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株式会社Rise UP案内(エンジニア向け)

Rise UP Inc.
October 18, 2022

株式会社Rise UP案内(エンジニア向け)

株式会社Rise UPのエンジニア向けの会社案内です。

Rise UP Inc.

October 18, 2022
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  1. 会社概要 社 名 設 ⽴ 資本⾦ 従業員 事業内容 住 所

    株式会社Rise UP (ライズアップ) 平成15年7⽉ 3,500万円 442名(パート/アルバイト含む、2024年1⽉現在) EC事業‧卸事業 【⼤阪本社‧ロジスティクス】 〒550-0021 ⼤阪市⻄区川⼝2丁⽬2番17号 川⼝住倉ビルディング 【東京営業所】 〒150-0002 東京都渋⾕区渋⾕3-27-11 祐真ビル新館5F 【福岡営業所】 〒812-0013 福岡県福岡市博多区博多駅東2-15-19 KS・T駅東ビル4階 【Rise UP 千葉ロジスティクスセンター】 〒270-1360 千葉県印⻄市泉野1-2 プロロジスパーク千葉ニュータウン4階C区画 Rise UPとは 会社概要
  2. ネット通販事業 E-COMMERCE 国内のみならず、海外にも展開するグローバルなカラーコンタクトレンズ 通販サービスです。 MORECONTACT本店では、340以上のブランド‧シリーズ、2,400種類以 上の商品ラインナップ、豊富な決済⽅法や配送⽅法、送料無料でお届けや スピーディーな配送リードタイムなど、業界最⾼⽔準のサービスを展開。 より多くのお客様に商品をお届けすることができるよう、楽天、Yahoo!シ ョッピング、SHOP LISTというモール店からもご購⼊いただくことができ

    ます。 卸売事業 WHOLESALE ベンダーとして210社5,500店舗への導⼊実績がございます。 独⾃のマーケティングデータや豊富なブランドラインナップでコンタクト レンズのオープンマーケットシェアNo. となった当社は、これからも未来 のマーケットを描いていきます。 販売店様の戦略パートナーである当社においてSalesはその中⼼的な役割 を担っています。販売店本部様との商談や店頭での活動を通して得た情報 をもとに、販売店様が抱えている課題、要望、機会を的確に把握し社内の 各部⾨への連携を図り最適化したソリューションをご提供いたします。 事業説明 Rise UPとは
  3. ▪ロジスティクス:238名 ▪間接/管理部⾨:74名 ▪卸事業:61名 ▪EC事業:44名 ▪Corporate IT部:25名 全従業員構成 442名 2024年 1⽉現在

    ▪プロダクト開発エンジニア:11名 ▪社内SE: 名 ▪情報システム&セキュリティー5名 ▪管理職‧PO‧EM: 名 エンジニア構成 25名 2024年 1⽉現在 組織構成 Rise UPとは 組織構成
  4. 勤務環境 就業時間 所定労働時間 残業 休⽇‧休暇 有給休暇 社会保険 制度‧福利厚⽣ 福利厚⽣設備 フレックスタイム制(コアタイム12:00〜16:00)

    8時間00分 休憩60分 有(平均残業時間:10時間) 年間121⽇(内訳)完全週休⼆⽇制‧⼟曜 ⽇曜 祝⽇ ⼊社半年経過時点10⽇ 最⾼付与⽇数20⽇ ‧健康保険‧厚⽣年⾦‧雇⽤保険‧労災保険 勤務環境 ‧リモートワーク可(全従業員利⽤可) ‧服装⾃由(全従業員利⽤可) ‧研修⽀援制度(全従業員利⽤可) ‧家賃補助制度 ‧祝い⾦制度 ‧通勤⼿当(会社規定に基づき⽀給) ‧残業⼿当   固定残業代制 超過分別途⽀給   固定残業代の相当時間:30.0時間/⽉ ‧都市部⼿当 ‧家族⼿当 ‧出張⼿当(規定あり) ‧マイカー⼿当 ‧健康診断  ‧従業員割引き ‧ありがとうの時間(⽉1回0.5⽇) ‧出産時祝い(規定あり) ‧Resoot(お弁当250円) ‧オフィスグリコ オフィス内に、「ダーツ」「バーカウンター」「ジム」を完備 Rise UPとは
  5. To Become An Entertainment Company That Connects The World. 世界をつなぐ

