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アジャイルの知見の少ないメンバーの多いチームづくりの1年半をふりかえる

Jun Nakajima
September 28, 2024

 アジャイルの知見の少ないメンバーの多いチームづくりの1年半をふりかえる

Jun Nakajima

September 28, 2024
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Transcript

  1. 自己紹介
 なかじま(@jnuank_)
 • 株式会社ユーザベース スピーダ事業 プロダクトチーム
 • 3年半前からJoinしてからXPを実践してます
 • 社内で和尚と呼ばれます


    • XP祭り登壇3回目です
 ◦ 2023: より協力的なペアプロを促すには どうするかを考える 
 ◦ 2021: スクラムを実践していた私がXPの現場に来て感じたこと 
 2
  2. 自己組織化されたチームを目指すために
 • アジャイル開発の実践
 ◦ 主にXPの考え方をベース
 • シェアド・リーダーシップ
 ◦ 明確なリーダーというロールは置かず、メンバーそれぞれが自分の得意領域 でリーダーシップを発揮する考え


    • チームシャッフル
 ◦ 3ヶ月ごとにメンバーが、自分の行きたいチームへ移動できる
 • カオスWeek
 ◦ チームのキーパーソンを1週間コミュニケーション取れない状態にする
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  3. 色濃く取り入れているプラクティス・考え方
 • ペアプロ・TDD(ATDD)を8時間フルタイムで常に実践
 ◦ 1時間〜1時間半でペアをローテーションする
 • 技術選定はチームで行う
 • DDD、マイクロサービス
 ◦

    フロント、BFF、バックエンドで違う技術スタックである事が多い
 • トランクベース開発(継続的インテグレーション)、コードの共同所有
 • ユーザーストーリー、カンバン
 • 四半期サイクル(リリース計画)
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  4. 18 タイムライン
 2023/04 2023/10 3人チームで 立ち上げ 2024/01 2024/04 2024/07 2023/07

    1人Leave 2人Join 5人チーム 1人Joinして 4人チーム 新機能開発 チーム2つ目 を作って拡大 新規PJ 人を採用する・ アジャイルを 伝える 人が増やして もアジャイル の練度を上げ る チームとし て技術的な チャレンジ 2チームの アジャイルの 練度を上げ る 出来事 チャレンジ だったこと チーム立ち上げ時期 チーム拡大時期 チーム激動時期
  5. 19 タイムライン
 2023/04 2023/10 3人チームで 立ち上げ 2024/01 2024/04 2024/07 2023/07

    1人Leave 2人Join 5人チーム 1人Joinして 4人チーム 新機能開発 チーム2つ目 を作って拡大 新規PJ 人を採用する・ アジャイルを 伝える 出来事 チャレンジ だったこと チーム立ち上げ時期 チーム拡大時期 チーム激動時期 人が増やして もアジャイル の練度を上げ る チームとし て技術的な チャレンジ 2チームの アジャイルの 練度を上げ る
  6. 26 タイムライン
 2023/04 2023/10 3人チームで 立ち上げ 2024/01 2024/04 2024/07 2023/07

    1人Leave 2人Join 5人チーム 1人Joinして 4人チーム 新機能開発 チーム2つ目 を作って拡大 新規PJ 人を採用する・ アジャイルを 伝える 出来事 チャレンジ だったこと チーム立ち上げ時期 チーム拡大時期 チーム激動時期 人が増やして もアジャイル の練度を上げ る チームとし て技術的な チャレンジ 2チームの アジャイルの 練度を上げ る
  7. 各要素の難易度が上がっていった時期
 • チームの人数を増やしていった
 ◦ 3 → 4 → 5人
 ◦

    純増ではなく、入れ替わりあり
 • プロジェクトの難易度も上がっていった
 ◦ 既存の機能にちょっとした追加
 → 新しい画面・機能の追加
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  8. 36 タイムライン
 2023/04 2023/10 3人チームで 立ち上げ 2024/01 2024/04 2024/07 2023/07

    1人Leave 2人Join 5人チーム 1人Joinして 4人チーム 新機能開発 チーム2つ目 を作って拡大 新規PJ 人を採用する・ アジャイルを 伝える 出来事 チャレンジ だったこと チーム立ち上げ時期 チーム拡大時期 チーム激動時期 人が増やして もアジャイル の練度を上げ る チームとし て技術的な チャレンジ 2チームの アジャイルの 練度を上げ る
  9. 参考文献
 • Kent Beck, Cynthia Andres(著), 角 征典(訳) (2015) 『エクストリーム・プログラミング』オーム社

    
 • Robert C. Martin(著), 角 征典, 角谷信太郎(訳) (2020)『Clean Agile 基本に立ち戻れ』ドワンゴ 
 • Zuzana Šochová (著), 株式会社ユーザベース (訳) (2022)『アジャイルリーダーシップ: 変化に適応するア ジャイルな組織をつくる』共立出版 
 • 『アジャイルソフトウェア開発宣言』 
 <https://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html >
 • 『ふりかえりからチームづくりの9ヶ月をふりかえる』 <https://tech.uzabase.com/entry/2024/01/10/124130 >
 • 『より協力的なペアプロを促すには どうするかを考える』 <https://speakerdeck.com/jnuank/yorixie-li-de-napeapurowocu-suniha-dousurukawokao-eru-8159298 7-dff1-44f1-9ae3-630f0d9d33e3 >
 
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