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未知の顧客にとっても価値あるプロダクトを生み出す

kadoppe
April 10, 2021

 未知の顧客にとっても価値あるプロダクトを生み出す

2021.04.10 開催の Developer eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021での登壇資料です。

kadoppe

April 10, 2021
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  1. 1
    未知の顧客にとっても
    価値あるプロダクトを⽣み出す🏃
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    株式会社プレイド VP of Engineering ⾨脇 恒平

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  2. 2
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    ⾃⼰紹介・会社/プロダクト紹介
    ⾃⼰紹介・会社/プロダクト紹介 🖐

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  3. 3
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    ⾃⼰紹介
    ⾨脇 恒平 株式会社プレイド
    VP of Engineering KARTE の開発
    2017年4⽉⼊社 フットサル キャンプ ⾳楽 ゲーム
    開発チームの⽣産性向上/リズムづくり
    twitter : @kadoppe github : kadoppe
    36

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  4. ɹɹʛɹɹ© 2019 PLAID Inc. 4
    yyyy.mm.ddɹɹʛɹɹEvent name hereɹɹʛɹ
    株式会社プレイドについて
    OUR MISSON
    データによって⼈の価値を最⼤化する

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  5. 5
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    KARTEについて
    $9 ސ٬ମݧ
    ϓϥοτϑΥʔϜ

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  6. 6
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    KARTEについて
    ֬ೝ͢Δ
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    ְתּׅ然钠ׅ׷
    6*رؠ؎ش٦׌ֽוזַזַ♳麦׃זְծ➙
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    UIرؠ؎ش٦ָ濼׏גֶֻץֹ
    7אךرؠ؎ٕٝ٦ٕ
    DESIGN
    RULES
    » CHECK
    ׆׏ה⢪ִ׷،؎ذي׌ֽ׾䲧ִת׃׋կ
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    COLLECTION
    OUTER
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    鋅אַ׶תׇ׿ד׃׋ַ
    ꟗׄ׷
    ⼀⼈⼀⼈に合わせた
    顧客体験を提供
    Webサイトの訪問者の⾏動を

    顧客ごとにリアルタイムに解析
    $9 ސ٬ମݧ
    ϓϥοτϑΥʔϜ

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  7. 7
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    おわりに
    今⽇お話する内容について ✍

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  8. 本⽇のテーマ
    8
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    未知の顧客にと
    っても
    価値あるプロダクトを
    ⽣み出す
    プレイド開発チームの挑戦 💪
    話すこと
    • WHY: 私達が実現したいこと
    • HOW: ⼤事にしているポイント
    • WHAT: やってきたこと

    やっていること
    WHAT
    HOW
    WHY
    ゴールデンサークル

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  9. 今⽇お話する内容について
    9
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    再現性がなさそう💦
    • ⽬指したい理想状態や環境、
    メンバーに

    よって最適なやり⽅は異なる
    • トレードオフがあり、
    取捨選択してる
    • わたしたちが過去にタイムスリップして

    やりなおしても同じ結果にならなさそう
    • N = 1 の参考事例として聞いてください

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  10. 10
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    今⽇お話する内容について
    ⾊んな⼈が考えて⾏動し続けた結果です 🤼
    思い⽴ったらすぐ Trial & Error のサイクルをみんなが回せるのが弊社のいいところ。

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  11. 11
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHY: 私達が実現したいこと 🎯

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  12. WHY: 私達が実現したいこと
    12
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    シンプルに
    良いプロダクトを⽣み出す 🎁
    • 圧倒的な価値があるプロダクト
    • 未知の顧客にと
    っても価値ある

    プロダクト
    をつく
    りたい


    ただ「良い」プロダクトではなくて・・

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  13. WHY: 私達が実現したいこと
    13
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    圧倒的な価値 💎
    • 「データによって⼈の価値を最⼤化する」
    • 積み上げの成⻑では到達できない

