Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Vad är IxD • mån 30 okt • UX23 • ht 23 Nackademin

Vad är IxD • mån 30 okt • UX23 • ht 23 Nackademin

Jonas Söderström

October 30, 2023
Tweet

More Decks by Jonas Söderström

Other Decks in Design

Transcript

  1. Jonas Söderström • 2023 Vad är interaktionsdesign? Jonas Söderström •

    Måndag 30 okt 2023 Interaktionsdesign och prototyping • ht 23 • UX 23 Nackademin
  2. Jonas Söderström • 2023 Vad är … UX? Service design?

    Design thinking? Usability? Product design? Visceral design? UI design? Experience design? Visual design? Human factors? Information design? Behavioural design?
  3. Jonas Söderström 2023 Vad placeras under respektive rubrik? Hur många

    avdelningar? I villken ordning kommer de? Information Service Tjänster Om Process
  4. Jonas Söderström 2023 Och vad kan man göra? Information Service

    Tjänster Om Process • Vad kan man göra med menyn? • Hur reagerar den vid mouseover? • Om man klickar på den? Tjänster • Går man till en annan sida? • Fälls det ut en undermeny? •Fälls den ihop eller stannar? • Om man klickar på en annan tab?
  5. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- mations- design Inter-

    aktions- design Se, uppleva, känna Hitta, tolka, förstå Agera, handla, göra User interface – gränssnitt
  6. Jonas Söderström • 2023 Uppgift: snabb gruppdiskussion • Försök komma

    på exempel på tjänster (sajter, appar, system …) som nästan enbart präglas av antingen: • Visuell design • Informationsdesign • Interaktionsdesign
  7. Jonas Söderström • 2023 Fyra perspektiv på en digital produkt

    / tjänst • Gör tjänsten något värdefullt? • Fyller den ett behov? Syfte, innehåll
  8. Jonas Söderström • 2023 Fyra perspektiv på en digital produkt

    / tjänst • Är den tekniskt stabil, tillförlitlig, kompatibel…? Teknik, kod, hårdvara
  9. Jonas Söderström • 2023 Fyra perspektiv på en digital produkt

    / tjänst • Läcker inte persondata • Svår att hacka • Mina pengar oåtkomliga Säkerhet, integritet
  10. Jonas Söderström • 2023 Fyra perspektiv på en digital produkt

    / tjänst • Behaglig, enkel att använda Design
  11. Jonas Söderström • 2023 Vad ”innehåller” en digital produkt /

    tjänst? Låt oss zooma in på design! Design Syfte, innehåll Teknik, kod, hårdvara Säkerhet, integritet
  12. Jonas Söderström • 2023 Vad lätt att hitta! Vad lätt

    att förstå! Vad snyggt! Vad häftigt! Vad enkelt! Så lätt att göra!
  13. Jonas Söderström • 2023 Vad enkelt att anmäl sig! Toppen!

    Hittar sajten Det här ser snyggt, coolt, seriöst ut! Ah, här finns kvällskursen om vikingatiden! UX – vad människor upplever när de använder din app, sajt, tjänst 😀
  14. Jonas Söderström • 2023 Men WTF … varför kan jag

    inte hitta? Fula färger… tråkiga bilder…. &%£#! 11 klick för att komma vidare!?!
  15. Jonas Söderström • 2023 Nu vill jag göra … Börjar

    använda Hur ser det här ut? Var finns det jag söker? Det går inte! 🤬 Kan inte hitta – sticker 😠 Fult, konstigt – sticker 🙁 När dålig ui-design ger användarna en dålig upplevelse
  16. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- mations- design Inter-

    aktions- design Se, uppleva, känna Hitta, tolka, förstå Agera, handla, beställa Användarens fokus
  17. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- mations- design Inter-

    aktions- design DESIGN (”UI”) UX 🙁 😀 🙂
  18. Jonas Söderström 2023 UX har blivit en paraplyterm (egentligen yrket

    designer) (egentligen mest interaktionsdesign) (egentligen user research) (egentligen designprocess) … ja, vadå? UX-are UX-design UX-research UX-process UX-writing
  19. Jonas Söderström • 2023 Se Uppleva Känna Hitta Tolka Förstå