    エンターテイメント カンパニーを創る。 エンターテイメントの定義は「⼈々を楽しませる娯楽」とされています。 「Entertain」の語源には「もてなす‧楽しませる」という意味があり、「Enter(中に)+tain(保つ)」の組み合わせから成り ⽴ち、⼈々を中に招き⼊れ、もてなし、楽しませ続けることを指します。 エンターテイメントは「Delight」で溢れています。 モノよりコト消費、体験消費が求められるようになった時代だからこそ、私たちは商品やサービスを通して驚きや感動を届けられ るエンターテイメントカンパニーを⽬指していきます。 Rise UPでのエンターテイメントとは? 期待値の差分から⽣まれる驚きや感動を提供 V I S I O N
  6. エンジニア組織について プロダクトの説明 CONPASS(コンパス) - Contactlens Passport -は、コンタクトレンズの快適な売買 をきっかけに、販売店舗様とお客様をつなぐことを⽀援するアプリケーションです。 販売店舗様は、コンタクトレンズの売買において⼤切な販売履歴を、お店にあるタブ レットで、安全に‧早く記録することで販売オペレーションの時間が短縮できます。

    さらに管理帳票をデジタル化することで保管スペースを削減できます。お客様は CONPASSの無料スマートフォンアプリをダウンロードし、アプリに表⽰されるQRコ ードを⾒せるだけでスムーズにご購⼊いただけます。CONPASS導⼊店はドラッグス トアやコンタクトレンズ販売店など、全国で拡⼤中です。 独⾃ドメインのECサービスで、WebとiOS、Androidアプリを展開しています。カラ コン通販サービスでの国内No. です。  ‧会員数:200万⼈以上  ‧アプリダウンロード数:100万件以上  ‧アプリレビュー数:56,000件以上  ‧アプリ評価:4.8点 お客様に楽しんでいただけるモアコンタクトであり続けられるよう、すべて⾃社開発 してエンジニア主導で⼤規模サービスを⽀えています。 【モアコンタクト】 【コンパス】
  7. エンジニア組織について 開発環境 Notion Miro Slack Docker Github Kotlin Swift Flutter

    Ruby Google App Script Vue.js Nuxt.js AWS モアコンタクト開発環境 コンパス開発環境 社内開発環境 ツール‧その他 ⼿法 Agile Scrum DDD TDD TypeScript InteliJ IDEA PostgreSQL AWS Next.js React Spring boot Java MySQL Swift Google App Script Nuxt.js AWS MySQL Python PHP PHP PHP
  8. エンジニア組織について 所属エンジニア ⾃社製品をデファクトスタンダードにするという⽬標、新しい ことに挑戦する姿勢が魅⼒的だったから。 そして⻑く続ける上で⼀番ネックになるのは⼈間関係だと思っ ているので、⼀緒に仕事をする相⼿と⾯談させてもらえたこと も⼤きかったです。 ⾃由度が⾼く、ほぼ全てがチーム主導であることに驚きまし た。 指⽰がないと動けない⼈‧意思表⽰が苦⼿な⼈には厳しい環境

