Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

アジャイルの知見の少ないメンバーの多いチームづくりの1年半をふりかえる

Avatar for Jun Nakajima Jun Nakajima
September 28, 2024

 アジャイルの知見の少ないメンバーの多いチームづくりの1年半をふりかえる

Avatar for Jun Nakajima

Jun Nakajima

September 28, 2024
Tweet

More Decks by Jun Nakajima

Other Decks in Business

Transcript

  1. 自己紹介
 なかじま(@jnuank_)
 • 株式会社ユーザベース スピーダ事業 プロダクトチーム
 • 3年半前からJoinしてからXPを実践してます
 • 社内で和尚と呼ばれます


    • XP祭り登壇3回目です
 ◦ 2023: より協力的なペアプロを促すには どうするかを考える 
 ◦ 2021: スクラムを実践していた私がXPの現場に来て感じたこと 
 2
  2. 自己組織化されたチームを目指すために
 • アジャイル開発の実践
 ◦ 主にXPの考え方をベース
 • シェアド・リーダーシップ
 ◦ 明確なリーダーというロールは置かず、メンバーそれぞれが自分の得意領域 でリーダーシップを発揮する考え


    • チームシャッフル
 ◦ 3ヶ月ごとにメンバーが、自分の行きたいチームへ移動できる
 • カオスWeek
 ◦ チームのキーパーソンを1週間コミュニケーション取れない状態にする
 11
  3. 色濃く取り入れているプラクティス・考え方
 • ペアプロ・TDD(ATDD)を8時間フルタイムで常に実践
 ◦ 1時間〜1時間半でペアをローテーションする
 • 技術選定はチームで行う
 • DDD、マイクロサービス
 ◦

    フロント、BFF、バックエンドで違う技術スタックである事が多い
 • トランクベース開発(継続的インテグレーション)、コードの共同所有
 • ユーザーストーリー、カンバン
 • 四半期サイクル(リリース計画)
 13
  4. 18 タイムライン
 2023/04 2023/10 3人チームで 立ち上げ 2024/01 2024/04 2024/07 2023/07

    1人Leave 2人Join 5人チーム 1人Joinして 4人チーム 新機能開発 チーム2つ目 を作って拡大 新規PJ 人を採用する・ アジャイルを 伝える 人が増やして もアジャイル の練度を上げ る チームとし て技術的な チャレンジ 2チームの アジャイルの 練度を上げ る 出来事 チャレンジ だったこと チーム立ち上げ時期 チーム拡大時期 チーム激動時期
  5. 19 タイムライン
 2023/04 2023/10 3人チームで 立ち上げ 2024/01 2024/04 2024/07 2023/07

    1人Leave 2人Join 5人チーム 1人Joinして 4人チーム 新機能開発 チーム2つ目 を作って拡大 新規PJ 人を採用する・ アジャイルを 伝える 出来事 チャレンジ だったこと チーム立ち上げ時期 チーム拡大時期 チーム激動時期 人が増やして もアジャイル の練度を上げ る チームとし て技術的な チャレンジ 2チームの アジャイルの 練度を上げ る
  6. 26 タイムライン
 2023/04 2023/10 3人チームで 立ち上げ 2024/01 2024/04 2024/07 2023/07

    1人Leave 2人Join 5人チーム 1人Joinして 4人チーム 新機能開発 チーム2つ目 を作って拡大 新規PJ 人を採用する・ アジャイルを 伝える 出来事 チャレンジ だったこと チーム立ち上げ時期 チーム拡大時期 チーム激動時期 人が増やして もアジャイル の練度を上げ る チームとし て技術的な チャレンジ 2チームの アジャイルの 練度を上げ る
  7. 各要素の難易度が上がっていった時期
 • チームの人数を増やしていった
 ◦ 3 → 4 → 5人
 ◦

    純増ではなく、入れ替わりあり
 • プロジェクトの難易度も上がっていった
 ◦ 既存の機能にちょっとした追加
 → 新しい画面・機能の追加
 28
  8. 36 タイムライン
 2023/04 2023/10 3人チームで 立ち上げ 2024/01 2024/04 2024/07 2023/07

    1人Leave 2人Join 5人チーム 1人Joinして 4人チーム 新機能開発 チーム2つ目 を作って拡大 新規PJ 人を採用する・ アジャイルを 伝える 出来事 チャレンジ だったこと チーム立ち上げ時期 チーム拡大時期 チーム激動時期 人が増やして もアジャイル の練度を上げ る チームとし て技術的な チャレンジ 2チームの アジャイルの 練度を上げ る
  9. 参考文献
 • Kent Beck, Cynthia Andres(著), 角 征典(訳) (2015) 『エクストリーム・プログラミング』オーム社

    
 • Robert C. Martin(著), 角 征典, 角谷信太郎(訳) (2020)『Clean Agile 基本に立ち戻れ』ドワンゴ 
 • Zuzana Šochová (著), 株式会社ユーザベース (訳) (2022)『アジャイルリーダーシップ: 変化に適応するア ジャイルな組織をつくる』共立出版 
 • 『アジャイルソフトウェア開発宣言』 
 <https://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html >
 • 『ふりかえりからチームづくりの9ヶ月をふりかえる』 <https://tech.uzabase.com/entry/2024/01/10/124130 >
 • 『より協力的なペアプロを促すには どうするかを考える』 <https://speakerdeck.com/jnuank/yorixie-li-de-napeapurowocu-suniha-dousurukawokao-eru-8159298 7-dff1-44f1-9ae3-630f0d9d33e3 >
 
 59