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イワケン MyIR 9月11日
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Kenta Iwasaki
September 11, 2019
Technology
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110
イワケン MyIR 9月11日
Z DNA用のスライド
9月11日時点でスライドをブラッシュアップしました
https://speakerdeck.com/iwaken71_ca/iwaken-myir
Kenta Iwasaki
September 11, 2019
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Transcript
イワケン MyIR 株式会社CyberV Unityエンジニア 岩崎謙汰 @iwaken
イワケン (岩崎謙汰) • 1993年⽣まれ CA 新卒⼊社 • 現在CyberVでUnityエンジニア • 東京⼯業⼤学
数理‧計算科学系 ⾸藤研出⾝ • 研究分野: グラフサンプリング • 憧れの⼈: イチロー, 野村克也 • 好きな漫画: ドラゴン桜
イワケン ⾼校~⼤学時代
• 勝つチームとは何かを追い求め、 野球強豪校に学⽣コーチとして⼊学 • ⾃分は練習しない、選⼿の練習のサポート • 試合中はスコアラー • 選⼿と⼀緒に坊主 &
3合タッパ • プレイヤーの動き以外で チームに貢献する能⼒が⾼まる ⾼校時代 野球部学⽣コーチ
⼤学時代 Unityと教育が好きになる • IT×教育の企業LifeisTech!のメンターになる • Unityおもしれ〜〜 • ARおもしれ〜〜 • ワクワクさせる教育すごい!
• 電⾞で30分プログラミング 最後の作品がVTuber → CyberVを志望するキッカケ
イワケンの思いと今
イワケンの⼈⽣のミッション イワケンに関わる全ての⼈を ビリっとワクワク 活躍させる
イワケンの価値観 •新たな環境への開拓‧挑戦を恐れない •発掘‧育成‧適材適所で⼈を活かす •全ての⾏動に仮説‧検証を
CyberVでやってきたこと • VTuberテクニカルディレクター & エンジニア • VTuber収録システム開発 • MV制作 •
VR/ARエンジニア • エンジニアチームのマネジメント/育成 • 社内勉強会, VR体験会企画
VTuber収録システムの開発 • モーションキャプチャ技術等を⽤いて3Dキャラモデルに ⼈間的な操作、動き、表情を反映させ、映像素材をつくるアプリケーション。 開発を内製化し, システムの汎⽤化,⾃動化に取り組む。(2018-12⽉までスパーククリエイティブ社と共同開発) モーキャプ⽤スーツ コントロール画⾯ 映像出⼒画⾯ VTuber収録システム
© UTJ/UCL
アズマリムさん MV制作 • 当時の状況 • ⼊社1ヶ⽉⽬の エンジニアメンバー2⼈+僕 • チーム内でMV制作知⾒ゼロ •
他のタスク⼭盛り • 師匠 「岩崎さん、断るのも勇気だよ」 • 僕「やりましょう」 • カラオケで歌ってね♡
VR体験会の企画
CA全社で取り組んだこと • Virtual Beingゼミ⻑ • 論⽂を週1本読む輪読 • 違う部署の後輩のコーチング • シェアハウスで話を聴く
• メンターさんにtimesで共有 シェアハウスでの勉強会の様⼦
社外向けに取り組んだこと • カンファレンス登壇 4回 • xRTechTokyo, CEDEC, CA BASE CAMP,
BCU
イワケンの夢
これからのイワケンの夢 • AR事業を⽴ち上げ成功させる • ⼤阪万博に⾃分のARコンテンツを出展する • ARによって⽇本⼈の誇りを取り戻す
夢に向かって頑張ります!