Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Design Research

Jens Wedin
March 02, 2014

Design Research

An introduction to what Design Research (in Swedish)

Jens Wedin

March 02, 2014
Tweet

More Decks by Jens Wedin

Other Decks in Design

Transcript

  1. • VAD ÄR DESIGN RESEARCH • VARFÖR • KVALITATIV VS

    KVANTITATIV • NÄR • OLIKA TYPER • HUR • VAR • FRÅGESTÄLLNINGAR BLA BLA BLA
  2. Vid design research* vet man redan från början vad man

    vill använda sina resultat till. Man försöker hitta lösningar till särskilda problem. DESIGN RESEARCH * Tillämpad forskning
  3. VARFÖR INTE? • DYRT OCH INGEN BUDGET • INGÅR INTE

    I ARBETSPROCESSEN • INGEN KUNSKAP • VI ANVÄNDER WEBBANALYS / AB TESTNING • ANDRA?
  4. VARFÖR • ÖKAD KUNDNÖJDHET • MER LOJALA KUNDER • HÖGRE

    VARUMÄRKESVÄRDE • BEHÅLLA BEFINTLIGA KUNDER • SÄLJ MER OCH HÖGRE KONVERTERING • EFFEKTIVARE ARBETE • SPARA PENGAR
  5. ORGANISATION / FÖRETAG VARFÖR Få krav som stämmer överens med

    företagets mål och behov HUR Hur fungerar det idag? Hur vill vi att det ska fungera i framtiden? VAD Intervjua viktiga intressenter inom organisationen Effektkartläggning
  6. ORGANISATION / FÖRETAG • Vem bygger vi tjänsten för? •

    Vilka problem försöker vi lösa för dessa användare? • Hur ska vi lösa problemet? • Hur ska vi attrahera dessa användare (initialt)? • Hur ska vi behålla dessa användare?
  7. ORGANISATION / FÖRETAG • Hur ska vi tjäna pengar? •

    Vilka konkurrerar vi mot? • Hur är vår tjänst bättre eller annorlunda i jämförelse mot era konkurrenter? • Hur ska vår tjänst fungera och upplevas?
  8. ANVÄNDARE / KUND VARFÖR Förstå kunden och deras behov HUR

    Hur användaren kommer använda en tjänst Kontext Behov Prioritet Vanor Mentala modeller VAD Etnografi Intervjuer Kontextuella användningstester
  9. ANVÄNDARE / KUND Observationer Insikter & behov Insikt 1 Insikt

    2 Behov 1 Design- lösningar Lösning 1 Lösning 2 Lösning 3
  10. ANVÄNDARE / KUND Kollar mail på mobilen direkt när hon

    vaknar ”Jag vill att mina barn ska lära sig nya saker även när de inte är i skolan” Observationer Insikter & behov Litar på sin mobil Vill vara en bra förälder Design- lösningar Lösning ska fungera på olika devices Nyhetsbrev på nya utställningar
  11. KONKURRENSANALYS VARFÖR För att hitta möjligheter till nya erbjudanden HUR

    Vilka är konkurrenterna och vad erbjuder de samma målgrupp som vi har Styrkor och svagheter i jämförelse med konkurrenter VAD SWOT analys Användningstest av konkurrenter
  12. UTVÄRDERANDE RESEARCH VARFÖR För att utvärdera en befintlig eller ny

    design eller lösning HUR Fungerar det för rätt målgrupp? Lever det upp till målgruppens behov? VAD Användningstest Expertutvärdering
  13. KVANTITATIV RESEARCH VARFÖR För att optimera en befintlig design För

    att kunna ta beslut baserad på data istället för magkänsla eller HiPPO HUR Hur används tjänsten Vad är det som effektivt och inte VAD Webbanalys AB testning Målmätning
  14. HUR 1 1. Definiera problemet 2 2. Välj metod för

    att hitta problemet 3 3. Planera och förbereda 4 4. Utforska och samla data 5 5. Analysera 6 6. Rapportera
  15. VAR • ETT UX Team • En UX specialist i

    varje utvecklingsteam • UX kompetens i hela organisationen • Byrå
  16. 3 viktigaste • Ställ frågor och lyssna • Så länge

    du lär dig så fortsätt att fråga • Hitta ditt sätt att validera dina hypoteser