    Agera Handla Göra Visuell design Infor- mations- design Inter- aktions- design Användarens fokus
  20. Jonas Söderström • 2023 Dialekt, röstkvalitet, talhastighet, prosodi Meny- organisation:

    ”tryck 1 för x, tryck 2 om du vill … Tid för att reagera? ”Press ahead”? User Interface / Gränssnitt Voice
  21. Jonas Söderström • 2023 Visceral design Infor- mations- design Inter-

    aktions- design Utseende, ljud, berörings- känsla, doft … Hitta, förstå, tolka Göra, handla, agera ”Direkt till sinnena”
  22. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- mations- design Inter-

    aktions- design Se, uppleva, känna Hitta, tolka, förstå Agera, handla, göra User interface – gränssnitt
  23. Jonas Söderström • 2023 Ambition? • Stora resurser spenderas traditionellt

    på visuell (gra fi sk) design • Informationsdesign – på senare tid har man börjat inse vikten (”ux copy”) • Interaktionsdesign – fi ck fart under 2000-talet.
  24. Jonas Söderström • 2023 Risk? • Svag visuell design är

    den största tröskeln för att acceptera och börja använda en tjänst • Användare dömer digitala system mycket snabbt! • Svag informationsdesign är det största problemet i användning • Svag interaktionsdesign har största potential att skada ditt varumärke och dina kundrelationer under lång tid
  25. Jonas Söderström • 2023 Hund Katt Husdjur Välj husdjur Hund

    Katt V Husdjur Hund Katt X Katt Hund Varg Tiger
  26. Jonas Söderström • 2023 Automatisering Vad enkelt! Så lätt att

    göra! Så bra – postadressen hämtades direkt när jag fyllt i postnumret ’’ Snyggt, den bytte till si ff ertangenterna när jag klickade i fältet för telefonnummer! ’’ Besparar oss ”onödig” interaktion!
  27. Jonas Söderström • 2023 Kan man backa? Kan man ångra?

    Kan man avbryta? Kan man hoppa över?
  28. Jonas Söderström • 2022 Vara Frakt Betalning Bekräfta Försäkring Grafisk

    design: Flöden kräver normalt tre designer (färg, form, typ) Interaktions- design: Hur många steg är rimligt? Informations- design: Vad kallar vi de olika stegen? Får de rum? Både och: I vilken ordning kommer de? Vad innehåller varje steg?
  29. Jonas Söderström • 2022 Informationsdesign (inklusive ux-text) Husdjur Välj husdjur

    Hund Katt V I bokstavs- ordning? Är ”husdjur” ett bra samlande begrepp? Fiskar Iller Papegoja Råtta Undulat Eller lägga de vanligaste först? ”Fiskar” … eller ”Akvariefiskar”?
  30. Jonas Söderström • 2023 ” ’My speech is slow, and

    I slur some words’, said Dagmar Munn, a retired wellness instructor who has amyotrophic lateral sclerosis. ’Although I am careful to enunciate and carefully pronounce a command, the device stops listening by my second word. I just can’t speak fast enough to satisfy the preset listening time,’ Ms. Munn said.” Interaktions -design!
  31. Jonas Söderström • 2023 Visceral design Infor- mations- design Inter-

    aktions- design Haptik (vibration) Hitta, förstå, tolka Göra, handla, agera ”Direkt till sinnena”
  32. Jonas Söderström • 2023 ”Signifiers” (”A ff ordances”) 3 av