    壮⼤なミ
    ッション
    • ⾮連続な成⻑が必要
    • 不可能をあたりまえにするもの
    • 爆発的に広がるもの
    • 世界や価値観を変えうるもの
    めちゃくちゃ良いものが⽣まれるか、何も起きないか

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  14. WHY: 私達が実現したいこと
    14
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    未知の顧客にと
    っての価値 🦹
    • ⾮連続な成⻑を⽣み出すために必要
    • まだ⾒えていない顧客への価値探索
    • まだ世の中には存在していない課題への

    アプローチ
    • 正解がない中でプロダクトをつくる
    • 世の中にも⾃分たちの中にも答えがない
    • 価値観や市場を⾃分たちでつく
    っていく
    これが結構難しくて楽しい

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  15. 15
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHY: 私達が実現したいこと
    プロダクトの価値
    クライアントへの提供価値
    エンドユーザーへの提供価値
    チームの⽣産性
    アウトプットの質
    アウトプットの量
    アウトプットの頻度
    これらを全部上げたい☝
    流れをスムーズにロスなく 🌊
    そういった⽬的設定のもと・・・

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  16. 16
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHY: 私達が実現したいこと
    これらをタイムリミットがある中で
    最速で実現したい 🚀
    スタートアップの活動は“崖の上から⾶び降りながら⾶⾏機をつくる”ようなもの

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  17. 17
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    HOW: ⼤事にしているポイント☝

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  18. HOW: ⼤事にしているポイント
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ⼀貫して⼤事にしている
    ポイント2点 ☝
    • 常に不確実性を増やしつづける
    • 個⼈の創造性を最⼤限活かす
    今⽇持ち帰って欲しいポイント

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  19. HOW: ⼤事にしているポイント
    19
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    常に不確実性を
    増やしつづける 🤯
    =意図的にカオスを⽣み出す
    • 未知の顧客にと
    っての価値にアプローチ

    し続けたい
    • 価値の探索範囲を常に広げ続ける
    • 意思決定の選択肢

    ⾃由度を減らさない
    • 思考や活動を硬直化させない
    • 不確実性を減らすべきところと使い分ける
    • 進捗率2% → 0.2%
    私達はまだ何も知らないという前提に⽴ち続ける

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  20. HOW: ⼤事にしているポイント
    20
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    個⼈の創造性を

    最⼤限活かす 🙆
    • 不確実性が増える→探索の範囲が広がる
    • 限られた少数の視点ではすべてを

    探索できない
    • 探索の視点

    ⽬をできるだけ増やしたい
    • 個⼈の⾃由な発想やアイデアを抑制しない
    • 裁量と責任をもって個⼈が

    ⾃由にアウ
    トプッ
    トできるようにしたい
    優秀なひとりひとりが最⼤限パフォーマンス
    を発揮できる環境つくる環境を

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  21. 21
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    HOW: ⼤事にしているポイント
    HOW: ⼤事にしているポイント
    ① 価値探索範囲をどんどん広げる = 不確実性を増やす
    ② 探索の⽬をどんどん増やす = 個⼈の創造性を最⼤限活かす
    👀
    👀
    👀
    👀
    👀
    👀
    👀
    ࠓݟ͍͑ͯΔ୳ࡧൣғ


    ط஌ͷސ٬


    ط஌ͷఏڙՁ஋

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  22. 22
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること 👪

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  23. 23
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    その前に・・・
    プレイド開発チームの歴史を少し紹介 👣
    WHAT: やってきたこと・やっていること

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  24. 24
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること
    2017/4

    kadoppe ⼊社 💪
    22⼈
    2011/10

    プレイド創業 🏛
    1⼈
    プロダクト
    開発チーム
    の規模
    2015/3

    KARTE リリース 🎉
    7⼈
    この期間ついてはあまり話しません 🤷
    2021/3

    KARTE 6周年 🎉
    約70⼈
    今⽇お話するのはこの期間について
    この間、
    顧客や提供価値の幅を広げながら、
    プロダクトをスケール

