Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Discover, create & validate - Digital Crunch St...

Jens Wedin
April 07, 2016

Discover, create & validate - Digital Crunch Stockholm 2016

An inclusive and collaborative design process (in swedish) presented at Digital Crunch Stockholm 2016.

Jens Wedin

April 07, 2016
Tweet

More Decks by Jens Wedin

Other Decks in Design

Transcript

  1. The Aha! moment occurred when we went deeper in our

    quest. We asked the question, “What should a helmet look like or do, in order for you to wear it?” “It needs to be invisible” —Terese Alstin, co-founder of Hövding
  2. Öppen Stängd Hierarkisk Platt 1. 2. 3. 4. 1. Discover

    2. Define 3. Develop 4. Deliver Normalize Storm Discuss
  3. Discover Create Validate Empathy Mapping Impact mapping Design Studio User

    Story Mapping Persona Hypothesis Prototyping Storyboard User research Analytics
  4. Discover Create Validate Empathy Mapping Impact mapping Design Studio User

    Story Mapping Persona Hypothesis Prototyping Storyboard User research Analytics
  5. Vad & varför • Persona är en beskrivning av en

    del av er målgrupp och vilka behov de har. En person kan vara flera olika personas. • Är samma sak som en vanlig persona förutom att den inte är baserad på data och research • Går snabbt att göra och kan lätt ändras • Bra att göra när man är osäker på sin målgrupp • För att få gemensam syn vem vi designar för
  6. Hur Format: Workshop med team och produktägare/beställare Längd: 2-3 timmar

    Tänk på att
 Istället för att först göra research vänder vi på steken och har en hypotes kring målgruppen som vi sedan kan validera Som vanligt så kan det finnas flera personas beroende på vilka behov eller problem de har Eftersom det är hypoteser behöver de valideras Mycket viktigt!
  7. Leia Demografi och beteende • Arbetar ca 50% på kontoret

    och 50% ute hos kund • Jobbar ibland hemifrån då hen har mindre barn • Sitter på Mac • Kopplar ibland upp sig via VPN mot kontoret • Använder ofta mobilen Behov och problem • Behöver kunna enkelt hitta information som underlättar hens arbete • Tycker det är jobbigt att kommunikation sker på sprida ställen • Svårt att hitta vart någon har skrivit något • Behöver kunna dela filer med kollegor i projekt och med kund Hypoteser och lösningar • Enklare att hitta på intranätet • En sökmotor som söker i fler system än intranätet • En lösning typ Dropbox för att dela filer med kollegor och kunder. • Lösningen måste vara anpassad för mobilen
  8. Discover Create Validate Empathy Mapping Impact mapping Design Studio User

    Story Mapping Persona Hypothesis Prototyping Storyboard User research Analytics
  9. Vad & varför • Empathy Mapping används för att få

    en större förståelse för hur målgruppen känner, tänker och agerar i specifika situationer • För att team och produktägare ska få en förståelse för målgruppen så vi kan ta fram en design som utgår från användarens situation
  10. Hur Format: Workshop med team och produktägare/beställare Längd: 1-2 timmar

    Tänk på att: 
 Utgå från persona en persona-hypotes eller riktig research Kan tas vidare för att göra kundresekartor
  11. Discover Create Validate Empathy Mapping Impact mapping Design Studio User

    Story Mapping Persona Hypothesis Prototyping Storyboard User research Analytics
  12. Vad & varför Impact mapping är en verktyg för reda

    ut vilka effekter ett företag vill få ut av ett system eller projekt. Vilka som använder systemet och vad systemet ska lösa för problem för användarna
  13. Hur Format: Workshop med team, produktägare/beställare Längd: en dag Tänk

    på att: Kan även göras under längre tid genom att göra intervjuer med stakeholders och användare
  14. Discover Create Validate Empathy Mapping Impact mapping Design Studio User

    Story Mapping Persona Hypothesis Prototyping Storyboard User research Analytics
  15. Vad Design Studio är ett verktyg för att visualisera många

    koncept på kort tid tillsammans med personer med olika roller och erfarenheter
  16. Få en gemensam förståelse av problembilden. Hur fungerar det idag

    och vad är önskebilden. Vad är designgapet?
  17. Lyfta idéer från olika perspektiv som t.ex. design, affär och

    utveckling men även även… …säkerhet, kundservice, marknad, HR, finans och så vidare
  18. Hur Format: Workshop med team och produktägare Längd: En dag

    Tänk på att: 
 Se till att det finns med personer med olika roller Ha ett specifikt problem att lösa (Impact Mapping) Visualisera din lösning med skisser Det är intensivt!
  19. Problem Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning

    Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning