Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
基礎情報処理演習(11)ポインタ
Search
自然言語処理研究室
November 28, 2013
Programming
0
7.6k
基礎情報処理演習(11)ポインタ
自然言語処理研究室
November 28, 2013
Tweet
Share
More Decks by 自然言語処理研究室
See All by 自然言語処理研究室
データサイエンス14_システム.pdf
jnlp
0
380
データサイエンス13_解析.pdf
jnlp
0
470
データサイエンス12_分類.pdf
jnlp
0
330
データサイエンス11_前処理.pdf
jnlp
0
450
Recurrent neural network based language model
jnlp
0
130
自然言語処理研究室 研究概要(2012年)
jnlp
0
130
自然言語処理研究室 研究概要(2013年)
jnlp
0
93
自然言語処理研究室 研究概要(2014年)
jnlp
0
110
自然言語処理研究室 研究概要(2015年)
jnlp
0
180
Other Decks in Programming
See All in Programming
Result型で“失敗”を型にするPHPコードの書き方
kajitack
4
350
なぜ適用するか、移行して理解するClean Architecture 〜構造を超えて設計を継承する〜 / Why Apply, Migrate and Understand Clean Architecture - Inherit Design Beyond Structure
seike460
PRO
1
690
地方に住むエンジニアの残酷な現実とキャリア論
ichimichi
5
1.3k
Systèmes distribués, pour le meilleur et pour le pire - BreizhCamp 2025 - Conférence
slecache
0
100
「ElixirでIoT!!」のこれまでとこれから
takasehideki
0
370
童醫院敏捷轉型的實踐經驗
cclai999
0
190
Elixir で IoT 開発、 Nerves なら簡単にできる!?
pojiro
1
150
たった 1 枚の PHP ファイルで実装する MCP サーバ / MCP Server with Vanilla PHP
okashoi
1
180
Haskell でアルゴリズムを抽象化する / 関数型言語で競技プログラミング
naoya
17
4.9k
Team topologies and the microservice architecture: a synergistic relationship
cer
PRO
0
1k
なぜ「共通化」を考え、失敗を繰り返すのか
rinchoku
1
510
What Spring Developers Should Know About Jakarta EE
ivargrimstad
0
240
Featured
See All Featured
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
16k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
It's Worth the Effort
3n
185
28k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
277
23k
Making Projects Easy
brettharned
116
6.3k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
229
22k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
252
21k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
44
2.4k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
93
6.1k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.8k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
72
4.9k
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
3.9k
Transcript
基礎情報処理演習 (11) ポインタ 山本和英 長岡技術科学大学 1
ポインタ 変数の住所を入れる変数 アドレス演算子 &x 変数 x の場所 間接演算子 *p ポインタ
p の指す変数の値 ・ アドレスとは「番地」=変数を記憶している場所のこと。 ・ ポインタとはアドレスを記憶した変数のこと。 ・ どこも指さないNULLポインタというものもある。 ・ 配列はポインタを使って書くことができる。 ・ 関数を使う時は、値を渡す方法とアドレスを渡す方法がある。 ポインタまとめ 2
int k = 3; k (int) 3 3
int k = 3; int *p; k (int) 3 p
ポインタ p を作る。 ここの int は、 ポインタが指す変数が int 型という意味。 4
int k = 3; int *p; p = &k; k
(int) 3 p ポインタ p に 編集 k の住所を代入する 5
int k = 3; int *p; p = &k; printf
(“%d”, *p); k (int) 3 p ポインタ p が指す変数(k) の値(*)、つまり3が表示される。 6
ポインタの作成 int* s; または int *s; ・ ここの int とは、 s
の指す先が int という意味で、ポインタ s が int という意味ではない。 ・ s の指す変数が double なら、 double *s; となる。 アドレスの代入 s = &t; ・ 変数t の住所(アドレス)を s に入れる。 ・ これによって、s を使って t を 操作できる。 ポインタの使い方 *s = 6; ・ ポインタ s が指す変数 t の値を 6 にする。つまり t = 6; と書くのと 同じ。よって、*s は t の別名と 考えてもよい。 7
配列名はポインタである int w[5]; w は w[0]を指す ポインタである。 配列はポインタ風にも書ける w[2] =
3; *(w+2) = 3; と書いても同じ 関数に配列を渡す goto_sub(&w[0]); goto_sub(w); と書いても同じ。 goto_sub(&w); ではないことに注意! 8
ポインタはいつ使うのか? いろいろありますが、授業では二つ紹介します。 1. 関数に配列を渡したい時 ポインタ一つで配列を渡せるので楽 2. 関数から二つ以上の値を受け取りたい時 受け取りたい変数のポインタを関数に渡せば 関数内でいじれるので便利 9
void function (int n1, int n2, int sum, int diff){
sum = n1 + n2; diff = n1 - n2; } void main(void){ ... a = 10; b = 5; function(a, b, wa, sa); } 動かないプログラム 10 sum と diff は 正しく計算できるが wa と sa には 反映されない
void function (int n1, int n2, int *sum, int *diff){
*sum = n1 + n2; *diff = n1 - n2; } void main(void){ ... a = 10; b = 5; function(a, b, &wa, &sa); } 改良版 11 Wa と sa のアドレスを 関数に渡すことで 変数の値が変更される
void set_number(int *vc, int no, int val){ int i; for
(i = 0; i< no; i++){ *(vc+i) = val; } } main(){ int ary[5]; set_number(ary, 5, 0); } 配列 ary のポインタと 二つの数字を渡す 関数に配列のポインタを渡す例 配列の初期化をする関数 vc[0]~vc[no-1]に val を代入 12 set_number(&ary[0], 5, 0); と書いてもよい vc[i] = val; と書いてもよい
おまけ: そう言えば... scanf_s (“%d”, &k); scanf_s で値を入力する際、&kのように変数名の 前に&をつけていたのは、 scanf_s 関数にkのアドレスを渡していたから
です。こうしないとscanf_s関数の中で変数kの値を 操作(scanf_sの場合は数値を代入)できないため、 k ではなく&kとする必要がありました。 13