    (未知の顧客へのアプローチ)

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  25. WHAT: やってきたこと・やっていること
    25
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    プレイドの
    開発の取り組み⽅ 👩💻
    • マインド

    ポリシー
    • 開発プロセス

    組織
    • プロダクト

    システム設計

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  26. 再掲
    26
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ⼀貫して⼤事にしている
    ポイント2点 ☝
    • 常に不確実性を増やしつづける
    • 個⼈の創造性を最⼤限活かす
    ⼤体のことがコレに紐付いてる

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  27. 27
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること
    注: あくまでも⼿段、変わっていくもの 💃
    現時点でのスナップショットを紹介。環境や状況の変化に応じて随時アップデート

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  28. 28
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること
    マインド・ポリシー ❤

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  29. WHAT: やってきたこと・やっていること - マインド・ポリシー
    29
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    決めない・固定しない
    すぐ変える 🌪
    • ルールはできるだけ決めない
    • 硬直化する要因は極⼒なく

    • 常にゼロベースで考える
    • 前提にとらわれず常に最適な選択を

    その場その場で考える
    短期的な⾮効率はあえて受け⼊れる

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  30. WHAT: やってきたこと・やっていること - マインド・ポリシー
    30
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    プロダクトアウトを
    ⼤事にする ☄
    • 問題定義にめちゃく
    ちゃ時間をかける
    • “どう解くか”ではなく”何をやるべきか”
    • 理想状態を考える
    • 個⼈が良いと思ったものすぐつく
    って出す
    • エンジニアの発想、
    技術を活かす
    • ダメなら壊してつく
    りなおす
    • トライアルアンドエラーを⾼速に繰り返す
    • サイクルからできるだけ多くを学ぶ

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  31. 31
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること
    開発プロセス・組織 👪

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  32. WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    32
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    開発プロセス・組織の
    ポイント☝
    • できるだけ
    「決めない」
    「固定しない」
    • 前提をつく
    らない、
    前提にとらわれない
    • 状況に応じて常に最適な⽅法を選択

    • 既存⼿法/フレームワークを安易に使わない
    • 私達にと
    って最適であるとは限らない
    • 世間⼀般に使われている⾔葉を使わない
    • ある同僚エンジニアの⾔葉
    • 「パフ
    ォーマンスが⾼かった個⼈/チームの
    やり⽅をまとめてるだけ」

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    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    変化したこと - 開発サイクル・組織構造

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  34. WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    34
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    フォーカスの
    ポイント☝
    • チームのミッションに余⽩がある
    • チームの⽅向性はチームや個⼈の

    アイデアや創造性に委ねられる
    • 想像していなかったアウ
    トプッ
    トが

    ⽣まれる
    • どのチームにも終わりがある
    • 前提をつく
    らない、
    惰性でつづけない
    • 常に最適なフ
    ォーメーションで望む

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  35. WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 35
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    フォーカスキックオフの様⼦ 👀
    • 全16チームが今フォーカスで取り組む
    内容について発表
    • WHY: 今後成し遂げたいこと

    HOW: そのためにどう進んでいくか

    を各チームが個別に議論

    設計
    • チームの発表内容に対して、

    全員がコメント

    質問

    フィードバックし
    合う環境
    • エンジニア

    デザイナー主導で

    プロダク
    トの遠くの未来

    ⼤きな⽅向性
    まで決める

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  36. 36
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    フォーカスの変化・歴史 🕵

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    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    WHY の⽅向付けと
    HOW / WHAT をどうスケールさせるか
    個⼈の創造性を活かし、探索の⽬を増やすにはどうすれば?
    限られた少数ではなく、多くのメンバーがWHYから考えられるようにするには?
    ポイント💡
    WHAT
    HOW
    WHY
    ゴールデンサークル

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  38. WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    38
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    フォーカスの誕⽣ 👶
    権限移譲、分権化が進んだ。
    やらないことも決められるように
    • Before 🐛
    • 個⼈商店の集まり
    • 開発のミ
    ッションや⽬標は曖昧
    • Problem 🙅
    • CPOが意思決定