    かもしれません。 私も得意ではないので⼼がけています。 また、業務改善を推進するチーム、部やチームをまたぎ⾃由参 加で⾏うカイゼンや読書会の場があり、会社全体により良くし ようという姿勢が⾒られるのも良い環境だと感じています。 Rise UPを選んだ理由 実際働いてみて感じたこと ⻄川 明⾹ Nishikawa Sayaka CONPASSチームエンジニア 担当業務 CONPASSの開発 ⼊社3年⽬ ⼊社3年⽬ 必要があればその道のプロにコーチングを依頼したり、マネー ジャー層含めてアジャイルに取り組んでいたり等、組織全体で 開発に対して理解がありきちんとフォローしてくれるため。 また、カジュアル⾯談のときに会ったエンジニアの⼈たちから 楽しそうに働いている雰囲気を感じられたため。 上からの意⾒が絶対!!ということが無く、きちんと現場の声を 聞いてくれて、現場主導で物事を決めて進めていくことが出来 るので理不尽さを感じることが無くやりがいを持って働くこと が出来ます。 ただし、⾃分達で「これをやるべき理由は?」「やることで利 益にどうつながるか?」を考えて伝えられる必要があるので受 け⾝に慣れていた⾃分を変えていくのが⼤変でした。 Rise UPを選んだ理由 実際働いてみて感じたこと 坂本 侑以 Sakamoto Yui モアコンチームエンジニア 担当業務 モアコンサービスの改善
  9. エンジニア組織について 技術顧問 中村 洋 Nakamura Yoh アジャイルコーチ Rise UPさんとは2018年後半頃から⽀援させてもらっています。 最初はモアコンタクトという⾃社ECサービスを開発しているチームがScrumに取

    り組むのを⽀援していました。 そこから、気がつくと他プロダクトのチーム、例えば営業部⾨のようなエンジニア 以外の部⾨、また経営層など組織横断でより良い組織に近づくための⽀援をしてい ます。事業、組織、プロダクト、チーム、そして⼈もまだまだ伸びしろが多くある 現場です。 これから⼤きく成⻑していくRise UPさんをこれからもアジャイルコーチとしての 経験を活かしていきます。 意気込み 経歴 レッドジャーニーのアジャイルコーチ。 様々な規模のSIerでのシステム開発を経て今に⾄り、約10年で40の組織、80の チームを⽀援している。 「ええと思うなら、やったらよろしいやん」を⼝癖に、 社内のみならず社外のチームがより良くなるお⼿伝いなど⽇々活動中。 資格 ‧認定プロフェッショナルスクラムマスター(CSP-SM) ‧認定プロダクトオーナー(CSPO) ドラッカーエクササイズ 得意なこと:アジャイル開発‧プロセス改善‧コーチング 仕事のやり⽅:朝型‧みんなでやる(ペア‧モブ) ⼤切にしている価値観:透明性/検査/適応‧規律‧改善(特にフィードバック) 期待してもらってよい成果:現場が実験しながら学びを蓄えていくこと 地雷:思考停⽌‧シレッと約束を守らないこと SNS OUTPUT https://twitter.com/yohhatu https://www.facebook.com/yohhatu https://www.docswell.com/user/yohhatu https://scrapbox.io/yohhatu/
  10. エンジニア組織について 技術顧問 いろふ irof プロダクト開発⽀援 Rise UPさんとは2020年初頭に「Javaの相談がある」がきっかけで⽀援させても らっています。 組織は3つのValue、 つの⼤切にしていることにまっすぐ取り組まれており、それ

    だけにチームも⼤変です。 技術⾯はチームに委ねられており、説明責任も当然チームのもの。 チームを阻害する制約も多くは取り除かれるので、⾔い訳のできない環境と⾔える かもしれません。 チームの扱う技術領域は広く、メンバーに得意不得意はあれど境界はありません。 私も当初のJava限定から徐々に全体で⽀援するようになってきました。これから もチームと⼀緒に楽しみつつも全⼒で挑戦していきます。 意気込み 経歴 ふつうのプログラマ。主に業務系のJavaシステム開発を⾏ってきました。 個⼈事業主としてコーディング、⾃動化、モデリングだけでなくシステム開発の 全域で⽀援活動をしています。 あたりまえのことがあたりまえに⾏われる開発ができる「ふつう」の実現に取り 組んでいます。 ドラッカーエクササイズ 得意なこと:Java、⾃動化、モデリング 仕事のやり⽅:昼夜問わず気分の乗った時に没頭 ⼤切にしている価値観:納得して進める、巧遅拙速 期待してもらってよい成果:現実解 地雷:書いたコードを説明できないこと SNS OUTPUT https://twitter.com/irof https://irof.hateblo.jp https://github.com/irof https://speakerdeck.com/irof