    4 uppfattade detta som en knapp och tryckte på den för att beställa
  33. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- mations- design Inter-

    aktions- design DESIGN (”UI”) UX 🙁 😀 🙂
  34. Jonas Söderström • 2023 Vad kunderna kan säga UI-designer Visuell

    design Infor- mations- design Inter- aktions- design Grafisk designer Visuell designer Art Director Informations- designer -arkitekt (IA) UX-copy Interaktions- designer UX-designer Experience designer
  35. Jonas Söderström • 2023 Informationsdesign: Etiketter, rubriker, textdesign: stycken, urval,

    SEO Informativa bilder: kartor, diagram instruktioner, symboler, tabeller Interaktionsdesign Knappar, menyer, fl öden, inloggad eller ej, mouseover, progress bar Vad vi arbetar med Visuell design: Färg, animeringar, bildmanér, typogra fi , grid, storlekar, styrkor
  36. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Informations- design Interaktions- design

    Utvecklare Kommunikatörer Verksamhets- representanter Varumärkes- folk Frontend- utvecklare
  37. Jonas Söderström • 2023 Ikoner Bildmanér Moodboard Grafisk profil Färgscheman

    Visuell identitet Typografispecar Färdig CSS (style sheet) Visuell design Infor- mations- design Inter- aktions- design Vad behöver kunden? Typiska leverabler UX-copy Flödesdiagram, skisser, wireframes, prototyper Design- system Webbstrukturer
  38. Jonas Söderström 2023 Innehåll på bred sida. Visas här utan

    meny, navigation eller sidfot. Brödsmulor visar hierarkin Upp- daterad senast Call-to-action: Länk till verktyg, tjänst eller liknande. Kan fi nnas fl er än en. H2 H1 H3 Kontakt-person är länkad men inte publicerare Ingress Senast uppdaterad visas inte under texten, enbart upptill Wireframe
  39. Jonas Söderström 2023 Brödsmulor visar hierarkin Upp- daterad senast Call-to-action:

    Länk till verktyg, tjänst eller liknande. Kan fi nnas fl er än en. H2 H1 H3 Kontakt-person är länkad men inte publicerare Ingress Senast uppdaterad visas inte under texten, enbart upptill Nu med gra fi sk design Innehåll på bred sida. Visas här utan meny, navigation eller sidfot.
  40. Jonas Söderström • 2023 Visuell design Infor- mations- design Inter-

    aktions- design User Interface / Gränssnitt Vi sätter olika färg på tabbarna så blir det lättare att hitta Animeringar gör interaktionen tydligare Klickbara taggar tar en till relaterat innehåll
  41. Jonas Söderström • 2023 Er uppgift • Jobba enskilt, eller

    i par – eller max som trio. • Hitta och utforska två exempel på interaktionsdesign. • Digitalt, kombinerat analogt–digitalt, eller helt analogt • Försök kartlägga och rimligt detaljerat beskriva vad användaren gör, steg för stega. • Leta efter exempel på ordning, constraints, prioriteringar, hierarki , ergonomi – bättre eller sämre. Fundera över varför har de valt de lösningar de gjort?
  42. Jonas Söderström • 2023 Kolla till exempel efter • Kan

    samma sak göras på flera sätt? • Får man feedback? • Kan man backa? • Kan man göra fel? • Kan man ångra? • Kan man avbryta? • Kan man hoppa över?
  43. Jonas Söderström • 2023 Exempel på möjlig saker att kolla

    • Enkla digitala spel • Träningsapp från gymkedja • Parkeringsappar • Studentportalen • Dela innehåll från ngt till annan kanal • Antal manövrer (steg, klick) för att betala räkning • Bokning av tvättstugan
  44. Jonas Söderström • 2023 Redovisning: • Beskriv / dokumentera din

    spaning. • Lämpligt format kan vara 2–4 powerpoint-slajds per tjänst, med några skärmdumpar eller foton och kommentarer. • Spara som pdf. • Döp fi len med namn och initial först, och därefter "uppgift 1 IxD" – alltså till exempel ”Eva E och Anna A uppgift 1 IxD". • Ladda upp via studentportalens inlämningslänk. • Var beredd att visa och kortfattat berätta om din spaning på lektionen på fredag.