    判断のボトルネックに
    • 「やらないこと」
    が決められない
    • After 🦋
    • 注⼒テーマと各チームの Why を決める
    • What とHow は各チームが決める

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  39. WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    39
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    チームがすごく並列化 🤯
    • Before 🐛
    • 15チーム以上が横並びで開発

    • Problem 🙅
    • 毎回のフ
    ォーカス設計の負荷増加
    • CPOが全体を⾒るのが困難に
    • After 🦋
    • チームを複数のグループにわける
    • 各グループに優先順位/体制は任せる
    Why / How / What のスケール
    が更に進んだ

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  40. 40
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    Why! How! What! 🥵
    ①初期
    Why!
    How! What!
    ②フォーカス/チームが⽣まれた時期
    Why! 💦
    How! What!
    ③チームが増えて並列性が上がった時期
    Why!
    Why!
    How! What!
    ④グループ/チームの階層ができた時期
    組織構造・スケールの変遷 🤸

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  41. WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    41
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    CPOの役割を
    更にスケールさせる 👨🦲
    • Before 🐛
    • 事業

    プロダク
    トが巨⼤化

    複雑化
    • プロダク
    トのWhyに関して CPO に依然強く依存

    • Problem 🙅
    • 意思決定のスピードや精度の限界
    • ものごとを多⾓的に⾒る⼒がたりない
    • 前提を疑う

    覆すようなアクションがとりづらい
    • After 🦋
    • CPOに敢えて頼らない状態をつく

    • Why を主体的に考えられる⼈が増えた


    トライ中!! 💪

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  42. 42
    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    CPO
    Why!
    Why?
    ① WhyがCPOに依然強く依存している状態

    Why! 叩きに対して意⾒を伝える程度
    CPO
    ③ CPOにプロダクトのWhyを考える場から敢えて離れてもらう

    残ったメンバーだけでストレス感じながらWhyについて考える
    CPO
    Why! 💦
    ② Why に責任を持つ場をつくり

    強いビジョンや累積思考があるメンバーに⼊ってもらう
    CPO
    Why!
    ④ その上でCPOに必要な役割を伝える

    より⻑期視点のWhyは責任持ってもらう
    CPO
    Why!
    やったこと

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  43. WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    43
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    グループを
    不確実性・探索範囲
    を広げるために使う ♻
    • ひと
    りひと
    りが⼤きく考えられるように
    • 個⼈がチームの枠を超えて

    探索

    アウ
    トプッ
    トしやすい状態をつく

    • できるだけ全体最適に近づけるように
    • チームのミ
    ッションだけでなく会社/事業/
    プロダク
    トの⽬線で探索できるように
    トライ中!! 💪

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    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    グループが無いとき⤵ グループがあるとき⤴
    チームの外側が広すぎて不確実すぎる 枠をつくってその中で不確実性を⽣み出す

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    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    グループの分け⽅を動的に変えながら不確実性を増やす 🤸
    ① 機能のレイヤー毎に分割
    Platform
    Product (ΞϓϦέʔγϣϯ)
    Core
    ج൫
    ② 機能のフェーズ毎に分割
    βϑΣʔζ
    ΞΠσΞ/αϑΣʔζ
    ਖ਼ࣜ൛/ຏ͖ࠐΈϑΣʔζ
    ج൫
    ③ 会社のミッションに紐づく⽬的毎に分割
    Ձ஋ΛߴΊΔ
    ໘Λ޿͛Δ
    ѹ౗తՁ஋Λܗͮ͘
    ര଎ͰਐΊΔ࢓૊Έ
    枠を動的に変えていくことが新しい価値探索の可能性につながる

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    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること - 開発プロセス・組織
    IUUQTTQFBLFSEFDLDPNLBEPQQFQVSFJEPLBJGBUJNVOJPLFSVUJNV[JZBOJWFSEPU

