Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
AWSでゲームサーバーを運用! Amazon GameLiftのお話
Search
入井 啓太
July 04, 2024
Programming
0
870
AWSでゲームサーバーを運用! Amazon GameLiftのお話
入井 啓太
July 04, 2024
Tweet
Share
More Decks by 入井 啓太
See All by 入井 啓太
Claude CodeによるAI駆動開発の実践 〜そこから見えてきたこれからのプログラミング〜
iriikeita
0
430
AWS発のAIエディタKiroを使ってみた
iriikeita
1
260
kiroでゲームを作ってみた
iriikeita
0
250
色々なAWSサービス名の由来を調べてみた
iriikeita
0
340
色々なIaCツールを実際に触って比較してみる
iriikeita
0
680
何故負荷試験が大切かを考える
iriikeita
0
360
Amazon GameLiftの 構成要素を整理する
iriikeita
0
610
Zendeskでコールセンター・ヘルプデスク業務に手軽に生成AIのパワーを取り入れる方法
iriikeita
0
1.1k
SendGridと連携して顧客にマーケティングメールを送るZendeskアプリを作ってみた
iriikeita
0
1.1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
知られているようで知られていない JavaScriptの仕様 4選
syumai
0
610
What’s Fair is FAIR: A Decentralised Future for WordPress Distribution
rmccue
0
180
Flutterチームから作る組織の越境文化
findy_eventslides
0
110
アーキテクチャと考える迷子にならない開発者テスト
irof
8
3k
Stay Hacker 〜九州で生まれ、Perlに出会い、コミュニティで育つ〜
pyama86
2
1.6k
AIを駆使して新しい技術を効率的に理解する方法
nogu66
1
630
予防に勝る防御なし(2025年版) - 堅牢なコードを導く様々な設計のヒント / Growing Reliable Code PHP Conference Fukuoka 2025
twada
PRO
39
12k
Claude Code on the Web を超える!? Codex Cloud の実践テク5選
sunagaku
0
550
The Missing Link in Angular's Signal Story: Resource API and httpResource
manfredsteyer
PRO
0
130
例外処理を理解して、設計段階からエラーを見つけやすく、起こりにくく #phpconfuk
kajitack
12
6.2k
CSC509 Lecture 13
javiergs
PRO
0
250
Register is more than clipboard
satorunooshie
1
480
Featured
See All Featured
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
24
1.6k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
22k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
118
20k
It's Worth the Effort
3n
187
28k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
84
9.3k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.2k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
253
22k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
6.7k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
60
9.6k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
51k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
Transcript
AWSでゲームサーバーを運用! Amazon GameLiftのお話 2024.07.04 名古屋エンジニアLT大会 産業支援グループ ゲームソリューション部 入井 啓太
2 自己紹介 名前:入井啓太 所属:産業支援グループ ゲームソリューション部 拠点:名古屋 肩書:エンジニア 入社年月:2022年10月 趣味:ゲーム、漫画、猫など
オンラインゲームとは • インターネットを通じて複数のプレイヤーが同時に参加する ゲーム • リアルタイムでの対戦や協力プレイが可能 • ジャンルの例 • MMO
RPG • FPS • 格闘ゲーム 3
オンラインゲームのサーバーの種別 APIサーバー • 主にゲームの非リアルタイム処理を担当 • HTTP / HTTPS Webサーバーがよく使われる •
機能例 ◦ 認証 ◦ ユーザーデータ、マスターデータ管理 ◦ アセット配信 ◦ 購入関係の処理 など 4
オンラインゲームのサーバーの種別 APIサーバーの構成例 5 ロードバランサ DB、キャッシュ コンピューティング
ゲームサーバー • ゲームのリアルタイム処理を担当 • UDP通信など • 機能例 ◦ プレイヤー同士の同期 ◦
ゲームロジック処理 オンラインゲームのサーバーの種別 6
オンラインゲームのサーバーの種別 7 P2P 格ゲー、レースゲーなど Listen Server 数人レベルの 少人数オンライン向け Dedicated Server
数十人レベルの 大規模オンライン向け
よくあるゲームのセッション管理 8 ゲームサーバー 実例としては某大乱闘とか一狩り行くゲームとか ルームA ルームB その他便利機能の例 プライベートルーム サーバーブラウザ
商用ゲームサーバーを成立させるのは大変 9 サーバーのオートスケール プレイヤー・ゲームの セッション配置・管理 複雑なルールの マッチメイキング 世界中のプレイヤーの 適切なルーティング モニタリング・分析
セキュリティ リアルタイム・ステートフルな処理 を行うサーバーの管理
そこでAmazon GameLift • マネージド型のゲームサーバーホ スティングサービス • 高パフォーマンス、低遅延、スケー ラブル • ゲームサーバーのデプロイ、運用、
スケーリングを簡素化 10 要するにゲームサーバー管理・運用に必要なあれこれをやってくれる
オンラインゲームのサーバーの種別 11 P2P 格ゲー、レースゲーなど Listen Server 数人レベルの 少人数オンライン向け Dedicated Server
数十人レベルの 大規模オンライン向け GameLiftはコレ↓を担当
Amazon GameLiftの主なコンポーネント • ビルド ◦ ゲームサーバーのバイナリをアップロード • フリート ◦ サーバーインスタンスの集合
• キュー ◦ プレイヤーのマッチング待機列 • FlexMatch ◦ プレイヤーマッチメイキングサービス 12
Amazon GameLiftの全体像
Amazon GameLiftの事例 14
宣伝: Classmethod OdysseyでもGameLiftについて発表します タイトル:Amazon GameLiftの構成要素を整理する 日時: Day10 - 7/29(月)18:50-19:30 内容:
各コンポーネントの役割や標準的な設定内容について解説 15
None