を 記号 A B C D E F G H I アクティビティ 調べる 聞く つくる/ 書く 検証する 評価/ レビューする 説明する 記号 1 2 3 4 5 6 成果物を作成する オブジェクトと アクティビティを 組み合わせます 成果物を作成する オブジェクトと アクティビティを 組み合わせます