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    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    WHAT: やってきたこと・やっていること
    プロダクト・システム設計 👽

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  48. WHAT: やってきたこと・やっていること - プロダクト・システム設計
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    プロダクト・システム設計
    のポイント☝
    • プロダクトの拡張性

    柔軟性

    汎⽤性

    • プラガブルな機能とアーキテクチャ
    • ドッグフィーディングできる構造をつくる

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  49. WHAT: やってきたこと・やっていること - プロダクト・システム設計
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    プロダクトの
    拡張性・柔軟性・汎⽤性🍄
    • 1つの機能でできるだけ多くの課題を解決
    • 特定の課題のみを解決する機能ではなく

    何でもできる機能をつく

    • ユーザーも価値探索できるように
    • 未知の顧客にと
    っての価値
    • 私達も驚かされる使い⽅へ
    • フィードバックを汎⽤的に⼤きく解く意識
    • より本質的な課題

    解決策はなにか?

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  50. WHAT: やってきたこと・やっていること - プロダクト・システム設計
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    プラガブルな機能と
    アーキテクチャ 🔌
    • プラグインによるユーザーごとに異なる機能
    • 既知

    未知関わらず多様なユーザーの

    課題にアプローチ可能
    • プラガブルなシステム

    アーキテクチャ
    • エンジニア⼀⼈ひとりが⾃分のアイデア

    発想を他に影響なく⾃由に試せる
    • トライアルアンドエラーしてダメだったら

    すぐ捨てれる

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  51. WHAT: やってきたこと・やっていること - プロダクト・システム設計
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ドッグフーディング
    できる構造をつくる 🐶
    • 私達の課題を私達のプロダクトで解決する
    • KARTEでKARTEユーザーのことを知る
    • KARTEでKARTEユーザーに最適な体験を
    提供する
    • 結果をプロダクトにフィードバックする
    • もちろん、
    できるだけ汎⽤的に⼤き
    く解く
    • プロダクトや私達に変化が起きると



    • 私達⾃⾝が未知の顧客になる


    • それが新しい価値探索につながる

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    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    おわりに
    おわりに

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  53. おわりに
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    未知の顧客にと
    っても
    価値あるプロダクトを
    ⽣み出す
    プレイド開発チームの挑戦 💪
    • WHY: 私達が実現したいこと
    • HOW: ⼤事にしているポイント
    • WHAT: やってきたこと

    やっていること
    What
    How
    Why
    ゴールデンサークル

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  54. おわりに
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    良いプロダクトを⽣み出す 🎁
    • 圧倒的な価値があるプロダクト
    • 未知の顧客にと
    っても価値ある

    プロダクト
    をつく
    りたい


    ただ「良い」プロダクトではなくて・・

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  55. おわりに
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ⼀貫して⼤事にしている
    ポイント2点 ☝
    • 常に不確実性を増やしつづける
    • 個⼈の創造性を最⼤限活かす
    今⽇持ち帰って欲しいポイント

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  56. おわりに
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    プレイドの
    開発の取り組み⽅ 👩💻
    • マインド

    ポリシー
    • 開発プロセス

    組織
    • プロダクト

    システム設計

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  57. おわりに
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    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc. 2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    良いメンバーがいるから
    できる開発の取り組み⽅ 🥰
    • ⾃明じゃない問題を解く⼒
    • 過去の成功体験を捨ててでも学ぶ

    変わる⼒
    • 課題に対してポジティブ

    主体的に取り組む
    姿勢
    • 会社やプロダクトが⽬指すところの共感値
    • 率先して間違う

    いじられるリーダー

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    2021.04.10 ʛDeveloper eXperience Day CTO/VPoE Conference 2021
    ɹɹʛɹɹ© 2020 PLAID Inc.
    おわりに
    まだ進捗率0.2%
    ⼀緒にプロダクト開発や価値探索できる
    WHYから議論・アップデートしていける
    仲間を募集しています。

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